彭博社指出,苹果坚持液态玻璃设计,注重进化和优化
尽管用户之间存在各种讨论和不同意见,但苹果公司仍然坚持其设计策略,将液态玻璃作为其操作系统的核心视觉标识。去年推出的这种设计语言引起了不同的反应:一部分品牌爱好者称赞它带来的现代感和新鲜感,而另一部分人则表达了严重的担忧,主要是可读性问题和某些视觉不一致问题,随着 macOS Tahoe 26 的推出,这一点变得更加明显。该公司似乎专注于增强而不是取代这种美学方向。
无论个人对液体玻璃的看法如何,彭博社记者马克·古尔曼最近的一项分析表明,这种视觉形象已经得到巩固,并将保留在苹果生态系统中。这家库比蒂诺公司将优先考虑在其操作系统的下一版本中持续改进和优化,而不是冒险进行彻底的重新设计,这需要大量的时间和资源。这种方法表明,人们对在 Liquid Glass 已经建立的参数范围内改善用户体验的能力充满信心,以渐进的方式解决批评。
在当前背景下,考虑到已经进行的投资和苹果的长期规划,保留 Liquid Glass 的决定具有战略意义。为多种设备和平台开发一种有凝聚力的设计语言的复杂性需要前瞻性思维,其中连续性和渐进式改进被认为比不断的重新发明更有效。这符合公司创建统一体验的设计理念,即使最初的路径存在接受挑战。
苹果最初的接受度和设计前景
自实施以来,液态玻璃设计语言一直是技术界激烈争论的话题。用户强调了创新和适应的困难,特别关注 macOS Tahoe 26 等平台上引入的新细微差别,这引发了有关视觉体验和功能的讨论。批评通常集中在某些图形元素的清晰度和整体的和谐上,这表明设计的感知是个人体验固有的东西。
尽管有这些观察结果,苹果对液态玻璃的承诺似乎并没有动摇。该公司历来采用的设计语言虽然最初可能面临阻力,但会逐渐调整并成为标准,反映了长期战略。 Liquid Glass 的提议是带来一种流动性和透明度的美感,寻求苹果设备和操作系统之间的视觉互连。
对团队持久性和一致性的肯定
在彭博社出版的最新一期“Power On”时事通讯中,马克·古尔曼详细说明了液态玻璃的持久性是一个事实。他强调,即使艾伦·戴伊(Alan Dye)和其他参与其开发的重要专业人士离开,苹果设计团队的很大一部分仍然由直接参与液体玻璃设计的人才组成。
这种员工队伍的连续性包括设计部门现任主管 Steve Lemay 等关键人物。创始成员和团队领导的存在确保了液态玻璃背后的最初愿景继续成为未来发展和改进的基础。领导层和主要团队的稳定性是视觉识别的凝聚力和一致演变的决定因素。
原始设计团队的坚持最大限度地减少了重大结构或概念变更的需要。相反,它允许集体能量和知识用于解决用户和公司本身发现的摩擦点,将反馈转化为渐进的、有意义的改进。因此,对 Liquid Glass 的维护反映了苹果对其团队的承诺及其所确立的方向。
领导视角与“危机”反驳
古尔曼获得的信息还表明,近年来苹果的设计师中没有人对新的视觉标识表示强烈反对。这种内部协调至关重要,表明液体玻璃自开发早期阶段以来就受到了公司领导层的好评和认可。这种强烈的内部认可增强了苹果公司坚持到底的立场。
此外,这位记者还强烈质疑液体玻璃的引入将给 Maçã 的设计团队带来“危机”的观点。古尔曼表示,事实上,“绝大多数”用户对更新感到满意,这与普遍不满的说法相矛盾。这种观点与更批评的声音形成了重要的对比,表明公众的看法可能比一些人认为的更加分裂。
领导层的信心和用户群基本满意的感觉巩固了苹果的决定。对于 Maçã 这样规模的公司来说,内部支持和平衡的全球接待是大型项目连续性的决定性因素,例如影响其整个产品线和软件的设计语言。
新身份的发展和所需时间
决定保留液体玻璃的一个主要因素是从头开始开发新的视觉标识需要大量的时间和资源投资。这些项目需要多年的研究、原型设计和测试,直到准备好大规模实施。 Liquid Glass本身的开发源于VisionOS时代,Apple Vision Pro的操作系统是VisionOS,而VisionOS又花了数年时间才达到2024年发布的最终版本。如此漫长的开发生命周期和每一代新一代设计固有的复杂性表明,变革不是一项微不足道的任务,不能仓促完成。
战略重点:人工智能、智能家居和 MacBook
目前,苹果人机界面团队的主要关注点是其他高优先级项目。最紧张的工作前沿之一是新版本的 Siri,它基于人工智能,并且一直受到严重延迟,需要持续关注其实施。此外,有关该公司新智能家居设备以及可能推出带触摸屏的 MacBook Pro 的传言也在争夺这些专业人士的奉献精神和专业知识。
这些多方面的创新消耗了大量的时间和资源,几乎没有留下设计和开发全新视觉识别的空间。将这些人才战略性地分配到那些有望彻底改变其他类别产品和服务的项目中,突显了苹果当前的方向,即改进现有产品和探索新技术是首要任务。该公司正在对其认为对其未来增长至关重要的领域进行投资,其中包括人工智能的改进和硬件生态系统的扩展。
“扁平”设计的遗产和持续发展
液态玻璃的发展轨迹,虽然一开始颇具争议,但也期待不断改进,似乎遵循了与 2013 年 iOS 7 中引入的“平面”视觉标识类似的路径。这一变化在用户中引起了激烈的争论,因为他们习惯了模拟真实物体的拟物化设计语言(直到 iOS 6 才出现)。然而,随着系统后续版本的发布,“扁平化”设计逐渐得到改进和调整,不断巩固并流行了十多年。这个故事是一个重要的先例,表明新美学的接受和成功可以是一个渐进的过程,通过迭代和不断的反馈来塑造。
面向 iOS 未来的技术改进和调整
Apple 设计团队为 iOS 27 准备的新功能之一是包含高级滑块。此功能将允许用户更精确地调整各种界面元素的透明度级别。尽管最初的想法是作为 iOS 26 的一部分引入此功能,但它被迁移到系统的下一个主要版本,凸显了该公司对个性化和不断改进视觉体验的承诺。
Veja Tambem em News (CN)
扎克·克雷格的新《生化危机》忽略了游戏,而是专注于一个前所未有的故事和新角色
苹果加速 iPhone 17e 生产并开发配备双摄像头系统的新款 Air 机型
Epic Games 平台向 PC 用户免费发布 12 款高预算游戏
PlayStation 5 Pro 降价加速数字零售销售并消除全球库存
苹果纪念项目测试2027年1.1毫米边缘曲面屏手机
苹果新系统更新优化 iPhone 用户的紧急任务管理
新款便携式 PlayStation 的硬件细节泄露,其图形性能优于 Xbox Series S
Oppo 正式在全球推出 Find X9 Ultra,配备哈苏镜头和强劲电池
蒂姆·库克 (Tim Cook) 展示新款 iPhone 和 iPod 原型机,庆祝苹果公司成立 50 周年
新版可折叠智能手机为冬奥会参赛者带来金牌
三星更新 QuickStar 模块并扩展 One UI 8.5 界面中面板的视觉控制