TAG: sviluppo del gioco — Página 4

The Witcher 4

Il designer di CD Projekt Red valuta The Witcher 4 e afferma che il pubblico non è pronto per il gioco di ruolo

07/06/2026
Novo GTA 6

Lo scenario di Vice City in GTA 6 mantiene gli edifici di Miami demoliti dopo un lungo ciclo di creazione

05/06/2026
Novo GTA 6

La mappa GTA 6 funziona come una capsula del tempo e preserva gli edifici demoliti nelle strade di Miami

03/06/2026
Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 3: Take-Two indica scadenze ridotte con progressi tecnologici

31/05/2026
Resident Evil 4 - reprodução

Capcom: il regista Kenjo Oguro rivela uno studio sul concetto di Storie per migliorare la serie Resident Evil

31/05/2026
Far Cry 7

Lo sviluppo di Far Cry 7 soffre di ritardi interni e Ubisoft prevede il lancio solo per il 2028

29/05/2026
007 First Light

007 First Light studio modifica il vocabolario del gioco per garantire un autentico accento britannico

29/05/2026
resident evil requiem

Lo sviluppatore Capcom elimina il capitolo di apertura di Resident Evil Requiem prima del rilascio

28/05/2026
Dragon Quest 12

Dragon Quest 12 rivela un nuovo trailer dopo il riavvio dello sviluppo e il cambio del titolo

27/05/2026
Rockstar Games GTA

L'ex designer di Rockstar Games spiega il metodo tecnico dietro le mappe di Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2

26/05/2026
The Legend of Zelda - Divulgação

Lo sviluppatore Monolith Soft lancia una piattaforma digitale senza precedenti per dettagliare la collaborazione su The Legend of Zelda

26/05/2026
Rockstar Games GTA

Il designer audio spiega la creazione dei mondi aperti in Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2

25/05/2026