パブリッシャーのNew Blood Interactiveは10月16日(金)、レトロスタイルのサバイバルホラーゲーム『Tenebris Somnia』を発売した。本作はアルゼンチンの映画監督でインディーゲーム開発者のAndrés Borghi氏と開発スタジオのSaibot Studiosが共同で制作し、2Dのドット絵によるゲームプレイとブエノスアイレスで撮影された実写のカットシーンを組み合わせている。 約4年の制作期間を経て公開された本作は、生成AI(人工知能)を一切使用せずに人間のクリエイターの手作業のみで完成させた点が特徴だ。『FAITH: The Unholy Trinity』の制作者であり、本作のエグゼクティブプロデューサーを務めるAirdorf氏は、生成AIの不使用について「たとえ近道をするために生成AIを使っていたとしても(そもそも使い方すら知らないが)、良心に恥じることなくこれをNew Blood Interactiveのゲームと呼ぶことはできなかっただろう」と述べた。 Tenebris Somniaの対応プラットフォームと配信・販売データ 本作は2026年10月16日よりデジタル配信が開始され、パッケージ版についてもディストリビューターのLost in Cultとの提携による発売が発表されている。発売時点の対応機種や言語、プロモーションに関する基本情報は以下の通り。 あわせて読みたい: カプコン社内でバイオハザード リベレーションズ刷新の討議が浮上 インサイダー情報で判明 ブエノスアイレスでの実写撮影とTenebris...
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A publicadora New Blood Interactive e os desenvolvedores Andrés Borghi e Saibot Studios lançaram o jogo de terror de sobrevivência Tenebris Somnia...
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