La società responsabile del negozio Steam ha appena reso disponibile una nuova edizione sperimentale del suo famoso livello di compatibilità. Questo recente...
Lo scenario della conservazione dei giochi elettronici sui dispositivi mobili ha aperto un nuovo capitolo con il lancio della prima versione pubblica...
La console PlayStation 3, lanciata da Sony nel 2006, rappresenta uno dei maggiori ostacoli tecnici alla conservazione della storia dei videogiochi. L’architettura...
Il software Super ZSNES si distingue come una solida alternativa tecnologica per emulare il classico Super Nintendo sui computer contemporanei. La piattaforma...
Il software Super ZSNES offre una nuova architettura tecnologica per emulare la console Super Nintendo sui computer moderni. Il programma ricostruisce la...
L’usura fisica dei componenti elettronici originali minaccia la sopravvivenza dei titoli storici di intrattenimento digitale prodotti negli anni ’90. I circuiti Placas...
Le cartucce a 16 bit hanno segnato un’intera generazione di giocatori negli anni ’90. Il formato ha gettato solide basi per la...
L’usura fisica delle cartucce e delle console a 16 bit prodotte negli anni ’90 spinge alla ricerca di alternative digitali sicure. Il...
L’eredità di PlayStation 3, una console desktop lanciata da Sony nel 2006, rappresenta attualmente una delle maggiori sfide tecniche per preservare la...
Il software Super ZSNES si presenta sulla scena tecnologica come un profondo aggiornamento del tradizionale emulatore Super Nintendo. La piattaforma incorpora strumenti...