TAG: programvareutvikling — Página 4
AAA-spillkostnadene når alle tiders høyder og tvinger studioer til å ta i bruk nye strategier
29/03/2026
Leak avslører Capcoms timeplan med nye Resident Evil-nyinnspillinger og uutgitte utvidelser
29/03/2026
Head of Take-Two analyserer Nintendos marked og øker ryktene om ankomsten av GTA 6 på den nye konsollen
28/03/2026
Utvikler planlegger utvidelse av skrekkspill til fire nye generasjons plattformer på markedet
28/03/2026
Japansk utvikler planlegger ankomst av Resident Evil 10 og nye rekreasjoner for franchisen
28/03/2026
Sonys bedriftsbeslutning hindrer etableringen av en moderne versjon av den klassiske Jak and Daxter fra Bluepoint
27/03/2026
AAA-spillbudsjettet når 300 millioner dollar og legger press på studioene for platesalg
27/03/2026
Apple lanserer MacBook Pro M5 Pro med fokus på høy ytelse for å akselerere oppstart av teknologi
27/03/2026
Ny MacBook Pro M5 Pro-prosessor akselererer utviklerrutiner ved digitale oppstarter
26/03/2026
Utvikleren av klassiske The Simpsons Hit and Run beskriver hindringer for å gjenskape 2003-spillet
25/03/2026
Spillindustrien bytter PlayStation 3-emulering med innebygd kode for å lagre klassiske titler
23/03/2026