TAG: Spieleentwicklung — Página 4
Red Dead Redemption 3: Take-Two weist auf verkürzte Fristen mit technologischen Fortschritten hin
31/05/2026
Capcom: Regisseur Kenjo Oguro enthüllt Studie zum „Stories“-Konzept zur Verbesserung der Resident Evil-Serie
31/05/2026
Bei der Entwicklung von Far Cry 7 kommt es zu internen Verzögerungen und Ubisoft plant den Start erst für 2028
29/05/2026
Das Studio 007 First Light modifiziert das Vokabular des Spiels, um einen authentischen britischen Akzent zu gewährleisten
29/05/2026
Entwickler Capcom eliminiert das Eröffnungskapitel von Resident Evil Requiem vor der Veröffentlichung
28/05/2026
Dragon Quest 12 enthüllt neuen Trailer nach Neustart der Entwicklung und Titeländerung
27/05/2026
Ehemaliger Rockstar Games-Designer erklärt die technische Methode hinter den Karten von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2
26/05/2026
Entwickler Monolith Soft startet eine beispiellose digitale Plattform, um die Zusammenarbeit bei The Legend of Zelda detailliert darzustellen
26/05/2026
Audiodesigner erklärt die Entstehung offener Welten in Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2
25/05/2026
Naughty Dog steht wegen der langsamen Spieleproduktion unter internem Druck von Sony
25/05/2026
Als nächstes wird Xbox eine Standard-Computergrafikkarte übernehmen, um das Microsoft-Ökosystem zu vereinheitlichen
24/05/2026