マイクロソフトは、Xbox アチーブメント システムの改善の実装を開始し、更新されたビジュアル機能とカスタマイズ オプションをユーザーに提供します。内部チャネルの Xbox Insider プログラムの参加者は、クラシックまたはレアな実績のロックを解除するときに更新されたアイコンやアニメーションを含むニュースをすでに受信しています。通知がプレーヤーのカスタム UI カラーに適応するようになり、体験がコンソールのテーマとより統合されるようになりました。
これらの変更は、2005 年に Xbox 360 で発売された先駆的なシステムの進歩を表しており、長年にわたって競合プラットフォームに影響を与えてきました。このアップデートにより、公開プロフィールに自分の実績がどのように表示されるかについてのプレーヤーの制御が拡張されます。
新しいルックスの達成通知
クラシックおよびレア実績のアイコンとアニメーションが大幅に更新されました。これらのランドマークのロックを解除すると、プレイヤーはより現代的で流動的な視覚要素に気づくでしょう。通知は、コンソール インターフェイスで選択したアクセント カラーと自動的に一致します。
達成率 100% のゲームのハイライト
プレイヤーが利用可能なすべての実績を完了したゲームがリストで強調表示されるようになりました。この機能により、広範なナビゲーションを必要とせずに、合計の実績を簡単にすばやく表示できるようになります。新しいフィルターを使用すると、100% 完成したタイトルのみで表示を整理できます。
実績リストからゲームを非表示にするオプション
今月後半、ユーザーはプロフィールに表示される実績履歴からゲームを非表示にできるようになります。この変更は世間体にのみ影響し、合計ゲーマースコアと内部登録は変更されません。このツールは、個人の好みに応じてプロファイルを整理するためのより高い柔軟性を提供します。
全ユーザー向けに段階的に拡大
Microsoft は、今後数週間以内に他の Insider グループにも改良点をリリースする予定です。その後、アップデートは数か月にわたって段階的なスケジュールで一般ユーザーに配信されます。 Insider による初期テストにより、広く配布する前にフィードバック ベースの調整が可能になります。
プロファイルのカスタマイズと制御
- クラシックおよびレア実績のアイコンとアニメーションを更新しました。
- カスタム インターフェイスの色に従った通知。
- 100% 完了したゲームの自動ハイライト。
- 合計実績のみを表示する追加のフィルター。
- 公開履歴から特定のタイトルを非表示にするオプション。
このシステムは、プレイヤーが自分の成果をパーソナライズされた方法で管理および表示するためのより多くのツールを提供することに重点を置いて進化し続けています。この展開は本日、一部の内部関係者を対象に開始され、徐々に拡大される予定です。
Xbox エコシステムのビジュアルおよび機能のアップデート
通知の再設計により、各ロック解除が強化される、より現代的な外観が実現しました。ゲーム全体を完了するために時間を費やしたプレイヤーは、すぐに実績リストで目立つようになります。タイトルを非表示にする機能により、蓄積されたゲーマースコアの進行状況を失うことなく、プライバシーや整理を強化できます。
これらの追加は、実績システムが Xbox エクスペリエンスにおける中心的な役割を強化し、他のプラットフォームに影響を与えた本質を維持するときに行われます。 Microsoft が初期テストからインプレッションを収集するため、ユーザーはさらなる改良を期待できます。
