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PlayStation 4 se despide en 2025, con 4.500 juegos y fuerte influencia cultural

Luís Henrique Costa
Por 7 min de leitura
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playstation 4
Foto: playstation 4 - Foto: Fototocam / Shutterstock.com

Sony formalizó el fin de producción de la PlayStation 4 para el 18 de abril de 2025, marcando el fin de una era para una de las consolas más exitosas de la historia. Lançado en noviembre de 2013, la PS4 se estableció rápidamente como un pilar de la industria de los videojuegos, vendiendo más de 118 millones de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en la segunda consola de escritorio más vendida de Sony, superada solo por la PlayStation 2.

Esta consola se ha convertido en un ícono cultural, generando una enorme base de fans y consolidando su posición en la escena del entretenimiento. Milhões de jugadores de todo el mundo han descubierto que la PS4 es una plataforma para explorar narrativas ricas y experiencias innovadoras.

playstation 4
Capítulo 4: BONDART FOTOGRAFÍA / Shutterstock.com
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El éxito de PlayStation 4 se puede atribuir a varios factores:

  • Ha vendido más de 118 millones de unidades hasta la fecha.
  • Ofrecía un catálogo de más de 4.500 juegos, incluidos alrededor de 500 títulos exclusivos.
  • Introdujo PlayStation VR en 2016, ampliando la inmersión en los juegos.
  • El servicio PlayStation Plus ha alcanzado más de 110 millones de suscriptores activos.
  • La plataforma no sólo dominó el mercado, sino que también moldeó la forma en que la comunidad de jugadores interactúa y comparte sus experiencias, solidificando la marca PlayStation como sinónimo de excelencia en juegos electrónicos.

    El legado duradero de la PlayStation 4

    La PlayStation 4 redefinió las expectativas de los jugadores, convirtiéndose en un verdadero ícono cultural y transformando la forma en que millones de personas interactúan con los videojuegos. Desde desde su lanzamiento en 2013, la estrategia de Sony se centró en ofrecer juegos de alta calidad y servicios robustos, como PlayStation Plus, que contaba con más de 110 millones de usuarios activos mensuales a la fecha.

    La Sony también amplió la relevancia de la consola con lanzamientos como la PS4 Slim y la PS4 Pro en 2016, que trajeron mejoras visuales con soporte 4K y mayor rendimiento. La longevidad de Essa fue crucial, ya que impulsó la participación de mercado de Store de PlayStation, representando más del 50% de las ventas de títulos en 2023 y conectándose con el aumento de la transmisión de juegos en plataformas como Twitch y YouTube.

    Títulos exclusivos que definieron una generación

    Los juegos exclusivos fueron un pilar clave para el éxito de PlayStation 4, estableciendo nuevos estándares para la narración y la innovación técnica en la industria. Títulos, aclamado como “El Last de Us Part II”, que ganó numerosos premios en 2020, y “Dios de

    Grandes aventuras como “Uncharted 4: A Thief’s End”, con su vasta exploración, y “Bloodborne” de FromSoftware, que estableció un nicho para los juegos de rol de acción desafiantes, también fueron cruciales. Além Además, “Horizon Zero Dawn” ha alcanzado la marca de 20 millones de copias vendidas hasta la fecha, demostrando el poder de sus reconocidos estudios, como Naughty Dog y Insomniac Games.

    Sony también ha demostrado un notable compromiso con la escena independiente, apoyando títulos como “Journey” y “Hollow Knight”, que han ayudado a diversificar el catálogo de juegos. El enfoque de Essa fomentó el desarrollo de juegos innovadores y reafirmó la reputación de la marca PlayStation de valorar la calidad y la creatividad.

    Avances tecnológicos y realidad virtual

    La PlayStation 4 fue la base de varias innovaciones tecnológicas que impactaron la industria del juego. El lanzamiento de PlayStation VR en 2016, por ejemplo, vendió más de 5 millones de unidades para 2023, ofreciendo experiencias inmersivas en títulos como “Astro Bot Rescue Mission” y abriendo un nuevo campo para el entretenimiento interactivo.

    Al mismo tiempo, PlayStation Plus continuó ofreciendo juegos mensuales gratuitos y almacenamiento en la nube, contribuyendo a construir una comunidad comprometida de jugadores. La PlayStation

    La transición a la nueva generación.

    El lanzamiento de PlayStation 5 en noviembre de 2020 marcó el comienzo de una nueva era, pero la PS4 ha mantenido su relevancia, recibiendo soporte para títulos como “Horizon Forbidden West” y ampliando su ciclo de vida. La escasez mundial de chips afectó la producción de PS5, lo que significa que la PS4 siguió siendo una opción popular y asequible para muchos jugadores que buscan entretenimiento de calidad. En 2025, Sony centra sus esfuerzos en la PS5, cuyos precios aumentaron alrededor de un 10% en 2024 en algunos mercados. Embora la PlayStation Plus sigue atrayendo suscriptores, surgen debates sobre la oferta de títulos entre los usuarios. Rumores ya circulan sobre la PlayStation 6, prevista entre 2027 y 2028, y una nueva consola portátil, sucesora de la PS Vita, ya está generando expectativas entre los fans, mostrando la constante evolución de la marca.

    Recuerdos globales y valor de coleccionista

    La comunidad de PS4 se mantuvo activa y comprometida y, en 2025, el hashtag #PS4Memories se convirtió en un fenómeno en las redes sociales, uniendo a los jugadores en torno a sus extraordinarias experiencias con la consola. Fãs comparte sus historias sobre juegos como “Minecraft” y “Fortnite” que brindaron momentos de diversión y conexión.

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    Los eventos temáticos de PlayStation a menudo presentaban la edición limitada de PS4 Pro, como la versión “God of War”, que atraía a coleccionistas y entusiastas. Los modelos Estes, especialmente el raro “5 Million Edition”, se han convertido en auténticas piezas de colección.

    En el mercado de consolas de segunda mano destacan modelos específicos y bien conservados, como el “5

    Diversidad y accesibilidad de plataformas

    La PlayStation 4 ha desempeñado un papel importante en el avance de la diversidad y la accesibilidad en la industria del juego. Títulos como “El Last de Us Part II”, con su protagonista diverso, impulsó la inclusión y la representación. La consola también ofreció herramientas de accesibilidad innovadoras, mejorando la experiencia para una gama más amplia de jugadores.

    Juegos como “Dreams” fomentaron la creación de contenido por parte de los usuarios, permitiendo a jugadores de todo el mundo desarrollar sus propias experiencias. PlayStation Store, a su vez, dio visibilidad a producciones independientes y únicas de diferentes regiones, mientras que el soporte de streaming en Twitch amplió el alcance de los creadores de contenido y la visibilidad de los juegos.

    Lecciones aprendidas y el futuro de la marca

    La PS4, a pesar de su éxito, enfrentó algunos desafíos, como la falta de compatibilidad con la PS3 en su lanzamiento, una característica que fue mejorada en la PS5. La inestabilidad inicial de PlayStation Network (PSN) durante lanzamientos importantes como “Destiny” en 2014 condujo a mejoras significativas en los años siguientes. Los precios de los juegos, que subieron de 60 a 70 dólares en la era PS4, y la percepción de la calidad de los títulos gratuitos de PS Plus, generaron discusiones entre los usuarios. Sin embargo, Sony superó estos problemas con actualizaciones constantes y un catálogo de juegos sólido, manteniendo la lealtad de su base de jugadores.

    El final de la producción de PS4 marca una nueva fase para Sony, que ahora se enfrenta a una creciente competencia de plataformas como Xbox Game Pass y el futuro Nintendo Switch. Para a Sony, es el comienzo de un nuevo capítulo, centrado en la PlayStation 5, que ha vendido más de 25 millones de unidades hasta la fecha y lidera la nueva generación. La expansión al mercado de PC con títulos importantes como “God of War” y el éxito de otros medios, como la aclamada serie de HBO “La PS4 allanó el camino, entregando un legado de narración y construcción de comunidad que fortalecerá la marca PlayStation en los años venideros.

    Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2011. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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