Drsnost práce v jednom z nejhodnotnějších světových studií ostře kontrastuje s osamělostí nezávislého vývoje. Profissionais z videoherního průmyslu často vyměňuje stabilitu velkých...
Falha V17.2: Rozhraní API selhalo: HTTP Gemini: Chyba cURL 28: Časový limit Operation vypršel po 180 000 milisekundách s přijatými 0 bajty
Vývojář Moon Studios oslavil druhé výročí No Rest pro testovací období Wicked oznámením o budoucnosti titulu. Studio potvrdilo pokrok ve vývoji dlouho...
Acordar na opuštěné pláži bez vybavení a potřeba postavit úkryt před setměním diktuje počáteční rytmus nové počítačové senzace. Předpoklad přežití na izolovaných...
Imagine je zrazen během rutinní mise a končí sám na sebe v souostroví plném nebezpečí. Essa je počáteční premisa, která v posledních...
Příslib plavby neznámými moři a budování pevností přilákal tento týden tisíce uživatelů do nového digitálního vesmíru. Scéna nezávislých titulů zažívá intenzivní pohyb...
Windrose, dlouho očekávaná kooperativní pirátská hra o přežití, byla vydána v předběžném přístupu na digitální platformy. Titul, který kombinuje budování základny s...
Pirátská hraWindrosedorazil v předběžném přístupu toto úterý. Titul, dříve známý jako Crosswind, debutoval s velmi pozitivními recenzemi na Steam. Během prvních několika...
Dlouho očekávaný Subnautica 2 se konečně dočká předběžného data vydání v květnu tohoto roku. Potvrzení přišlo přímo od Unknown Worlds a vydavatele...
Trh digitální distribuce elektronických her zaznamenal minulé pondělí netypické pohyby v žebříčku nejziskovějších produktů. Prodejní platforma prokázala silný spotřebitelský sklon k nezávislým...