TAG: 遊戲銷售 — Página 4
《生化危機安魂曲》銷售突破 700 萬份,創下系列新紀錄
24/04/2026
索尼棒球模擬器主導美國市場並提振三月遊戲產業
23/04/2026
馬拉松:遊戲3月銷售量創歷史新高,超越遊戲玩家產業預期
22/04/2026
恐怖系列新篇章銷售量突破 500 萬張,對老玩家具有強大吸引力
19/04/2026
微軟 PlayStation 5 遊戲的擴展從主要特許經營中產生了數百萬美元的收入
16/04/2026
任天堂賽車遊戲打破歷史銷售記錄並鞏固全球市場領導地位
13/04/2026
《瑪利歐賽車 8 豪華版》打破歷史銷售紀錄,鞏固全球市場領導地位
12/04/2026
《Pearl Abyss》《Crimson Desert》發行後的頭幾天銷量就達到了 300 萬份
27/03/2026
英國《精靈寶可夢 Pokopia》的實體銷量在突破 200 萬大關後因庫存不足而下降
25/03/2026
新角色扮演遊戲《Crimson Desert》首周銷售量突破 300 萬份
25/03/2026
《生化危機安魂曲》遊戲全球銷售突破 600 萬份,打破系列紀錄
25/03/2026