Sony Interactive Entertainment omdefinerer sine hardwareprioriteter og flytter fokus til en fremtidig bærbar konsol, som allerede behandles internt som en del af...
Sony Interactive Entertainment omdefinierar sina hårdvaruprioriteringar och flyttar fokus till en framtida bärbar konsol, som redan behandlas internt som en del av...
Sony Interactive Entertainment na nowo definiuje swoje priorytety sprzętowe, skupiając się na przyszłej konsoli przenośnej, która jest już traktowana wewnętrznie jako część...
Sony Interactive Entertainment กำลังรีเซ็ตลำดับความสำคัญของฮาร์ดแวร์ โดยเปลี่ยนโฟกัสไปที่คอนโซลแบบพกพาในอนาคต ซึ่งได้รับการจัดการภายในแล้วโดยเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศของ PS6 บริษัทได้เปิดตัวการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) ของ PlayStation 5 ทั้งหมด โดยสั่งให้สตูดิโอเพิ่มประสิทธิภาพเกมของตนสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ใช้พลังงานต่ำ การเปลี่ยนแปลงหลักใน SDK ซึ่งได้รับการอัปเดตจากเวอร์ชัน 1.0 เป็น 12.0 คือการแนะนำโหมดพลังงานต่ำ การกำหนดค่านี้จำกัดการประมวลผลเกมเพียง...
Sony Interactive Entertainment đang đặt lại các ưu tiên về phần cứng của mình, chuyển trọng tâm sang bảng điều khiển di...
Sony Interactive Entertainment mendefinisikan ulang prioritas perangkat kerasnya, mengalihkan fokus ke konsol portabel masa depan, yang sudah diperlakukan secara internal sebagai bagian...
تعمل شركة Sony Interactive Entertainment على إعادة ضبط أولويات أجهزتها، وتحويل التركيز إلى وحدة تحكم محمولة مستقبلية، والتي يتم التعامل معها بالفعل...
Sony Interactive Entertainment는 하드웨어 우선순위를 재설정하고 이미 PS6 생태계의 일부로 내부적으로 처리되고 있는 미래의 휴대용 콘솔로 초점을 전환하고 있습니다. 회사는 모든 PlayStation...
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ハードウェアの優先順位を再設定し、将来のポータブルコンソールに焦点を移しており、すでに社内ではPS6エコシステムの一部として扱われている。同社はすべての PlayStation 5 ソフトウェア開発キット (SDK) に包括的なアップデートを展開し、スタジオに低電力ハードウェア向けにゲームを最適化するよう指示しました。 バージョン 1.0 から 12.0 に更新された SDK の主な変更点は、低電力モードの導入です。この構成では、ゲーム処理を標準 PS5 の容量の半分である 8 スレッドに制限し、新しいポータブル デバイスの環境をシミュレートします。 ソニー – 写真: abdullah...
索尼互动娱乐正在重新调整其硬件优先级,将重点转向未来的便携式游戏机,该游戏机已作为 PS6 生态系统的一部分在内部进行处理。该公司已对所有 PlayStation 5 软件开发套件 (SDK) 进行了全面更新,指导工作室针对低功耗硬件优化其游戏。 SDK 从 1.0 版更新到 12.0 版,主要变化是引入了低功耗模式。此配置将游戏处理限制为仅 8 个线程,是标准 PS5 容量的一半,模拟新型便携式设备的环境。 索尼 – 照片:abdullah serbest...