ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສໍາລັບເກມ AAA ບັນລຸຕົວເລກບັນທຶກແລະຕ້ອງການຍຸດທະສາດໃຫມ່ຈາກບໍລິສັດ

    Categories: News (LO)
Dólar

Dólar - ANATOLY Foto/ Shutterstock.com

ການພັດທະນາຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານສູງໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນບັນລຸລະດັບຄວາມສູງທາງດ້ານການເງິນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນທົດສະວັດນີ້. Projetos ຖືກຈັດປະເພດເປັນການເປີດຕົວທີ່ສໍາຄັນໃນປະຈຸບັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນທີ່ບໍ່ຄ່ອຍຈະຕໍ່າກວ່າເຄື່ອງຫມາຍສາມຮ້ອຍລ້ານໂດລາສໍາລັບແນວຄວາມຄິດແລະການສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາ.

ຕົວເລກດັ່ງກ່າວສະແດງເຖິງການຫັນປ່ຽນໂຄງສ້າງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນວິທີການທີ່ບໍລິສັດວາງແຜນ ແລະປະຕິບັດວຽກງານການໂຕ້ຕອບຕົ້ນຕໍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈໍານວນດັ່ງກ່າວແມ່ນຕັ້ງແຕ່ໄລຍະກ່ອນການຜະລິດໄປສູ່ການໂຄສະນາການຕະຫຼາດທົ່ວໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນການເບິ່ງເຫັນໃນຂະແຫນງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.

ຜູ້ບໍລິຫານແລະນັກພັດທະນາປະເຊີນກັບຄວາມກົດດັນທາງການຄ້າທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນເພື່ອເອົາຄືນທຶນທີ່ຖືກໃສ່ເຂົ້າໃນການຜະລິດ superproduction ເຫຼົ່ານີ້. ຂອບໃບສໍາລັບຄວາມລົ້ມເຫລວທາງການຄ້າຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຄິດໃຫມ່ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ franchises ທີ່ບໍ່ຮັບປະກັນຜົນຕອບແທນທາງດ້ານການເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະທັນທີທັນໃດ.

ວິວັດທະນາການປະຫວັດສາດຂອງງົບປະມານໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນ

ການກ້າວກະໂດດດ້ານການເງິນຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນເມື່ອວິເຄາະປະຫວັດຂອງສະຕູດິໂອທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໄລຍະ consoles ລຸ້ນສຸດທ້າຍ. Há ໜ້ອຍກວ່າໜຶ່ງທົດສະວັດ, ຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມຊົມເຊີຍ ແລະ ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການຂາຍຕ້ອງການການປະກອບສ່ວນໃນພາກພື້ນຂອງຊາວລ້ານໂດລາ, ເຊິ່ງເປັນຈຳນວນທີ່ຖືວ່າເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍຕາມມາດຕະຖານຂອງເວລາ ແລະ ພຽງພໍເພື່ອສະໜອງການປະດິດສ້າງທາງວິຊາການທີ່ສຳຄັນ. ສະຖານະການໃນປະຈຸບັນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຕົວເລກຫຼາຍກວ່າສິບເທົ່າເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການພັດທະນາຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ທຽບເທົ່າກັບຂອບເຂດແລະຄວາມທະເຍີທະຍານທາງດ້ານສິລະປະ. ການຫັນປ່ຽນບາງສ່ວນຈາກສື່ທາງກາຍະພາບໄປສູ່ການແຈກຢາຍດິຈິຕອລ, ເຊິ່ງທາງທິດສະດີຈະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທາງດ້ານການຂົນສົ່ງ, ບໍ່ສາມາດຊົດເຊີຍການລະເບີດໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານແຮງງານແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໃຊ້ໄດ້.

ເອກະສານຫຼ້າສຸດຈາກຄະດີຂອງສານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນດາບໍລິສັດໃຫຍ່ໃນຂະແຫນງການໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າ franchises shooter ບຸກຄົນທໍາອິດລວມໄດ້ລື່ນກາຍອຸປະສັກເຈັດຮ້ອຍລ້ານໂດລາໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດ. ຄວາມຄືບໜ້າຂອງ Esta ບໍ່ໄດ້ໄປຕາມເສັ້ນຊື່, ແຕ່ເປັນເສັ້ນໂຄ້ງຕົວຊີ້ບອກທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະຄວາມຕ້ອງການສາທາລະນະສຳລັບຈັກກະວານສະເໝືອນທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະລື່ນກາຍການເປີດຕົວທີ່ຜ່ານມາບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຜະລິດຂະຫຍາຍທີມງານຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຫຼືຫລາຍພັນຄົນຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍຢູ່ໃນທະວີບຕ່າງໆ.

ຄວາມຕ້ອງການດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລະການຂະຫຍາຍຂອບເຂດ

ການຄົ້ນຫາແບບບໍ່ຢຸດຢັ້ງສໍາລັບ photorealism ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວຂັບເຄື່ອນຕົ້ນຕໍຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ການສ້າງໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ລະບົບແສງແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງໃບໜ້າທີ່ຖືກຈັບໂດຍນັກສະແດງຕົວຈິງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີໂຄງສ້າງຮາດແວ ແລະຊອບແວທີ່ທັນສະໄໝ.

ທຸກໆລາຍລະອຽດທີ່ໃສ່ເຂົ້າໄປໃນໂລກ virtual ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈ້າງຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ເນັ້ນໃສ່ microelements, ເຊັ່ນ: ຟີຊິກຂອງນ້ໍາຫຼືພຶດຕິກໍາຂອງແພຈຸລັງ. ລະດັບຂອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ສະຕູດິໂອປະຕິບັດການກັບທີມງານ lean ໃນເວລາທີ່ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອແຂ່ງຂັນຢູ່ດ້ານເທິງຂອງຕ່ອງໂສ້ຕະຫຼາດ.

ການອອກແບບໂລກເປີດເພີ່ມຄວາມຊັບຊ້ອນແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທາງດ້ານການເງິນເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບວົງຈອນການພັດທະນາ. ການສ້າງແຜນທີ່ທີ່ກວ້າງຂວາງ, ເຕັມໄປດ້ວຍການຄົ້ນຫາຂ້າງຄຽງ, ປັນຍາປະດິດທີ່ມີປະຕິກິລິຍາ, ແລະລະບົບນິເວດແບບໂຕ້ຕອບ, ຄູນຊົ່ວໂມງຜູ້ຊາຍທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການຂັດແລະການທົດສອບການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບ.

ເຄື່ອງມືສ້າງທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາສ້າງຄວາມສະດວກໃນຂະບວນການບາງຢ່າງ, ຕ້ອງການຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີຄຸນວຸດທິສູງແລະການຝຶກອົບຮົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການຮັກສາເຄື່ອງຈັກກຣາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ ຫຼືການອອກໃບອະນຸຍາດຂອງເທັກໂນໂລຍີພາກສ່ວນທີສາມສະແດງເຖິງສ່ວນຂອງເອກະສານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ຂະຫນາດໃຫຍ່.

ຍຸດທະສາດການຂາຍແລະເປົ້າຫມາຍກໍາໄລ

ຄະນິດສາດເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂຄງການທີ່ມີກໍາໄລສູງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີປະລິມານການຂາຍປະມານຫົກລ້ານຫນ່ວຍໃນສອງສາມອາທິດທໍາອິດຂອງການມີ. ຈຸດພັກຜ່ອນທາງດ້ານການເງິນແມ່ນເຄື່ອນຍ້າຍອອກໄປຕື່ມອີກ, ເຮັດໃຫ້ເຫດການເປີດຕົວທີ່ໂດດດ່ຽວມີຄວາມສ່ຽງສູງຫຼາຍຂອງບໍລິສັດ.

ການໂຄສະນາການໂຄສະນາດູດເອົາສ່ວນຫນຶ່ງເກືອບເທົ່າກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດຂອງຊອບແວຂອງມັນເອງ. Ações ຂອງການຕະຫຼາດກ່ຽວຂ້ອງກັບການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບຍີ່ຫໍ້ທົ່ວໂລກ, ເຫດການຕົວຕົນຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະການໃສ່ໃນສື່ພື້ນເມືອງແລະເວທີການຖ່າຍທອດເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.

ການປະຕິບັດຕ່ໍາກວ່າການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນມັກຈະເຮັດໃຫ້ການປັບໂຄງສ້າງພາຍໃນ, ການຍົກເລີກການສືບຕໍ່ແລະການປົດຕໍາແຫນ່ງມະຫາຊົນ. ການເອື່ອຍອີງຕໍ່ຜົນສໍາເລັດອັນດັງກ່າວຈໍາກັດການອະນຸມັດໂຄງການທົດລອງພາຍໃນບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວ.

ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ ແລະການບໍລິການທີ່ດຳເນີນຢູ່

ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນ, ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮອງເອົາຮູບແບບເກມເປັນການບໍລິການ, ຂະຫຍາຍຊີວິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງຜະລິດຕະພັນສໍາລັບປີ. ການແນະນໍາການຜ່ານລະດູການ, ລາຍການເຄື່ອງສໍາອາງແລະການຂະຫຍາຍທີ່ຈ່າຍແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງລາຍຮັບທີ່ເກີດຂື້ນທີ່ສະຫນັບສະຫນູນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະໃຫ້ເຫດຜົນຂອງການປະກອບສ່ວນທາງດ້ານການເງິນຕົ້ນສະບັບ.

ຍຸດທະວິທີຫັນປ່ຽນຊື່ຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກປິດໄວ້ໃນເມື່ອກ່ອນເປັນເວທີທີ່ພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຮູບແບບດັ່ງກ່າວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທີມງານທີ່ອຸທິດຕົນໂດຍສະເພາະໃນການສ້າງເນື້ອຫາຫລັງການເປີດຕົວ, ຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຫ້າວຫັນແລະຄວາມເຕັມໃຈທີ່ຈະເຮັດທຸລະກໍາປົກກະຕິ.

ເສັ້ນທາງທາງເລືອກ ແລະການເງິນເອກະລາດ

ສະຖານະການຈໍາກັດຂອງ superproductions ເປີດພື້ນທີ່ສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງສະຕູດິໂອເອກະລາດແລະໂຄງການຂະຫນາດກາງ. ບໍລິສັດ Estas ດໍາເນີນການກ່ຽວກັບງົບປະມານສ່ວນຫນຶ່ງ, ສຸມໃສ່ກົນໄກນະວັດກໍາໃຫມ່ແລະທິດທາງສິລະປະທີ່ມີສະໄຕທີ່ບໍ່ອີງໃສ່ຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສຸດເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມ.

ຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງກ່ອນໄວອັນຄວນ ແລະ ການລະດົມທຶນເຮັດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາຂະໜາດນ້ອຍສາມາດກວດສອບແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍກົງກັບຜູ້ບໍລິໂພກກ່ອນທີ່ລະຫັດຈະຖືກສະຫຼຸບ. ຍຸດທະສາດການເຈືອຈາງຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານການເງິນແລະສ້າງຊຸມຊົນທີ່ມີສ່ວນພົວພັນທີ່ຊ່ວຍໃນຂະບວນການທົດສອບແລະທິດທາງສ້າງສັນ.

ການປ່ຽນແປງໃນມູນຄ່າສຸດທ້າຍສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ

ຄວາມກົດດັນດ້ານງົບປະມານແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍກົງໃນຊັ້ນວາງແລະຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນ, ຂັບລົດການໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບການປັບລາຄາພື້ນຖານຂອງຊອບແວບັນເທີງ. ການປ່ຽນແປງທີ່ຜ່ານມາກັບປ້າຍເຈັດສິບໂດລາໄດ້ສ້າງຕັ້ງມາດຕະຖານການຄ້າໃຫມ່, ແຕ່ນັກວິເຄາະອຸດສາຫະກໍາກໍາລັງສັງເກດເຫັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການມາຮອດຂອງສະບັບມາດຕະຖານໃນລະດັບຮ້ອຍໂດລາໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ການໂອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍໄດ້ທົດສອບຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງຄວາມຕ້ອງການແລະກໍາລັງການຊື້ຂອງປະຊາຊົນໃນສະຖານະການເສດຖະກິດໂລກທີ່ຖືກຫມາຍໂດຍຄວາມກົດດັນຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້. ນະໂຍບາຍດ້ານ Esta ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຜະລິດສະເຫນີຊຸດທີ່ມີຜົນປະໂຫຍດພິເສດ, ມື້ເຂົ້າໃຊ້ກ່ອນໄວອັນຄວນແລະເນື້ອຫາສະເພາະເພື່ອກໍານົດການເພີ່ມອັດຕາພາສີໃຫ້ກັບຖານຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນ. ການແບ່ງສ່ວນຜູ້ຊົມກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້, ສ້າງອຸປະສັກທີ່ສູງຂຶ້ນຕໍ່ການເຂົ້າມາສໍາລັບການອອກຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະການລວມເອົາການບໍລິການຈອງລາຍການເປັນເສັ້ນທາງການເຂົ້າເຖິງຕົ້ນຕໍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບການປ່ຽນແປງລາຄາຂາຍຍ່ອຍຢ່າງກະທັນຫັນ.

ການປັບຕົວຂອງບໍລິສັດແລະຮູບແບບການແຈກຢາຍໃຫມ່

ບໍລິສັດສື່ມວນຊົນແບບໂຕ້ຕອບໄດ້ປະເມີນຄືນໂຄງສ້າງພາຍໃນຂອງພວກເຂົາເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານການເງິນໃຫມ່ຂອງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ການ outsourcing ຂັ້ນຕອນສະເພາະຂອງການພັດທະນາສະຕູດິໂອໃນພາກພື້ນທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານຕ່ໍາແລະມາດຕະຖານຂອງເຄື່ອງມືການສ້າງປະກົດວ່າເປັນມາດຕະການສຸກເສີນເພື່ອບັນຈຸງົບປະມານລ່ວງຫນ້າ unbridled, ຮັບປະກັນການຜະລິດຂອງຂະຫນາດໃຫຍ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມຫມັ້ນຄົງທາງດ້ານການເງິນຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່.