TAG: AAA-Spiele. — Página 2
Die Kosten für AAA-Spiele erreichen Allzeithochs und zwingen die Studios zu neuen Strategien
29/03/2026
Die Produktionskosten für AAA-Spiele erreichen Rekordwerte und erfordern neue Strategien von den Unternehmen
28/03/2026
Die Budgets für große Spiele steigen drastisch und der Preis von 70 Dollar setzt den Markt unter Druck
28/03/2026
Die Ausgaben für AAA-Spiele übersteigen die 300-Millionen-US-Dollar-Marke und zwingen die Studios, ihr Geschäftsmodell zu überdenken
27/03/2026
Das AAA-Budget für Spieleentwicklung durchbricht auf dem aktuellen Markt die 300-Millionen-US-Dollar-Grenze
27/03/2026
Die Produktion von AAA-Spielen übersteigt 300 Millionen US-Dollar, was einen Anstieg der Branchenkosten zeigt
26/03/2026
Der CEO von Take-Two gibt einen Wert von GTA 6 zwischen 70 und 80 US-Dollar an und zerstreut damit Befürchtungen über hohe Kosten
24/03/2026
Sony veröffentlicht sofortigen Zugriff auf sieben kostenlose High-Budget-Spiele für PS5-Konsolenbenutzer
10/03/2026
Die Entwicklung von AAA-Spielen priorisiert virtuelle Geschäfte und vernachlässigt die Benutzerfreundlichkeit der Hauptmenüs
09/03/2026
Neues Sony-Angebot garantiert PlayStation Plus-Benutzern Zugriff auf kritische Hits auf der Konsole
17/02/2026
Sony bestätigt die Ankunft von drei neuen kostenlosen AAA-Spielen zur Stärkung des PlayStation 5-Katalogs
08/02/2026