A Ubisoft disponibilizou oficialmente a Rayman 30th Anniversary Edition para os principais consoles e computadores. O lançamento digital ocorre nesta quinta-feira, 13 de fevereiro, e marca as três décadas de existência do icônico personagem de plataforma. A coleção, desenvolvida em parceria com a Digital Eclipse e a Atari, já pode ser adquirida através da Ubisoft Store, Steam e nas lojas virtuais do PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Os entusiastas que preferem a mídia física precisarão aguardar até junho deste ano para adquirir a versão em disco, que incluirá itens colecionáveis como adesivos e pôsteres. No entanto, o conteúdo digital liberado agora oferece acesso imediato a uma vasta gama de materiais históricos, reunindo múltiplas iterações do jogo original de 1995 e recursos inéditos que visam preservar a memória da franquia.
Resgate histórico e protótipo inédito
O grande destaque desta edição comemorativa é a inclusão do protótipo desenvolvido para o Super Nintendo Entertainment System (SNES), que nunca chegou ao mercado na década de 1990. Pela primeira vez, o público pode jogar esta versão cancelada, que apresenta mecânicas experimentais, animações distintas e níveis que diferem significativamente do produto final, oferecendo uma visão rara sobre o processo de desenvolvimento da época.
Além da curiosidade histórica do SNES, a coletânea agrupa cinco versões clássicas do título, permitindo uma comparação direta entre as diferentes plataformas para as quais o jogo foi portado. O pacote inclui as edições de PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color e Game Boy Advance. Cada uma mantém suas características visuais e sonoras originais, desde a fidelidade de cores dos consoles de mesa até as adaptações necessárias para os portáteis.
Novos recursos e trilha sonora
Para modernizar a experiência sem descaracterizar a jogabilidade clássica, a Digital Eclipse implementou ferramentas de qualidade de vida. Jogadores agora contam com a função de rebobinar a ação em até 60 segundos, facilitando a superação de trechos de alta dificuldade. Também foram adicionados modos de vidas infinitas e invencibilidade, tornando o título mais acessível para novos públicos ou para quem deseja apenas explorar os cenários.
A parte sonora recebeu atenção especial com o retorno do compositor Christophe Héral. Conhecido por seu trabalho em jogos posteriores da série, Héral produziu uma nova versão da trilha sonora original, trazendo arranjos contemporâneos para as melodias clássicas. O sistema permite que o usuário alterne em tempo real entre a música original de 1995 e a nova composição, enriquecendo a imersão auditiva em fases icônicas como a Dream Forest.
Conteúdo expandido e documentário
A longevidade do jogo foi ampliada com a integração de mais de 120 níveis adicionais. Este conteúdo extra provém de pacotes de bônus lançados historicamente, como Rayman’s New Levels e criações da comunidade em Rayman By His Fans. A reunião dessas fases transforma a edição em uma antologia robusta, superando vastamente o escopo do lançamento original.
Completando o pacote comemorativo, a edição traz um documentário interativo de 50 minutos. O material contém entrevistas inéditas com a equipe criativa, incluindo o criador Michel Ancel, além de exibir documentos de design, esboços e artes conceituais nunca antes revelados. Esta seção funciona como um museu digital, permitindo que os fãs naveguem pela história do desenvolvimento e compreendam as decisões artísticas que definiram o personagem sem membros.

