Tailandês News

นักศึกษามหาวิทยาลัยในไต้หวันเสียชีวิตด้วยอาการเลือดออกในสมองหลังเล่นวิดีโอเกมมาราธอน

Mohsen Vaziri/Shutterstock.com
Foto: Mohsen Vaziri/Shutterstock.com

นักศึกษามหาวิทยาลัยจากไทเป ประเทศไต้หวัน เสียชีวิตหลังจากเลือดออกในสมองที่เกิดจากหลอดเลือดแดงในสมองแตก เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นหลังจากที่ชายหนุ่มใช้เวลาสี่วันติดต่อกันในการเล่นวิดีโอเกมโดยไม่ได้นอนในช่วงวันหยุดของเขา โดยไม่สนใจคำเตือนของพ่อแม่ซ้ำแล้วซ้ำเล่าให้พักผ่อน พยาบาลที่รับผิดชอบดูแลเปิดเผยกรณีดังกล่าวเพื่อเป็นการเตือนถึงอันตรายจากพฤติกรรมสุดโต่ง โดยเน้นย้ำว่าการอดนอนอาจทำให้หลอดเลือดอ่อนแอและนำไปสู่โรคแทรกซ้อนร้ายแรงได้

ชายหนุ่มเป็นลมเมื่อลุกขึ้นไปเข้าห้องน้ำในคืนที่สี่ของการเล่นการพนันอย่างต่อเนื่องปล่อยเสียงกรีดร้องก่อนจะล้มลง ครอบครัวของเขาถูกนำตัวส่งโรงพยาบาลทันที แพทย์วินิจฉัยว่าหลอดเลือดแดงแตกและทำการผ่าตัดฉุกเฉินเพื่อหยุดเลือดออกภายใน แม้จะมีความพยายาม แต่ผู้ป่วยก็ยังต้องอาศัยเครื่องช่วยหายใจเพื่อความอยู่รอด และครอบครัวก็เลือกใช้การดูแลแบบประคับประคอง โดยปล่อยให้อุปกรณ์ต่างๆ ถูกตัดการเชื่อมต่อ

กรณีเช่นนี้ตอกย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างสมดุลระหว่างการพักผ่อนแบบดิจิทัลและสุขภาพกาย หน่วยงานทางการแพทย์ในไต้หวันเน้นย้ำว่าอาการตกเลือดในสมองไม่ได้จำกัดอยู่เพียงปัจจัยต่างๆ เช่น ความดันโลหิตสูงหรือคอเลสเตอรอลสูง แต่ยังเกิดจากความเครียด การสูบบุหรี่ โรคพิษสุราเรื้อรัง และการพักผ่อนไม่เพียงพอ การเปิดตัวตอนนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความตระหนักรู้ในหมู่คนหนุ่มสาวเกี่ยวกับขีดจำกัดของร่างกายมนุษย์ในกิจกรรมที่ยืดเยื้อ

รายละเอียดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

นักเรียนรายดังกล่าวซึ่งไม่ได้เปิดเผยตัวตนและอายุที่แน่นอนเพื่อรักษาความเป็นส่วนตัวของครอบครัว จึงใช้ประโยชน์จากช่วงวันหยุดเพื่ออุทิศตนให้กับเกมอิเล็กทรอนิกส์ พ่อแม่ของเขาสังเกตเห็นพฤติกรรมที่มากเกินไป จึงพยายามเข้าไปแทรกแซงหลายครั้ง โดยเสนอให้พักรับประทานอาหารและนอน แต่ชายหนุ่มยังคงหมกมุ่นอยู่กับกิจกรรมนี้ต่อไป การคงอยู่นี้ส่งผลให้เกิดการล่มสลายอย่างกะทันหัน ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแทรกแซงทางการแพทย์ทันที

videogames
วิดีโอเกม – BONDART PHOTOGRAPHY/Shutterstock.com

ที่โรงพยาบาล ผลการตรวจพบว่าอาการตกเลือดมีสาเหตุมาจากความเปราะบางของหลอดเลือดสมอง และแย่ลงจากการไม่ได้พักผ่อน การผ่าตัดมีเลือดออก แต่การพยากรณ์โรคไม่ดี โดยผู้ป่วยเริ่มมีอาการโคม่าในตอนแรก การตัดสินใจของครอบครัวที่จะหยุดการช่วยชีวิตเกิดขึ้นหลังจากการประเมินที่ระบุว่ามีโอกาสน้อยมากที่จะฟื้นตัวได้เต็มที่

สาเหตุทางการแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับคดีนี้

การอดนอนเป็นเวลานานส่งผลโดยตรงต่อระบบหัวใจและหลอดเลือด ทำให้ความดันโลหิตเพิ่มขึ้นและความเครียดในหลอดเลือดแดง การศึกษาระบุว่าการนอนหลับน้อยกว่าห้าชั่วโมงต่อคืนจะเพิ่มความเสี่ยงต่อปัญหาหลอดเลือดเป็นสามเท่า ซึ่งรวมถึงสมองแตกด้วย ในบริบทของกิจกรรมที่เข้มข้น เช่น เกม ร่างกายจะปล่อยฮอร์โมนความเครียดที่ทำให้อาการนี้รุนแรงขึ้น

นอกจากนี้ การขาดการพักผ่อนยังขัดขวางการทำความสะอาดตามธรรมชาติของสมอง ทำให้เกิดการสะสมของโปรตีนที่เป็นพิษซึ่งสามารถทำลายเนื้อเยื่อประสาทได้ การวิจัยเชื่อมโยงกระบวนการนี้กับความเสี่ยงที่มากขึ้นของเหตุการณ์ต่างๆ เช่น โรคหลอดเลือดสมอง โดยเฉพาะในคนหนุ่มสาวที่มีสุขภาพดีซึ่งประเมินผลกระทบของการวิ่งมาราธอนทางดิจิทัลต่ำเกินไป

ภาวะเลือดออกในสมองถือเป็นภาวะฉุกเฉินทางการแพทย์ซึ่งมีอัตราการเสียชีวิตสูงหากไม่ได้รับการรักษาอย่างรวดเร็ว อาการต่างๆ ได้แก่ ปวดศีรษะรุนแรง คลื่นไส้ และหมดสติ ดังที่พบในชายหนุ่มชาวไต้หวัน ปัจจัยต่างๆ เช่น ภาวะขาดน้ำและการใช้ชีวิตแบบอยู่ประจำที่ระหว่างการเล่นเกมเป็นเวลานาน ส่งผลให้อาการแย่ลง

สถิติการติดเกมในไต้หวัน

ในไต้หวัน ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมากกว่า 80% เล่นเกมดิจิทัล โดยอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นแพลตฟอร์มที่โดดเด่นใน 83.9% ของกรณีทั้งหมด รายงานล่าสุดระบุว่าตลาดเกมมือถือจะสร้างรายได้ประมาณ 1.34 พันล้านดอลลาร์ในปี 2568 ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตที่ได้รับแรงหนุนจากเกมเมอร์ทั่วไปและฮาร์ดคอร์

ผู้เล่นเกมประมาณ 35.5% ทำการซื้อในแอปโดยมีค่าใช้จ่ายรายเดือนเพียงเล็กน้อย ซึ่งส่วนใหญ่ต่ำกว่า 32 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม เวลาที่ใช้ในการเล่นเกมอาจเกินหนึ่งชั่วโมงต่อวันสำหรับผู้ใช้ 70% ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงต่อการติดพฤติกรรม

การรุกของสมาร์ทโฟนและเครือข่าย 5G อำนวยความสะดวกในการเข้าถึง แต่ทำให้เกิดความกังวลด้านสุขภาพ หน่วยงานท้องถิ่นติดตามดูภาคส่วนนี้ ซึ่งคาดว่าจะเติบโต 6.87% ต่อปีจนถึงปี 2027 โดยมุ่งเน้นไปที่กฎระเบียบเพื่อจำกัดการสัมผัสมากเกินไปในหมู่คนหนุ่มสาว

ผู้เล่นอายุระหว่าง 18 ถึง 34 ปีคิดเป็นครึ่งหนึ่งของผู้เล่นที่จ่ายเงิน และประเภทเล่นตามบทบาทมีอิทธิพลเหนือกว่า ตามมาด้วยเกมแคชชวลและปริศนา ความนิยมนี้เรียกร้องให้มีแคมเปญการรับรู้ถึงความสมดุล โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเหตุการณ์ร้ายแรง

มีการบันทึกกรณีทางประวัติศาสตร์ที่คล้ายกัน

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การแข่งขันวิดีโอเกมมาราธอนส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตในหลายประเทศ ในปี 2013 ชายหนุ่มคนหนึ่งในประเทศจีนเสียชีวิตหลังจากเล่นอินเทอร์เน็ตคาเฟ่เป็นเวลา 40 ชั่วโมง เนื่องจากความเหนื่อยล้าและภาวะลิ่มเลือดอุดตัน อีกกรณีหนึ่งในปี 2548 เป็นชายชาวเกาหลีใต้ที่ล้มลงหลังจากผ่านไป 50 ชั่วโมงติดต่อกัน โดยเน้นย้ำถึงอันตรายของการอดนอน

ในปี 2562 ชายไทยเสียชีวิตในทำนองเดียวกันหลังจากผ่านไปหลายวันโดยไม่มีการหยุดชะงัก โดยการวินิจฉัยชี้ว่าเป็นภาวะหัวใจล้มเหลวแย่ลงเนื่องจากการพักผ่อนไม่เพียงพอ เหตุการณ์เหล่านี้นำไปสู่กฎระเบียบของอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในเอเชียที่จำกัดเวลาทำการในเวลากลางคืน

ในโลกตะวันตก วัยรุ่นคนหนึ่งในสหรัฐอเมริกาประสบอาการทรุดลงในปี 2554 หลังจากการวิ่งมาราธอนของเกมยอดนิยม โดยมีสาเหตุเชื่อมโยงกับภาวะขาดน้ำและความเครียด รายงานระบุว่าเหตุการณ์ดังกล่าวเพิ่มขึ้นตามความนิยมในกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งการแข่งขันที่เข้มข้นเป็นเรื่องปกติ

หลายๆ กรณีเกี่ยวข้องกับคนหนุ่มสาวในช่วงวันหยุดหรือวันหยุดสุดสัปดาห์ โดยไม่สนใจสัญญาณของความเหนื่อยล้า องค์กรด้านสุขภาพทั่วโลกแนะนำให้หยุดพักทุกชั่วโมงและให้ดื่มน้ำอย่างสม่ำเสมอเพื่อลดความเสี่ยง

ความเสี่ยงของการอดนอนต่อสุขภาพสมอง

การอดนอนเรื้อรังส่งผลต่อความจำและสมาธิ โดยการศึกษาพบว่าความสามารถในการรับรู้ลดลงถึง 30% หลังจากคืนที่เลวร้าย สมองพยายามชดเชยการทำความสะอาดในเวลากลางวัน ทำให้เกิดการขาดความสนใจในวินาทีสุดท้าย คล้ายกับการหลับตื้นเล็กน้อย

การอักเสบของสมองเพิ่มขึ้น เพิ่มโอกาสเป็นโรคทางระบบประสาท เช่น อัลไซเมอร์ ซึ่งการสะสมของเบต้าอะไมลอยด์จะถูกเร่ง ฮอร์โมน เช่น คอร์ติซอลเพิ่มขึ้น ทำให้หลอดเลือดอ่อนแอลง และมีแนวโน้มที่จะเกิดอาการตกเลือด

นักวิจัยนอนหลับน้อยกว่า 7 ชั่วโมง เสี่ยงเป็นโรคหลอดเลือดสมองและหัวใจเพิ่มขึ้น 2 เท่า ในคนหนุ่มสาว สิ่งนี้ส่งผลต่อการพัฒนาของระบบประสาท ลดความเป็นพลาสติก และเพิ่มความเสี่ยงต่อความเครียดจากปฏิกิริยาออกซิเดชั่น

อารมณ์จะได้รับผลกระทบ โดยมีอาการหงุดหงิดและวิตกกังวลมากขึ้น การกีดกันส่งผลกระทบต่อต่อมทอนซิล การตอบสนองเชิงลบที่ทวีความรุนแรงขึ้น และเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้าซึ่งรับผิดชอบในการตัดสินใจอย่างมีเหตุผล

มาตรการป้องกันการใช้สื่อดิจิทัลมากเกินไป

การสร้างกิจวัตรการนอนหลับเป็นประจำจะช่วยหลีกเลี่ยงการดื่มสุราที่ไม่ดีต่อสุขภาพ ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ผู้ใหญ่นอนหลับและตื่นนอนเป็นเวลาเจ็ดถึงเก้าชั่วโมงในเวลากลางคืน

การตรวจสอบเวลาหน้าจอด้วยแอปที่จำกัดเซสชันจะมีประสิทธิภาพ การพัก 5-10 นาทีทุกๆ ชั่วโมงของการเล่นช่วยให้เคลื่อนไหวและให้ความชุ่มชื้น ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงเกี่ยวกับหลอดเลือด

  • ส่งเสริมการสนทนาในครอบครัวเกี่ยวกับขอบเขตดิจิทัล
  • ส่งเสริมกิจกรรมทางกายสลับกับการเล่นเกม
  • ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญหากมีอาการเสพติด.

การรณรงค์ด้านการศึกษาในโรงเรียนในไต้หวันเตือนถึงอันตรายเหล่านี้โดยบูรณาการสุขภาพจิตเข้ากับหลักสูตร รัฐบาลเอเชียบังคับใช้ข้อจำกัดในการเล่นเกมออนไลน์สำหรับผู้เยาว์ เช่น การจำกัดเวลารายวัน

ผลกระทบทางสังคมจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในไต้หวัน

กรณีดังกล่าวจุดประกายให้เกิดการอภิปรายบนโซเชียลมีเดียของไต้หวันเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างความบันเทิงและความเป็นอยู่ที่ดี กลุ่มผู้ปกครองกำลังผลักดันให้มีกฎระเบียบเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเกม โดยมุ่งเป้าไปที่การแจ้งเตือนอัตโนมัติหลังจากชั่วโมงที่มากเกินไป

อุตสาหกรรมเกมตอบสนองด้วยฟีเจอร์ที่ให้ความรู้สึกดี เช่น การหยุดเตือนความจำในเกมยอดนิยม ในปี 2569 ตลาดไต้หวันคาดการณ์การเติบโต แต่เน้นความรับผิดชอบต่อสังคม

ชุมชนเกมเมอร์ถกเถียงกันถึงวัฒนธรรมของการวิ่งมาราธอน โดยส่งเสริมกิจกรรมที่มีการบังคับให้หยุดพัก หน่วยงานด้านสุขภาพวางแผนการศึกษาเกี่ยวกับการเสพติดสื่อดิจิทัล โดยกำหนดเป้าหมายข้อมูลเพื่อใช้เป็นนโยบายป้องกัน

ตอนนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นของการศึกษาด้านสุขภาพดิจิทัลทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคที่มีการรุกล้ำเทคโนโลยีขั้นสูง เช่น เอเชียแปซิฟิก

คำแนะนำสำหรับนักเล่นเกมรุ่นเยาว์

คนหนุ่มสาวควรรับรู้สัญญาณของความเหนื่อยล้า เช่น ปวดหัวและมองเห็นไม่ชัด และหยุดทันที การรักษาอาหารที่สมดุลและการออกกำลังกายเป็นประจำจะช่วยลดผลกระทบจากการนั่งเล่นเกม

การนัดหมายแพทย์ประจำปีจะช่วยตรวจพบความเสี่ยงในระยะเริ่มต้น เช่น ความดันโลหิตสูง แอพติดตามการนอนหลับช่วยในการติดตามปรับนิสัยให้มีคุณภาพดีขึ้น

  • ตั้งเป้าหมายเวลาเล่นในแต่ละวัน
  • ผสานรวมงานอดิเรกออฟไลน์เพื่อความหลากหลาย
  • ขอความช่วยเหลือหากการพนันรบกวนการเรียนหรือความสัมพันธ์

แนวทางปฏิบัติเหล่านี้ส่งเสริมการใช้วิดีโอเกมเพื่อสุขภาพ โดยรักษาความสนุกสนานโดยไม่กระทบต่อสุขภาพ

Veja Tambem em Tailandês News

การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์

การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์

อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์

อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์

ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์

ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์

การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก

การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก

การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone

การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone

รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S

รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S

Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง

Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง

สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games

สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games

Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple

Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple

ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน

ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน

Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน

Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน

Samsung อัปเดตโมดูล QuickStar และขยายการควบคุมด้วยภาพของแผงควบคุมในอินเทอร์เฟซ One UI 8.5

Samsung อัปเดตโมดูล QuickStar และขยายการควบคุมด้วยภาพของแผงควบคุมในอินเทอร์เฟซ One UI 8.5