Electronic Arts annuncia la rimozione di Battlefield Hardline dagli store digitali per PS4 e Xbox One
Electronic Arts ha confermato il ritiro dello sparatutto multiplayer Battlefield Hardline, uno spin-off del franchise principale. Il titolo e i suoi contenuti aggiuntivi verranno rimossi dagli store digitali per PlayStation 4 e Xbox One.
La misura riflette una rivalutazione del portafoglio dell’azienda e dell’allocazione delle risorse, indirizzandoli verso focus più recenti all’interno del suo catalogo di giochi. L’azione di Essa influisce direttamente sulla disponibilità e sulla giocabilità di Battlefield Hardline sulle piattaforme console sopra menzionate.
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I giocatori che continuano a divertirsi o intendono acquistare il gioco devono essere consapevoli delle scadenze stabilite per la cessazione dei servizi, come dettagliato dallo sviluppatore.
Fine delle vendite e modalità online nel 2026
Dal 22 maggio 2026, Battlefield Hardline e tutti i suoi DLC non saranno più disponibili per l’acquisto su PlayStation Store e Xbox Store. Após questa data, gli utenti non potranno acquistare il gioco o eventuali contenuti associati su queste piattaforme digitali.
Di più sul tema: EA interrompe quest’anno le vendite digitali e i server di Battlefield Hardline per PS4 e Xbox One
La chiusura definitiva dei server online è prevista per il 22 giugno 2026, un mese dopo la rimozione degli store. Gli Jogadores che già possiedono il titolo potranno comunque accedere alla campagna per giocatore singolo, tuttavia, l’esperienza multiplayer sarà completamente interrotta su queste console. Curiosamente, la versione PC sarà mantenuta attiva da Electronic Arts, senza alcuna intenzione di disattivarla per ora.

L’eredità poliziesca dello spin-off
Rilasciato nel 2015, Battlefield Hardline si è distinto per la sua attenzione alle azioni di polizia ad alto rischio, discostandosi dalla tradizionale guerra militare su larga scala che caratterizza il franchise. Invece di carri armati e jet, il gioco utilizzava intercettori della polizia, elicotteri di sorveglianza e motociclette, offrendo una dinamica di gioco diversa e innovativa per la serie.
La campagna per giocatore singolo ha seguito il detective Nick Mendoza attraverso un complesso complotto di corruzione all’interno del dipartimento. Lo sviluppo è stato portato avanti da Visceral Games, uno studio noto per l’acclamata serie Dead Space, che ha terminato le sue attività anni dopo l’uscita di Hardline.
Riorganizzazione strategica dell’EA
Il ritiro dei vecchi titoli incentrati sull’online è una pratica comune nel settore dei videogiochi, poiché consente agli editori di concentrare i propri sforzi e risorse su giochi più nuovi e in fase di sviluppo.
Questa decisione da Electronic Arts a Battlefield Hardline riflette una strategia per ottimizzare l’infrastruttura server e il supporto tecnico. Reindirizzando gli investimenti, l’azienda cerca di garantire la sostenibilità e la qualità delle sue offerte più attuali nel mercato competitivo dei giochi elettronici, adattandosi alle richieste e alle tendenze del settore.

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