śledzenie promieni
Tudo o que o Mix Vale publicou sobre śledzenie promieni, da notícia mais recente para a mais antiga.
Página 12 de 12
Aktualności (PL)
Ze szczegółów PS5 Pro wynika, że Resident Evil Requiem osiągnie rozdzielczość 4K i aż 120 klatek na sekundę
Capcom oficjalnie potwierdził nowe szczegóły techniczne Resident Evil Requiem, wyczekiwanego, dziewiątego głównego tytułu z uznanej serii survival horrorów. Premiera zaplanowana na 27 lutego 2026…
Aktualności (PL)
Aktualności (PL)
Resident Evil Requiem na PS5 Pro zapewnia 4K 60 kl./s z ray tracingiem i do 120 kl./s dla maksymalnej płynności
Aktualności (PL)
Capcom potwierdza, że PS5 Pro przyspiesza Resident Evil Requiem dzięki 4K i 60 FPS z ray tracingiem
Aktualności (PL)Capcom potwierdza, że na PS5 Pro będzie można uruchomić Resident Evil Requiem w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę z obsługą ray tracingu
Resident Evil Requiem działa w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem na potężnej konsoli PS5 Pro
Nowa optymalizacja sterownika RADV w Mesa 26.0 poprawia wydajność śledzenia promieni w RDNA2