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셀 프로세서

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PlayStation 3 아키텍처로 인해 스튜디오는 클래식 게임의 재컴파일을 위해 에뮬레이션을 교체해야 합니다. 최신 뉴스 (KO)

PlayStation 3 아키텍처로 인해 스튜디오는 클래식 게임의 재컴파일을 위해 에뮬레이션을 교체해야 합니다.

2006년 소니가 출시한 테이블 콘솔이 남긴 유산은 비디오게임의 기억을 보존하는 데 가장 큰 기술적 장애물 중 하나가 됐다. Cell Broadband Engine 칩의 채택으로 인해…