News (LO)

ອັບເດດທີ່ບໍ່ໄດ້ປ່ອຍອອກມາສຳລັບ Red Dead Redemption 2 ຮັບປະກັນ 60 FPS ແລະ 4K ພື້ນເມືອງໃນ PS5 ແລະ Xbox Series

Red dead redemption 2
Foto: Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

ຜູ້ຜະລິດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນວຽກງານທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ອອກຊຸດຂອງການປັບປຸງດ້ານວິຊາການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບ consoles ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ. ຈຸດໃຈກາງຂອງສະບັບໃຫມ່ນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນການສະກັດເອົາຄວາມສາມາດປະມວນຜົນຂອງຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສະຖາປັດຕະຍະກໍາຊອຟແວຮັກສາທັນກັບວິວັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີຂອງວິດີໂອເກມໃນປະຈຸບັນ. ການປ່ຽນແປງຢ່າງເລິກເຊິ່ງປ່ຽນແປງວິທີການແລ່ນຂອງຫົວຂໍ້, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບພາລາມິເຕີທີ່ຖືກຈໍາກັດໃນເມື່ອກ່ອນໂດຍຂໍ້ຈໍາກັດຂອງອຸປະກອນລຸ້ນກ່ອນ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີແລະຊອບແວເຊື່ອວ່າກົນລະຍຸດການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງນີ້ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາຄວາມດຶງດູດທາງດ້ານການຄ້າຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານອອນໄລນ໌. ການລົບລ້າງອຸປະສັກທາງດ້ານວິຊາການທີ່ຈໍາກັດສະບັບທີ່ຜ່ານມາເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດຈັດຕໍາແຫນ່ງທາງດ້ານວິຊາການຂອງຕົນເອງໃນລະດັບດຽວກັນກັບການປ່ອຍພື້ນເມືອງທີ່ຜ່ານມາ. ຄວາມເໝາະສົມຂອງ Essa ຮັກສາຄວາມສົມບູນທາງດ້ານສາຍຕາຂອງວຽກງານຕົ້ນສະບັບ, ແຕ່ຍົກລະດັບມັນໄປສູ່ມາດຕະຖານຄວາມຊື່ສັດສູງທີ່ຕ້ອງການໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມີໂທລະທັດ ແລະ ຈໍພາບລະດັບສູງ.

Rockstar
Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

ຂະບວນການປັບປຸງລະຫັດແຫຼ່ງໃຫ້ທັນສະໄຫມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບໂຄງສ້າງຂອງລະບົບຍ່ອຍຫຼາຍໆລະບົບຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງບໍລິສັດ. ຜູ້ພັດທະນາຕ້ອງໄດ້ຂຽນຄືນໃຫມ່ rendering routine ເພື່ອໃຫ້ໂປເຊດເຊີໃຫມ່ສາມາດຈັດການກັບປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຂໍ້ມູນພ້ອມໆກັນ. ຜົນໄດ້ຮັບທາງປະຕິບັດຂອງວິສະວະກໍາຊອບແວນີ້ແມ່ນປະສົບການການນໍາທາງແບບເປີດໂລກທີ່ບໍ່ທົນທຸກຈາກການຕິດຂັດຫຼືການຫຼຸດລົງຂອງການປະຕິບັດ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນສະຖານະການທີ່ມີຄວາມກົດດັນດ້ານຄອມພິວເຕີ້ຫຼາຍ, ເຊັ່ນວ່າຢູ່ໃນຕົວເມືອງທີ່ມີປະຊາກອນຫນາແຫນ້ນຫຼືໃນຊ່ວງພາຍຸທີ່ສັບສົນ.

ການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການແລະການທໍາລາຍກອບຕໍ່ອຸປະສັກທີສອງ

ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດທີ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນສໍາລັບຊຸມຊົນເກມແມ່ນສະຖຽນລະພາບຂອງອັດຕາເຟຣມຢູ່ທີ່ 60 FPS. Essa ແນ່ນອນເກີນຂອບເຂດຈໍາກັດທີ່ຜ່ານມາຂອງ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ເຊິ່ງເປັນມາດຕະຖານທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບເນື່ອງຈາກຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ CPU ໃນເວລານັ້ນ. ການປົດລັອກຄວາມຖີ່ຂອງການອັບເດດໜ້າຈໍນີ້ຈະປ່ຽນການຕອບສະໜອງໄປສູ່ຄຳສັ່ງຄວບຄຸມ.

ການເພີ່ມອັດຕາເຟຣມສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການຕໍ່ສູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ. ຄວາມລ່າຊ້າລະຫວ່າງການກົດປຸ່ມແລະການກະທໍາຕົວລະຄອນໃນໜ້າຈໍໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ປ່ຽນແປງການຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວໃນລະຫວ່າງລໍາດັບການປະຕິບັດທີ່ຮຸນແຮງ. Cavalgadas ດ້ວຍ​ຄວາມ​ໄວ​ສູງ​ຜ່ານ​ປ່າ​ດົງ​ດິບ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ໂດຍ​ມີ​ຄວາມ​ຄ່ອງ​ຕົວ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ, ການ​ລົບ​ລ້າງ​ຄວາມ​ມົວ​ຫຼາຍ​ເກີນ​ໄປ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ຫນ້າ​ກາກ​ທີ່​ບໍ່​ດີ​ໃນ​ເມື່ອ​ກ່ອນ​.

ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວນີ້ຍັງມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ລະບົບພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັບຊ້ອນຂອງຕົວລະຄອນ ແລະ NPCs. ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຍ່າງ, ແລ່ນ, ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ອາ​ວຸດ​ແລະ​ການ​ພົວ​ພັນ​ກັບ​ທັດ​ສະ​ນະ​ພາບ​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ທາງ​ສັງ​ຄົມ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ. ການອ່ານການເຄື່ອນໄຫວຂອງ opponent ໃນ firefights ໄດ້ຮັບຄວາມຊັດເຈນ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນສາມາດ react ດ້ວຍຄວາມໄວແລະຄວາມແມ່ນຍໍາຫຼາຍກວ່າເກົ່າຕໍ່ກັບເຫດການ unfolding ໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual.

ຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຄວາມລະອຽດແລະໂຄງສ້າງພື້ນເມືອງ

ຄຽງຄູ່ກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ສໍາຄັນ, ການນໍາສະເຫນີຄວາມລະອຽດ 4K ແບບພື້ນເມືອງຫມາຍເຖິງຄວາມກ້າວຫນ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການນໍາສະເຫນີຄວາມງາມຂອງສະພາບແວດລ້ອມຕາເວັນຕົກ. ເຄື່ອງຈັກການສະແດງຜົນໃຫມ່ປະຖິ້ມເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບເກົ່າ, ເຊິ່ງມັກຈະສ້າງພາບປອມ, ເພື່ອສະຫນອງຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ແທ້ຈິງ. ການປ່ຽນແປງ Essa ເຮັດໃຫ້ມີການປັບປຸງຄວາມຄົມຊັດໃນທົ່ວອົງປະກອບໃນຫນ້າຈໍທັງຫມົດ, ຈາກໂຄງສ້າງທີ່ຊັບຊ້ອນຂອງເຄື່ອງນຸ່ງຂອງຕົວລະຄອນໄປສູ່ຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງ undergrowth ແລະສໍາເລັດຮູບໂລຫະຂອງອາວຸດ.

ຄວາມຊັດເຈນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ native 4K ເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດທີ່ຖືກຈໍາກັດໃນເມື່ອກ່ອນພຽງແຕ່ຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງເທົ່ານັ້ນ. ຮອຍຂີດຂ່ວນເປັນຮອຍຂີດຂ່ວນຢູ່ໜ້າມ້າ, ຂີ້ຕົມທີ່ສະສົມໃສ່ເກີບຫຼັງຈາກລົມພາຍຸ, ແລະຮອຍຕີນທີ່ຕົກຄ້າງຢູ່ໃນຫິມະເລິກ ດຽວນີ້ມີຄຳນິຍາມທີ່ຊັດເຈນ. ໄລຍະຫ່າງຂອງການແຕ້ມຍັງໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ພູເຂົາແລະທົ່ງພຽງຢູ່ໃນຂອບຟ້າສາມາດສະແດງໄດ້ດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງທາງເລຂາຄະນິດ, ໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບທີ່ມົວທີ່ໃຊ້ເພື່ອຊ່ອນຂໍ້ຈໍາກັດການປະມວນຜົນກາຟິກ.

ການປະຕິບັດແຜນທີ່ແສງສະຫວ່າງແລະເງົາແບບພິເສດ

ຊຸດການປັບປຸງດັ່ງກ່າວໄດ້ລວມເອົາເທກໂນໂລຍີເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ທັນສະ ໄໝ ເພື່ອເພີ່ມຄວາມສົມຈິງດ້ານກາຟິກຂອງພາບກາງເວັນແລະກາງຄືນ. ລະບົບເງົາຂອງໂລກໄດ້ຖືກປະຕິບັດຄືນໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນເພື່ອສ້າງປະຕິສໍາພັນທາງອິນຊີຫຼາຍຂຶ້ນລະຫວ່າງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງແລະວັດຖຸທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວແຜນທີ່.

ການປິດລ້ອມລ້ອມຮອບ, ເຕັກນິກທີ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການເຮັດໃຫ້ຮອຍແຕກທີ່ມືດມົວ ແລະ ພື້ນທີ່ບ່ອນທີ່ແສງສະຫວ່າງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຈາະ, ໄດ້ຮັບຄວາມແມ່ນຍໍາເພີ່ມຂຶ້ນ. Isso ຮັບປະກັນວ່າພາຍໃນຫ້ອງໂດຍສານ, ຖໍ້າ ແລະຊອຍມືດໃນຕົວເມືອງມີປະລິມານການເບິ່ງເຫັນທີ່ແໜ້ນໜາ ແລະແທດຈິງກວ່າ.

ການສະທ້ອນຢູ່ໜ້ານ້ຳ ແລະກະຈົກຍັງຕອບສະໜອງສາຍຕາໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຕໍ່ກັບສະພາບແວດລ້ອມອ້ອມຂ້າງ. ປະກົດການແສງຕາເວັນຜ່ານຕົ້ນໄມ້ໃນເຂດປ່າດົງສ້າງເປັນ beams volumetric ຂອງແສງສະຫວ່າງທີ່ມີການປ່ຽນແປງເຄື່ອນໄຫວໂດຍອີງຕາມການ passage ຂອງທີ່ໃຊ້ເວລາແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຫມອກ.

ສະພາບດິນຟ້າອາກາດທີ່ຮຸນແຮງເຊັ່ນ: ພາຍຸຊາຍ ແລະ ພາຍຸຫິມະ ນຳໃຊ້ລະບົບອະນຸພາກທີ່ເຮັດໃຫ້ມີແສງໃໝ່ເພື່ອສ້າງບັນຍາກາດທີ່ກົດຂີ່ ແລະ ເຊື່ອຖືໄດ້. ຕອນນີ້ຝົນ Cada ຝົນ ຫຼື ກ້ອນຫິມະມີປະຕິກິລິຍາກັບແສງທ້ອງຖິ່ນ, ສະທ້ອນແສງຈາກດວງຈັນ ຫຼືໂຄມໄຟທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ.

ປັບໂຄງສ້າງສຽງດ້ວຍສຽງທາງກວ້າງຂອງສາມມິຕິ

ໃນແງ່ຂອງສຽງ, ການປັບປຸງໄດ້ນໍາເອົາການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບສຽງ 3D spatial, ການປັບໂຄງສ້າງເຄື່ອງຈັກສຽງຢ່າງສົມບູນເພື່ອໃຊ້ຊິບປະມວນຜົນສຽງທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ມີຢູ່ໃນ consoles ໃຫມ່. Usuários ທີ່ຕິດຕັ້ງດ້ວຍຫູຟັງທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເທັກໂນໂລຍີນີ້ ດຽວນີ້ສາມາດຈຳແນກໄດ້ດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງທາງຄະນິດສາດຂອງຕົ້ນກຳເນີດ, ເສັ້ນທາງ ແລະໄລຍະຫ່າງຂອງການປ່ອຍສຽງໃດໆໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ. ຮອຍແຕກຂອງໃບທີ່ເກີດຈາກວິທີການຂອງສັດທີ່ເປັນສັດລ້າ, ສຽງດັງຂອງສຽງປືນໃນຫິນຫີນ ແລະ ສຽງຝົນທີ່ຕີພື້ນຜິວປະເພດຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ໄມ້, ຜ້າໃບ ຫຼື ໂລຫະ, ຖືກປຸງແຕ່ງເປັນແຕ່ລະບຸກຄົນໃນເວລາຈິງ. Essa sonic spatiality ບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມບັນຍາກາດຂອງເກມ, ແຕ່ສະຫນອງຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຍຸດທະວິທີທີ່ແທ້ຈິງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນສາມາດຊອກຫາໄພຂົ່ມຂູ່ຢູ່ນອກພາກສະຫນາມຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງການເບິ່ງເຫັນພຽງແຕ່ໂດຍການໄດ້ຍິນ, ແນ່ນອນເຮັດໃຫ້ເລິກຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການປະກົດຕົວຢູ່ໃນໂລກເປີດກ້ວາງ.

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການເກັບຮັກສາແລະການລົບລ້າງການໂຫຼດຫນ້າຈໍ

ຖາປັດຕະຍະການເກັບຮັກສາທີ່ອີງໃສ່ Solid-state drive (SSD) ຂອງ consoles ທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນເວລາຕອບສະຫນອງຂອງລະບົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫນ້າຈໍການໂຫຼດເບື້ອງຕົ້ນ, ເຊິ່ງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງນາທີໃນລຸ້ນກ່ອນ, ໄດ້ຖືກລົບລ້າງຢ່າງຈິງຈັງ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນເກມໃນສອງສາມວິນາທີ.

ລະ​ບົບ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ໄວ​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ເກືອບ​ທັນ​ທີ​ທັນ​ໃດ​, ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ນະ​ໂຍ​ບາຍ​ດ້ານ​ການ​ສໍາ​ຫຼວດ​ແຜນ​ທີ່​. ຄວາມອາດສາມາດອ່ານໄດ້ໄວຂອງ SSD ຍັງລົບລ້າງການປະກົດຕົວແບບກະທັນຫັນຂອງໂຄງສ້າງ ແລະ ວັດຖຸໃນສາກໃນລະຫວ່າງການຂີ່ຄວາມໄວສູງ, ຮັບປະກັນການສຳຫຼວດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍບໍ່ມີການຂັດຈັງຫວະທີ່ຂັດຂວາງຈັງຫວະການຫຼິ້ນເກມ.

ປັບປຸງເຄື່ອງມືສໍາລັບການຖ່າຍຮູບໃນໂຫມດຮູບພາບ

Modo Fotografia ຍັງໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກການປັບປຸງດ້ານວິຊາການນີ້, ໄດ້ຮັບການກັ່ນຕອງໃຫມ່, ຕົວເລືອກເລນແລະເຄື່ອງມືການເປີດເຜີຍທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບຕົວສະແດງຜົນທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ. ພາບຫນ້າຈໍສາມາດໄດ້ຮັບການປະຕິບັດທີ່ມີລະດັບທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງລາຍລະອຽດ, ໃຊ້ປະໂຍດຈາກຄວາມລະອຽດ 4K ແລະລະບົບແສງສະຫວ່າງ volumetric ໃຫມ່, ກໍານົດມາດຕະຖານດ້ານວິຊາການໃຫມ່ສໍາລັບເອກະສານການເດີນທາງສາຍຕາໃນເວທີເຮືອນ.

ຜົນກະທົບທາງການຄ້າແລະຄວາມຍືນຍົງຂອງການເຮັດວຽກໃນຕະຫຼາດເກມ

ຈາກທັດສະນະຂອງການຕະຫຼາດ, ການສັກຢາຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມເຂົ້າໄປໃນຫົວຂໍ້ທີ່ກໍານົດໄວ້ແລ້ວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຍຸດທະສາດທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບການຂະຫຍາຍວົງຈອນຊີວິດຂອງຜະລິດຕະພັນ. ໂດຍການຈັດຕໍາແຫນ່ງດ້ານສາຍຕາແລະການປະຕິບັດກັບມາດຕະຖານທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນປີ 2026, ນັກພັດທະນາຮັບປະກັນວ່າວຽກງານດັ່ງກ່າວຍັງສືບຕໍ່ດຶງດູດຜູ້ຊື້ໃຫມ່ທີ່ຊອກຫາປະສົບການທີ່ສົມເຫດສົມຜົນກັບການລົງທຶນໃນຮາດແວທີ່ທັນສະໃໝ. ຫົວຂໍ້ອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈະປາກົດຢູ່ໃນລາຍການເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງພະລັງງານການປຸງແຕ່ງ.

ນອກເຫນືອຈາກການຮັກສາພື້ນຖານຜູ້ນຢ່າງຫ້າວຫັນ, ການປັບປຸງດ້ານວິຊາການໄດ້ຊຸກຍູ້ການກັບຄືນຂອງນັກຮົບເກົ່າທີ່ຕ້ອງການຟື້ນຟູການເທື່ອເນື່ອງຈາກດ້ວຍການປັບປຸງໃຫມ່. ການຂາດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີເກມຕົ້ນສະບັບຢູ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາສ້າງຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ການຮັບຮູ້ຂອງຍີ່ຫໍ້, ລວບລວມຊື່ສຽງຂອງບໍລິສັດໃນການສະຫນັບສະຫນູນໄລຍະຍາວຂອງການປ່ອຍຕົ້ນຕໍແລະການຮັກສາຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຫຼັກຖານໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ.

Veja Tambem em News (LO)

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ