TAG: programvareutvikling — Página 4

Dólar

AAA-spillkostnadene når alle tiders høyder og tvinger studioer til å ta i bruk nye strategier

29/03/2026
Resident Evil Requiem

Leak avslører Capcoms timeplan med nye Resident Evil-nyinnspillinger og uutgitte utvidelser

29/03/2026
GTA 6

Head of Take-Two analyserer Nintendos marked og øker ryktene om ankomsten av GTA 6 på den nye konsollen

28/03/2026
Resident Evil Requiem

Utvikler planlegger utvidelse av skrekkspill til fire nye generasjons plattformer på markedet

28/03/2026
Resident Evil Requiem - reprodução

Japansk utvikler planlegger ankomst av Resident Evil 10 og nye rekreasjoner for franchisen

28/03/2026
Jak and Daxter

Sonys bedriftsbeslutning hindrer etableringen av en moderne versjon av den klassiske Jak and Daxter fra Bluepoint

27/03/2026
Dólar

AAA-spillbudsjettet når 300 millioner dollar og legger press på studioene for platesalg

27/03/2026
MacBook Pro M5 Pro

Apple lanserer MacBook Pro M5 Pro med fokus på høy ytelse for å akselerere oppstart av teknologi

27/03/2026
MacBook Pro M5 Pro

Ny MacBook Pro M5 Pro-prosessor akselererer utviklerrutiner ved digitale oppstarter

26/03/2026
the simpsons hit run

Utvikleren av klassiske The Simpsons Hit and Run beskriver hindringer for å gjenskape 2003-spillet

25/03/2026
PS3

Spillindustrien bytter PlayStation 3-emulering med innebygd kode for å lagre klassiske titler

23/03/2026
PS3

Spillstudioer forlater PlayStation 3-emulering og tar i bruk kildekoderekompilering

23/03/2026