A digitális játékipar megszilárdította azt az üzleti modellt, amely magas költségvetésű produkciókat biztosít anélkül, hogy a fogyasztónak kezdeti pénzügyi befektetésre lenne szüksége....
A digitális szórakoztató piac egy új, a számítógép-felhasználókat célzó fogyasztási dinamikát konszolidált meg. A nagy költségvetésű produkciókhoz való hozzáférés előzetes fizetés nélkül...
A japán elektronikus szórakoztatóipari óriás agresszív kereskedelmi kampányba kezdett, amely fő franchise katalógusának nagy részének értékeit csökkenti a jelenlegi konzolon. Az Consumidores-nek...
A számítógépes játékok fő digitális terjesztési platformja új promóciós kampányba kezdett a független produkciók rajongóinak. A művelet lehetővé teszi a felhasználók számára,...
A digitális szórakoztató piac megszilárdította azt a forgalmazási modellt, amely lehetővé teszi a fogyasztók számára, hogy a nagy költségvetésű produkciókhoz hozzáférjenek anélkül,...
A videó streaming szolgáltatás új kereskedelmi offenzívába kezdett, hogy bővítse ügyfélkörét a globális digitális szórakoztatópiacon. A cég a kezdeti havidíj átmeneti csökkentését...
A mobilkészülékek piaca atipikus mozgást regisztrál az online értékesítési szektorban a nagy teljesítményű készülékek drasztikus árcsökkentésével. Consumidores, akik a berendezéseik frissítésére törekednek,...
A japán elektronikai gyártó megkezdte digitális platformján két termék ingyenes terjesztését a következő generációs konzol tulajdonosai számára. A kezdeményezés lehetővé teszi a...
Az Amazon technológiai óriáscég bejelentette streaming szolgáltatásának alapos átalakítását, jelentős változásokat hajtott végre az audiovizuális tartalomhoz való hozzáférés módjában. A platform úgy...
Az online szolgáltatások sorozatos bezárása és a katalógusokból való eltávolítások jelenleg több tucat, Steam-en és videojáték-konzolon értékesített játékot érintenek. Az Desenvolvedoras és...