TAG: spillutvikling

The Witcher 4

Witcher 4-designeren detaljer bak kulissene på CD Projekt Red og forutser virkningen av det nye rollespillet

07/06/2026
The Witcher 4

Designer fra CD Projekt Red evaluerer The Witcher 4 og sier at publikum ikke er klare for RPG

07/06/2026
Novo GTA 6

Vice City-scenarioet i GTA 6 opprettholder revne Miami-bygninger etter lang opprettelsessyklus

05/06/2026
Novo GTA 6

GTA 6-kartet fungerer som en tidskapsel og bevarer revne bygninger på gatene i Miami

03/06/2026
Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 3: Take-Two indikerer reduserte tidsfrister med teknologiske fremskritt

31/05/2026
Resident Evil 4 - reprodução

Capcom: regissør Kenjo Oguro avslører en studie om Stories-konseptet for å forbedre Resident Evil-serien

31/05/2026
Far Cry 7

Utviklingen av Far Cry 7 lider av interne forsinkelser og Ubisoft-planer lanseres kun for 2028

29/05/2026
007 First Light

007 First Light studio endrer spillvokabular for å sikre autentisk britisk aksent

29/05/2026
resident evil requiem

Utvikler Capcom eliminerer Resident Evil Requiems åpningskapittel før utgivelsen

28/05/2026
Dragon Quest 12

Dragon Quest 12 avslører ny trailer etter omstart av utvikling og endring av tittel

27/05/2026
Rockstar Games GTA

Tidligere Rockstar Games-designer forklarer den tekniske metoden bak Grand Theft Auto V- og Red Dead Redemption 2-kartene

26/05/2026
The Legend of Zelda - Divulgação

Utvikler Monolith Soft lanserer enestående digital plattform for detaljert samarbeid om The Legend of Zelda

26/05/2026