Noticias (ES)

Sony prepara PS5 Pro con PSSR 2, prometiendo gráficos y rendimiento mejorados en 2026

Ps5
Ps5 - Foto: BadPixma / Shutterstock.com

Sony está lista para lanzar la consola PS5 Pro en 2026, impulsada por la evolución de la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) a su versión 2.

Esta nueva capacidad se basa en una API completamente recompilada alineada con PlayStation Machine Learning Replay 2, optimizando el procesamiento de múltiples fotogramas. El resultado esperado es una experiencia visual más estable e inmersiva para los jugadores, lo que marca un avance notable en la tecnología de las consolas.

https://twitter.com/xMBGx/status/1986894090131095921
[[_0]
[[_0]
[[_0]

La expectativa es que esta innovación establezca un nuevo estándar para los gráficos en consolas, beneficiando tanto a los desarrolladores como a la comunidad de jugadores. La colaboración entre Sony y AMD, socio clave en el desarrollo de hardware para consolas, fue fundamental para la implementación de PSSR 2.

El avance de la tecnología PSSR 2

La última versión de PSSR está diseñada para optimizar estratégicamente el uso de los recursos del sistema. Los Documentos internos indican una reducción de hasta un 30% en el consumo de memoria y el tiempo de procesamiento de la GPU.

Esta optimización es crucial para garantizar velocidades de cuadro estables, especialmente en juegos con uso intensivo de gráficos y escenarios dinámicos, lo que permite una representación más fluida.

Optimización estratégica y ganancias de rendimiento

Los desarrolladores que ya han tenido acceso a esta tecnología informan del procesamiento simultáneo de múltiples fotogramas, como resultado de algoritmos mejorados. Isso produce un aumento notable en la calidad visual.

Esta capacidad de alta fidelidad ayuda a eliminar artefactos visuales comunes como irregularidades y parpadeos. El resultado son imágenes más claras y realistas para los jugadores.

La tecnología permite a los desarrolladores ajustar parámetros específicos para encontrar un equilibrio ideal entre la calidad visual y la velocidad de procesamiento. Los componentes internos de Testes indican ganancias promedio de 20 a 40 fotogramas por segundo.

PS5 Pro: estrategia de mercado y competencia

La PS5 Pro, cuyo lanzamiento está previsto para 2026, ya está posicionada para integrar la PSSR original como factor diferenciador crucial en relación con otras generaciones de consolas. La introducción de PSSR 2 en el mismo año intensifica esta estrategia, asegurando que la consola permanezca a la vanguardia de la tecnología gráfica.

La actualización estará disponible de forma gratuita para todos los propietarios de consolas, eliminando la necesidad de comprar hardware adicional para disfrutar de los beneficios. Sony demuestra así un fuerte compromiso con la innovación continua y la valoración de su base de jugadores.

Herramientas de desarrollo y el SDK 2025

PSML

Esto le permite identificar áreas específicas que requieren mejoras, asegurando un pulido técnico superior.

Al integrar PSML Replay en sus versiones de prueba, los estudios pueden identificar y corregir rápidamente inconsistencias visuales y otros artefactos no deseados. Essa La capacidad de depuración en tiempo real acelera significativamente el ciclo de desarrollo.

Sony planea que el último Software Development Kit (SDK) esté disponible a partir de noviembre de 2025.

Alta resolución e inmersión en juegos

PSSR 2 permite efectivamente resoluciones de 4K a 120 fotogramas por segundo y 8K a 60 fotogramas por segundo en títulos optimizados, mejorando significativamente las últimas técnicas de renderizado de texturas y materiales. En escenarios más exigentes, donde el renderizado nativo podría caer a 720p, la tecnología de inteligencia artificial de PSSR 2 realiza un *aumento* a la resolución más alta posible. Isso asegura que, incluso en situaciones de alta exigencia visual, se mantenga una imagen clara y de alta calidad, aumentando la inmersión del jugador. Los títulos de Grandes como GTA 6, cuyo lanzamiento está previsto para 2026, son ejemplos de juegos que pueden aprovechar esta tecnología en sus mundos vastos y detallados, procesando datos temporales para garantizar que los detalles visuales, como reflejos y sombras, se representen con precisión y sin interrupciones.

Biblioteca de juegos y futuras actualizaciones.

Sony confirma que se espera que más de 50 títulos reciban parches de PSSR 2 para su lanzamiento en 2026. Los estudios *first-party* de Grandes, como Capcom y Naughty Dog, ya están involucrados en este proceso.

Esta amplia compatibilidad garantiza que la tecnología no sólo mejore la calidad visual, sino que también enriquezca la experiencia de juego general, de forma similar a la ampliación de la biblioteca de PS4.

Visión para la PlayStation de próxima generación

La asociación “Project Amethyst” con AMD se centra en desarrollar soluciones de renderizado avanzadas que sean compatibles con el hardware actual de la consola. PSSR 2 representa un paso fundamental en este plan, allanando el camino para futuras evoluciones de una PlayStation 6 con algoritmos aún más potentes.

To Top