Sony Interactive Entertainment hat die Richtung seiner wichtigsten Markteinführungen im digitalen Unterhaltungsmarkt neu definiert. Das Unternehmen, das für die Entwicklung von Hardware...
Die weltweite elektronische Unterhaltungsindustrie steht aufgrund der anhaltenden Kosten für NAND-Speicherkomponenten vor einer großen logistischen und kommerziellen Hürde. Die Technologie-Lieferkette durchläuft eine...
Während Game Developers Conference (GDC) 2026 machte Microsoft eine wichtige Ankündigung, die den Zeitplan für seine nächste Gaming-Plattform skizziert. Conhecida intern als...
Sony Interactive Entertainment hat eine wichtige operative Entscheidung hinsichtlich seiner Flaggschiff-Videospielhardware auf dem asiatischen Markt getroffen. Der Hersteller hat beschlossen, den Vertrieb...