Valve atnaujino pagrindinės skaitmeninės platinimo platformos katalogą įtraukdama keturis naujus pavadinimus, kuriuos galima įsigyti nemokamai. Ši priemonė leidžia vartotojams įtraukti kūrinius tiesiai...
Japonijos elektronikos gamintojas paskelbė apie naują iniciatyvą, skirtą naujos kartos konsolės savininkams. Šia priemone siekiama aprėpti vartotojus, kurie naudojasi pramogų sistema, bet...
Japonijos elektronikos gamintojas ir pramogų programinės įrangos kūrėjas paskelbė apie trijų didelio biudžeto pavadinimų išleidimą naujos kartos konsolės savininkams. Ši iniciatyva leidžia...
Elektronikos gamintojas ir programinės įrangos kūrėjas, atsakingas už „PlayStation“ prekės ženklą, paskelbė naują skaitmeninio platinimo strategiją savo dabartinės kartos konsolėms. Proprietários naujausia...
Skaitmeninė kompiuterių pramogų ekosistema sutvirtino platinimo modelį, orientuotą į tiesioginę prieigą prie pagrindinių kūrinių. Virtualus Lojas veikia kaip tiltas tarp kūrimo studijų...
Kompiuterių programinės įrangos platinimo rinka sutvirtino verslo modelį, orientuotą į didelio biudžeto produkcijos pristatymą be išankstinių išlaidų vartotojui. Didžiųjų sektoriaus platformų priimta...
Sony Interactive Entertainment įgyvendina vieną reikšmingiausių pakeitimų savo naujausioje istorijoje, nebenaudodama pavadinimo PlayStation Network (PSN). Essa pakeitimas, kuris turėtų būti baigtas iki...
Sony įdiegė naujas programinės įrangos platinimo gaires savo dabartinės kartos platformoje, pakeisdamas PlayStation 5 savininkų prieigos dinamiką. Japonijos technologijų įmonė dabar siūlo...
Skaitmeninių pramogų rinka sutvirtino naują vartojimo dinamiką, skirtą kompiuterių vartotojams. Prieiga prie didelio biudžeto kūrinių be išankstinio mokėjimo tapo dažna realybe. Lojas...
Elektronikos gamintojas ir programinės įrangos kūrėjas, atsakingas už „PlayStation“ prekės ženklą, paskelbė naują programinės įrangos platinimo politiką, skirtą dabartinės kartos aparatinei įrangai....