TAG: Spieleentwicklung — Página 4

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 3: Take-Two weist auf verkürzte Fristen mit technologischen Fortschritten hin

31/05/2026
Resident Evil 4 - reprodução

Capcom: Regisseur Kenjo Oguro enthüllt Studie zum „Stories“-Konzept zur Verbesserung der Resident Evil-Serie

31/05/2026
Far Cry 7

Bei der Entwicklung von Far Cry 7 kommt es zu internen Verzögerungen und Ubisoft plant den Start erst für 2028

29/05/2026
007 First Light

Das Studio 007 First Light modifiziert das Vokabular des Spiels, um einen authentischen britischen Akzent zu gewährleisten

29/05/2026
resident evil requiem

Entwickler Capcom eliminiert das Eröffnungskapitel von Resident Evil Requiem vor der Veröffentlichung

28/05/2026
Dragon Quest 12

Dragon Quest 12 enthüllt neuen Trailer nach Neustart der Entwicklung und Titeländerung

27/05/2026
Rockstar Games GTA

Ehemaliger Rockstar Games-Designer erklärt die technische Methode hinter den Karten von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2

26/05/2026
The Legend of Zelda - Divulgação

Entwickler Monolith Soft startet eine beispiellose digitale Plattform, um die Zusammenarbeit bei The Legend of Zelda detailliert darzustellen

26/05/2026
Rockstar Games GTA

Audiodesigner erklärt die Entstehung offener Welten in Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2

25/05/2026
Naughty Dog - reprodução

Naughty Dog steht wegen der langsamen Spieleproduktion unter internem Druck von Sony

25/05/2026
Xbox Helix - Divulgação

Als nächstes wird Xbox eine Standard-Computergrafikkarte übernehmen, um das Microsoft-Ökosystem zu vereinheitlichen

24/05/2026
Kingdom Come Deliverance II

Warhorse Studios entwickelt das Rollenspiel „Herr der Ringe“ und das neue Spiel „Kingdom Come“.

20/05/2026