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CEO da AMD confirma avanço no chip para próximo Xbox com lançamento previsto em 2027

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xbox - Miguel Lagoa/Shutterstock.com

A CEO da AMD, Lisa Su, indicou que o desenvolvimento do próximo console Xbox da Microsoft progride bem para suportar um lançamento em 2027. A declaração ocorreu durante a conferência de resultados financeiros do quarto trimestre de 2025 da empresa. O console contará com um chip semicustomizado desenvolvido em parceria entre AMD e Microsoft.

A parceria entre as duas companhias para o sucessor do Xbox Series X|S já havia sido anunciada anteriormente. Agora, a menção específica a 2027 representa a primeira indicação pública de uma janela de lançamento pelo fornecedor de hardware. A Microsoft ainda não confirmou oficialmente a data.

Especulações sobre o novo aparelho apontam para uma plataforma híbrida capaz de rodar jogos de console e PC nativamente. Rumores também destacam recursos avançados de inteligência artificial integrados ao hardware.

Declarações durante a earnings call

Lisa Su mencionou o projeto Xbox ao falar sobre o segmento de negócios semicustomizados da AMD. Ela destacou que o chip está em fase avançada de desenvolvimento para atender ao cronograma de 2027.

A executiva também comentou sobre outro produto no mesmo segmento. A Valve mantém o plano de lançar seu Steam Machine com processador AMD no início de 2026.

Parceria histórica entre AMD e Microsoft

A AMD fornece processadores para consoles Xbox desde a geração Xbox One, lançada em 2013. Essa colaboração continuou no Xbox Series X|S, com arquiteturas baseadas em Zen 2 e RDNA 2.

A relação permite otimização específica para jogos. Os chips semicustomizados combinam CPU, GPU e outros componentes em uma única solução integrada.

A continuidade da parceria reforça a estratégia da Microsoft de manter arquitetura semelhante à de PCs. Isso facilita a compatibilidade retroativa e o desenvolvimento multiplataforma.

Especificações rumoradas do novo hardware

Circulam informações sobre possíveis características técnicas do próximo Xbox. O chip pode incluir até 11 núcleos de CPU, com três núcleos Zen 6 de alto desempenho e oito núcleos Zen 6c mais eficientes.

A parte gráfica apontaria para uma GPU baseada em RDNA 5 com 68 unidades de computação. Outros detalhes incluem quatro engines de shader e pelo menos 24 MB de cache L2.

  • Memória de até 48 GB GDDR7 em barramento de 192 bits;
  • Unidade dedicada de processamento neural (NPU) com desempenho de até 110 TOPS;
  • Foco em recursos de inteligência artificial diretamente no console;
  • Suporte aprimorado a ray tracing e upscaling avançado.

Esses dados permanecem não oficiais e baseiam-se em vazamentos. A Microsoft e a AMD não comentaram as especificações técnicas detalhadas.

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Xbox – Mamun_Sheikh/ Shutterstock.com

Características da plataforma híbrida

Rumores indicam que o console funcionará como uma plataforma híbrida. O aparelho rodaria jogos nativos de Xbox e títulos de PC sem necessidade de emulação.

Essa abordagem alinharia o ecossistema Xbox mais próximo do Windows. Desenvolvedores poderiam criar versões unificadas para console e computador.

A compatibilidade retroativa com jogos das gerações anteriores deve ser mantida. O hardware incluiria otimizações específicas para garantir desempenho em títulos antigos.

Contexto do mercado de consoles

O ciclo atual de consoles completou mais de cinco anos desde o lançamento do Xbox Series X|S em 2020. A janela de 2027 representa cerca de sete anos entre gerações.

A AMD também fornece chips para o PlayStation da Sony. Não houve menção a cronogramas para a próxima geração do concorrente durante a conferência.

O segmento semicustomizado representa parte importante da receita da AMD. A empresa espera declínio temporário em 2026 seguido de recuperação com novos lançamentos.

Recursos de inteligência artificial

A inclusão de uma NPU dedicada destaca a integração de IA no console. Esse componente permitiria processamento local de tarefas como upscaling e assistentes.

Desenvolvedores poderiam explorar recursos de machine learning diretamente no hardware. Isso inclui geração de conteúdo dinâmico e otimização de performance.

A capacidade de 110 TOPS posicionaria o console em patamar competitivo com soluções de PC atuais. A funcionalidade expandiria possibilidades além dos gráficos tradicionais.

Outros projetos semicustomizados

A AMD mencionou o Steam Machine da Valve como outro produto no pipeline. O dispositivo mantém cronograma de lançamento para o início de 2026.

Trata-se de um mini PC otimizado para jogos com SteamOS. O hardware utiliza processador AMD e visa desempenho em 4K.

A empresa enfrenta desafios com custos de memória e armazenamento. Esses fatores podem influenciar preços finais de novos dispositivos.

Perspectivas técnicas da arquitetura

A possível adoção de Zen 6 representa salto em relação à Zen 2 atual. Os núcleos ofereceriam maior eficiência energética e desempenho por watt.

A transição para RDNA 5 traria avanços em ray tracing e eficiência gráfica. A arquitetura sucederia a RDNA 3 presente em placas atuais.

O barramento de memória mais largo com GDDR7 aumentaria largura de banda. Isso beneficiaria resoluções altas e taxas de quadros elevadas.

O cache L2 expandido reduziria latência em acessos à memória. A combinação de elementos visa equilíbrio entre performance e consumo.

Integração com ecossistema Xbox

O novo console manteria integração com serviços como Game Pass e xCloud. A plataforma híbrida facilitaria acesso a bibliotecas de PC.

Jogos comprados em uma plataforma poderiam rodar na outra sem barreiras. Essa unificação fortaleceria a estratégia de conteúdo da Microsoft.

A compatibilidade com acessórios atuais deve ser preservada. Controles e periféricos do Xbox Series continuariam funcionais.

A AMD continua sendo parceira chave para o futuro dos consoles Xbox. O desenvolvimento avança conforme planejado para possível chegada em 2027.

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