Vietnamita News

Ra mắt Dispatch trên Nintendo Switch 2 gây tranh cãi do kiểm duyệt cảnh phản cảm

Nintendo Switch 2 - foto
Nintendo Switch 2 - foto: Divulgação

Trò chơi phiêu lưu tường thuật rất được mong đợi Dispatch do AdHoc Studio phát triển đã được phát hành cho Nintendo Switch 2 vào tháng 1 năm 2026, mang đến một đề xuất đổi mới cho thể loại siêu anh hùng. Trong tựa game này, người chơi sẽ vào vai một người điều hành quản lý một nhóm anh hùng bị rối loạn chức năng từ một trung tâm điều khiển, đưa ra những quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến của câu chuyện và số phận của thành phố.

Lấy cảm hứng từ các trò chơi nhiều tập cổ điển của Telltale Games, nơi xuất thân của nhiều nhà phát triển tại AdHoc, Dispatch tập trung vào hậu quả của các lựa chọn. Cốt truyện kể về cuộc hành trình của Robert Robertson, người anh hùng được biết đến với cái tên Mecha Man, người bị buộc phải phối hợp với một nhóm cựu nhân vật phản diện trong các nhiệm vụ giải cứu sau khi mất bộ giáp mạnh mẽ.

Tuy nhiên, việc tựa game này xuất hiện trên bảng điều khiển lai của Nintendo không phải là không có tranh cãi. Phiên bản Switch 2 đã triển khai kiểm duyệt trong các cảnh cụ thể, một biện pháp tạo ra cuộc tranh luận gay gắt giữa người chơi và làm lu mờ phần nào sự tỏa sáng của một trong những phiên bản nguyên bản nhất trong năm, đặt ra câu hỏi về chính sách nội dung của nền tảng.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Miguel Lagoa/shutterstock.com

Cách tiếp cận mới với thể loại kể chuyện

Dispatch tạo sự khác biệt bằng cách loại bỏ gần như hoàn toàn việc tự do khám phá và điều khiển trực tiếp các nhân vật trên sân. Trò chơi ưu tiên trải nghiệm điện ảnh, với các phần dài giống như một loạt phim hoạt hình tương tác, trong đó các hành động chính của người chơi diễn ra thông qua đối thoại và các quyết định quản lý chiến lược.

Chất lượng hình ảnh là một trong những điểm cao, với phong cách nghệ thuật chịu ảnh hưởng từ sự hợp tác với nhóm nổi tiếng Vai trò quan trọng, gợi nhớ đến các tác phẩm như The Legend of Vox Machina. Sự đắm chìm được củng cố bằng lồng tiếng cấp cao, có sự góp mặt của những cái tên như Aaron Paul, mang những nhân vật phức tạp và lôi cuốn vào cuộc sống.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Hành trình cứu chuộc của Mecha Man

Câu chuyện trung tâm xoay quanh Robert Robertson, người thừa kế truyền thống gia đình lâu đời bảo vệ thành phố với tư cách là anh hùng công nghệ Mecha Man. Cuộc sống của anh thay đổi đáng kể khi bộ giáp của anh bị phá hủy hoàn toàn trong một trận chiến, khiến anh mất đi sức mạnh và danh tính anh hùng.

Không còn lựa chọn nào khác, anh chấp nhận một đề nghị bất thường: làm người điều phối cho một tổ chức quản lý chương trình chuộc lỗi cho những kẻ phản diện trước đây. Để đổi lấy việc sửa chữa bộ giáp của mình, Robertson phải điều phối nhóm không ngờ tới này, khám phá các chủ đề về cơ hội thứ hai, sự tin tưởng và động lực phức tạp của một nhóm buộc phải làm việc cùng nhau.

Cơ chế quản lý cốt lõi

Trò chơi chính diễn ra trên bản đồ thành phố chiến thuật, nơi người chơi đóng vai trò là bộ não của chiến dịch. Các trường hợp khẩn cấp phát sinh trong thời gian thực và người chơi nhận được các cuộc gọi mô tả tình huống và anh ta có quyền quyết định anh hùng hoặc cặp anh hùng nào phù hợp nhất cho nhiệm vụ.

Mỗi thành viên trong nhóm có các thuộc tính riêng biệt như sức mạnh, tốc độ và trí thông minh, cũng như những tính cách độc đáo ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu suất và sự vâng lời của họ. Đẩy một anh hùng nóng nảy vào một tình huống tế nhị có thể gây ra hậu quả tai hại, cũng như mối quan hệ không tốt giữa các thành viên có thể dẫn đến phá hoại hoặc từ chối mệnh lệnh.

Hệ thống tiến triển cho phép các anh hùng phát triển kỹ năng của họ theo thời gian, mở khóa các sức mạnh tổng hợp và combo mới khi được cử đi làm nhiệm vụ cùng nhau. Việc quản lý các nguồn lực như sức khỏe và tinh thần của đội là rất quan trọng, đòi hỏi người chơi phải cân bằng giữa hiệu quả của nhiệm vụ với sức khỏe của những người dưới quyền.

Một dàn anh hùng rối loạn chức năng

Sức mạnh của Dispatch nằm ở dàn nhân vật đáng nhớ, mỗi nhân vật đều có cốt truyện phong phú và động lực riêng. Nhóm là sự chắp vá của những tính cách trái ngược nhau, tạo ra những tương tác đầy hài hước và căng thẳng. Người chơi cần học cách đối phó với từng người để tận dụng tối đa tiềm năng của họ.

Trong số các thành viên có Sonar, có khả năng điều khiển sóng âm; Flambae, một loại pyrokinetic hợp nhất ngắn; và Invisigal, một chuyên gia xâm nhập có vấn đề về lòng tin. Mọi người phản ứng khác nhau với mệnh lệnh và phong cách lãnh đạo của người chơi, khiến việc quản lý con người trở thành một thách thức liên tục.

Các nhân vật khác như Punch Up, một kẻ vũ phu có trái tim vàng và Golem, người có sức mạnh cực độ, bổ sung cho nhóm. Các quyết định được đưa ra trong cuộc đối thoại và cách người chơi phân bổ nhiệm vụ sẽ định hình vĩnh viễn mối quan hệ với mỗi người chơi, điều này có thể dẫn đến các liên minh mạnh mẽ hoặc sự cạnh tranh nguy hiểm trong đội.

Động lực giữa các cá nhân này là cốt lõi của trải nghiệm, vì thành công không chỉ phụ thuộc vào việc lựa chọn nhiệm vụ phù hợp mà còn phụ thuộc vào việc duy trì hoạt động của nhóm. Xung đột nội bộ có thể leo thang và gây ra hậu quả nghiêm trọng, ảnh hưởng đến sự sẵn có của các anh hùng vào những thời điểm quan trọng và làm thay đổi diễn biến của câu chuyện chính.

Hiệu suất và khả năng thích ứng cho bảng điều khiển lai

Cổng của Dispatch dành cho Nintendo Switch 2 đã được tối ưu hóa cẩn thận cho phần cứng, mang lại trải nghiệm kỹ thuật chắc chắn. Trò chơi chạy ở tốc độ khung hình ổn định và độ phân giải được cải thiện, giúp nâng cao phong cách nghệ thuật sống động ở cả chế độ TV và thiết bị cầm tay. Tính chất nhiều tập của tựa game này hoàn toàn phù hợp với các phiên chơi trò chơi ngắn hơn, khiến nó trở nên lý tưởng cho định dạng kết hợp của bảng điều khiển.

Các nhà phát triển tại AdHoc Studio đã tận dụng các tính năng độc đáo của Switch 2 để nâng cao lối chơi. Màn hình cảm ứng được sử dụng để hỗ trợ điều hướng trên bản đồ thành phố và lựa chọn đơn vị, đẩy nhanh quá trình điều động. Ngoài ra, hệ thống rung HD Rumble được sử dụng để cung cấp phản hồi xúc giác trong những thời điểm căng thẳng cao độ và trong các quyết định quan trọng, giúp tăng cường khả năng nhập vai của người chơi trong vai trò người điều hành.

Những tranh cãi xung quanh việc kiểm duyệt nội dung

Tranh cãi chính xung quanh việc phát hành Dispatch trên Nintendo Switch 2 có liên quan đến việc kiểm duyệt một số cảnh nhất định. Tuân theo chính sách nội dung của nền tảng, phiên bản bảng điều khiển có các sọc đen trên các khoảnh khắc khỏa thân và nội dung khiêu dâm đã có trong phiên bản gốc trên các nền tảng khác. Nhà phát triển AdHoc Studio xác nhận rằng những thay đổi này là yêu cầu bắt buộc để trò chơi được phê duyệt trên cửa hàng Nintendo. Mặc dù nhóm đã tuyên bố rằng các sửa đổi không ảnh hưởng đến cốt truyện chính hoặc cơ chế chơi trò chơi, nhưng động thái này đã làm dấy lên cuộc tranh luận gay gắt trong cộng đồng trò chơi về quyền tự do nghệ thuật và các nguyên tắc của từng nền tảng, với nhiều người bày tỏ sự thất vọng trước sự mất tập trung thị giác mà các đường sọc gây ra. AdHoc Studio đã đưa ra lời xin lỗi công khai, làm rõ rằng việc kiểm duyệt đã được khắc phục và không thể vô hiệu hóa.

Tiếp nhận quan trọng ban đầu

Bất chấp những tranh cãi về kiểm duyệt, sự đón nhận từ các nhà phê bình chuyên ngành hầu hết là tích cực. Các nhà phân tích khen ngợi chất lượng văn bản, tính hài hước sắc sảo và cách xây dựng các nhân vật phức tạp, thường xuyên bị so sánh với các tác phẩm nổi tiếng như loạt phim “The Boys”. Trò chơi củng cố AdHoc Studio như một thế lực trong bối cảnh trò chơi kể chuyện.

To Top