TAG: tworzenie gier — Página 3
Red Dead Redemption 3: Take-Two wskazuje na skrócenie terminów wraz z postępem technologicznym
31/05/2026
Capcom: reżyser Kenjo Oguro ujawnia badania nad koncepcją „Stories”, które mają ulepszyć serię Resident Evil
31/05/2026
Prace nad Far Cry 7 napotykają wewnętrzne opóźnienia, a premiera gry Ubisoft planowana jest dopiero na rok 2028
29/05/2026
Studio 007 First Light modyfikuje słownictwo w grze, aby zapewnić autentyczny brytyjski akcent
29/05/2026
Deweloper Capcom eliminuje rozdział otwierający Resident Evil Requiem przed premierą
28/05/2026
Dragon Quest 12 ujawnia nowy zwiastun po ponownym uruchomieniu prac i zmianie tytułu
27/05/2026
Były projektant Rockstar Games wyjaśnia metodę techniczną map Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2
26/05/2026
Deweloper Monolith Soft uruchamia bezprecedensową platformę cyfrową, aby szczegółowo opisać współpracę nad The Legend of Zelda
26/05/2026
Projektant dźwięku wyjaśnia tworzenie otwartych światów w Grand Theft Auto V i Red Dead Redemption 2
25/05/2026
Naughty Dog zmaga się z wewnętrznymi naciskami ze strony Sony w związku z powolną produkcją gier
25/05/2026
Następny Xbox zastosuje standardową komputerową kartę graficzną, aby ujednolicić ekosystem Microsoftu
24/05/2026