TAG: pasaran permainan — Página 2
Sony hanya menggunakan permainan digital untuk PlayStation dari 2028, menamatkan era cakera fizikal
01/07/2026
Nintendo mengejutkan dan mengeluarkan bayaran balik besar-besaran untuk peningkatan Xenoblade Chronicles X pada Switch 2
14/06/2026
Sony menukar strategi komersial di Jepun dan kini menyertakan pemain cakera percuma di PlayStation 5
14/06/2026
Fasa baharu PlayStation 5 memfokuskan pada francais RPG utama dan projek studio baharu
14/06/2026
Mesin Steam baharu Valve mencapai harga PC permainan kerana kos komponen yang tinggi
14/06/2026
Sony secara rasmi menamatkan pengeluaran PlayStation 4 selepas menjual 118 juta unit
14/06/2026
Sony menamatkan jualan PlayStation 5 digital di Jepun dan hanya menumpukan pada versi dengan pemain cakera
14/06/2026
Paten Sony menunjukkan bahawa PlayStation 6 akan dapat bermain permainan dari semua generasi sebelumnya
14/06/2026
Square Enix menukar strategi dan mengeluarkan Final Fantasy VII yang berakhir untuk semua konsol secara serentak
14/06/2026
Sony melumpuhkan ciri dalam talian PlayStation 4 untuk memfokuskan pada ekosistem PlayStation 5
14/06/2026
Kalendar Nintendo untuk Mei 2026 menampilkan sembilan permainan yang dibahagikan antara Switch dan penggantinya
14/06/2026