Lederen af Xbox Game Studios, Craig Duncan, detaljerede for nylig den metode, som virksomheden har vedtaget for at definere udgivelsesvinduerne for dets...
Ledaren för Xbox Game Studios, Craig Duncan, beskrev nyligen metodiken som antagits av företaget för att definiera releasefönster för dess huvudproduktioner. Chefen...
Lãnh đạo Xbox Game Studios, Craig Duncan, gần đây đã trình bày chi tiết về phương pháp được công ty áp dụng...
Pemimpin Xbox Game Studios, Craig Duncan, baru-baru ini merinci metodologi yang diadopsi oleh perusahaan untuk menentukan jendela rilis untuk produksi utamanya. Eksekutif...
Xbox Game Studios’in lideri Craig Duncan, kısa süre önce şirketin ana yapımlarının yayın aralıklarını tanımlamak için benimsediği metodolojiyi ayrıntılı olarak açıkladı. Yönetici,...
De leider van Xbox Game Studios, Craig Duncan, heeft onlangs de methodologie beschreven die het bedrijf heeft gebruikt om de release-vensters voor...
Il leader di Xbox Game Studios, Craig Duncan, ha recentemente dettagliato la metodologia adottata dalla società per definire le finestre di rilascio...
Der Leiter von Xbox Game Studios, Craig Duncan, hat kürzlich die Methodik detailliert beschrieben, mit der das Unternehmen die Veröffentlichungsfenster für seine...
Le leader de Xbox Game Studios, Craig Duncan, a récemment détaillé la méthodologie adoptée par l’entreprise pour définir les fenêtres de sortie...
El líder de Xbox Game Studios, Craig Duncan, detalló recientemente la metodología adoptada por la empresa para definir las ventanas de lanzamiento...