Το PlayStation 6 θα πρέπει να κυκλοφορήσει στην αγορά με τη δυνατότητα εκτέλεσης ανίχνευσης ακτίνων στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ένας από...
PlayStation 6 bør komme på markedet med muligheten til å kjøre ray tracing med 60 bilder per sekund, et av de mest...
PlayStation 6 skulle komme på markedet med evnen til at køre ray-tracing med 60 billeder i sekundet, et af de mest ambitiøse...
PlayStation 6 bör komma ut på marknaden med möjligheten att köra ray tracing med 60 bilder per sekund, ett av de mest...
PlayStation 6는 가정용 콘솔 그래픽의 가장 야심찬 목표 중 하나인 초당 60프레임의 레이 트레이싱을 실행할 수 있는 기능을 탑재하여 시장에 출시될 것입니다....
PlayStation 6 应该能够以每秒 60 帧的速度运行光线追踪,这是家用游戏机图形最雄心勃勃的目标之一。然而,与便携式版本系统的集成可能成为充分实现这一技术承诺的重大瓶颈。 AMD RDNA 5 架构的采用标志着一个转折点。专家预计,新的图形处理器的光线追踪性能将比原来的 PS5 快十倍。在实际游戏中,增益在真实场景中快三倍,具体取决于所使用的光线追踪的强度。 光线追踪不再是游戏机上的科幻小说 路径追踪是一种需要极端处理的先进照明技术,不久前还只是高性能 PC 的专有技术。 Codemasters 已经展示了光线追踪在 PS5 Pro 上以 30 fps...
PlayStation 6 powinno trafić na rynek z możliwością uruchamiania ray tracingu w 60 klatkach na sekundę, co jest jednym z najbardziej ambitnych...
Die PlayStation 6 soll mit der Fähigkeit auf den Markt kommen, Raytracing mit 60 Bildern pro Sekunde auszuführen, eines der ehrgeizigsten Ziele...
The PlayStation 6 should hit the market with the ability to run ray tracing at 60 frames per second, one of the...
O PlayStation 6 deve chegar ao mercado com capacidade de rodar traçado de raios em 60 quadros por segundo, uma das metas...