अगले फ़ोर्ज़ा होराइज़न में Xbox One के लिए समर्थन की समाप्ति स्टूडियो की निर्माण प्रक्रिया को बदल देती है

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 - Reprodução/Youtube

ब्रिटिश निर्माता प्लेग्राउंड गेम्स ने पुष्टि की है कि ओपन-वर्ल्ड रेसिंग फ़्रैंचाइज़ के अगले शीर्षक में पिछली पीढ़ी के कंसोल के लिए कोई संस्करण नहीं होगा। एक्सबॉक्स सीरीज एक्स और सीरीज एस उपकरणों पर विशेष रूप से विकास पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय स्टूडियो की कार्य संरचना में एक गहरा बदलाव दर्शाता है। यह कदम प्लेटफार्मों के बीच संक्रमण की लंबी अवधि को समाप्त करता है और माइक्रोसॉफ्ट के वर्तमान हार्डवेयर के पूर्ण उपयोग पर ध्यान केंद्रित करता है। इंजीनियरिंग टीम ने बताया कि Xbox One की तकनीकी बाधाओं की कमी नई भौतिकी और रेंडरिंग सिस्टम के कार्यान्वयन की अनुमति देती है। हाल की प्रणालियों पर पूरा ध्यान परियोजना के प्रारंभिक चरण से मानचित्र और वाहनों के निर्माण के तरीके को बदल देता है।

उद्योग में क्रॉस-जेनरेशन प्रारूप का परित्याग

वर्तमान वीडियो गेम चक्र के पहले वर्षों के दौरान, जो 2020 के अंत में शुरू हुआ, कंपनियों ने विभिन्न पीढ़ियों के उपकरणों के लिए समान उत्पाद लॉन्च करने की रणनीति अपनाई। पुराने उपयोगकर्ताओं के विशाल स्थापित आधार का लाभ उठाते हुए, प्रारूप ने तत्काल बिक्री की अधिक मात्रा की गारंटी दी। हालाँकि, अभ्यास के लिए आवश्यक है कि सॉफ़्टवेयर कोड आधार को बाज़ार में उपलब्ध सबसे कमज़ोर उपकरणों की सीमाओं के अनुरूप बनाया जाए।

फोर्ज़ा होराइजन 6 – प्रजनन

विशाल परिदृश्यों की गति और अन्वेषण पर केंद्रित शीर्षक के लिए, यांत्रिक हार्ड ड्राइव और पुराने प्रोसेसर के साथ संगतता बनाए रखने की आवश्यकता ने उत्पादन में बाधाएं पैदा कीं। टीम को यातायात घनत्व, बनावट गुणवत्ता और ज्यामितीय जटिलता को समायोजित करते हुए एक ही वातावरण के दो समानांतर संस्करण विकसित करने की आवश्यकता थी। इस दोहरे चरण को समाप्त करने से खेल के मुख्य संस्करण के विशेष सुधार के लिए मानव और वित्तीय संसाधन मुक्त हो जाते हैं।

पुराने प्लेटफार्मों पर बड़े बजट के खेलों को बनाए रखने से मिशन डिजाइन और मानचित्र संरचना भी सीमित हो गई। पुराने कंसोल को शहर के अगले हिस्से को लोड करने के लिए समय देने के लिए डेवलपर्स को लंबे गलियारे या खाली क्षेत्र बनाने की आवश्यकता थी। इस आवश्यकता के बिना, आभासी वातावरण की स्थलाकृति को दौड़ की तरलता पर विशेष ध्यान देने के साथ डिजाइन किया जा सकता है।

वर्तमान वास्तुकला द्वारा प्रदान की गई तकनीकी छलांग

Xbox सीरीज X और सीरीज S सिस्टम का विशेष लक्ष्यीकरण निर्माता की कस्टम सॉलिड-स्टेट स्टोरेज तकनीक के पूर्ण उपयोग को अनलॉक करता है। हाई-स्पीड डेटा रीडिंग बायोम में बदलाव या इवेंट शुरू करते समय लंबे समय तक प्रतीक्षा करने वाली स्क्रीन की आवश्यकता को समाप्त कर देती है। ग्राफिक्स इंजन दृश्य तत्वों को ठीक उसी क्षण लोड कर सकता है जब खिलाड़ी उच्च गति से पहुंचता है, निरंतर विसर्जन बनाए रखता है।

बेहतर ग्राफ़िक्स प्रसंस्करण क्षमता कारों और पर्यावरणीय सतहों पर उन्नत प्रकाश और प्रतिबिंब तकनीकों को लागू करना भी संभव बनाती है। स्टूडियो ने हार्डवेयर विशिष्टता द्वारा गारंटीकृत मुख्य तकनीकी सुधारों का विवरण दिया:

  • दौड़ के दौरान वास्तविक समय किरण अनुरेखण के साथ वैश्विक रोशनी प्रसंस्करण।
  • देशी अल्ट्रा हाई डेफिनिशन रिज़ॉल्यूशन पर स्थिर फ्रेम प्रति सेकंड दर।
  • कार मॉडलों और स्थानीय वनस्पतियों की बहुभुज संख्या में पर्याप्त वृद्धि।
  • गतिशील जलवायु प्रणालियाँ जो डामर की पकड़ को स्थानीय और तात्कालिक तरीके से बदलती हैं।
  • मानचित्र पर विभिन्न वातावरणों की ध्वनिकी के आधार पर वास्तविक समय में स्थानिक ऑडियो की गणना की जाती है।

इन उपकरणों का एकीकरण नियंत्रण की दृश्य प्रस्तुति और प्रतिक्रिया को बदल देता है। डेवलपर्स वाहन के सस्पेंशन और टायरों के लिए अधिक सटीक भौतिक प्रतिक्रियाओं को प्रोग्राम करने में सक्षम हैं, जो एक सेकंड के अंश में विभिन्न प्रकार की मिट्टी के साथ घर्षण की गणना करते हैं। स्पर्शनीय और दृश्य प्रतिक्रिया ड्राइविंग सिमुलेशन को मोटरस्पोर्ट की वास्तविकता के करीब बनाती है।

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ब्रिटिश स्टूडियो में वर्कफ़्लो का पुनर्गठन

उत्पादन लाइन पर पुराने हार्डवेयर की अनुपस्थिति प्लेग्राउंड गेम्स कलाकारों और प्रोग्रामर की दिनचर्या को बदल देती है। अनुकूलन प्रक्रिया, जिसमें पहले Xbox One पर स्वीकार्य प्रदर्शन सुनिश्चित करने के लिए परियोजना के अंतिम चरण में महीनों का काम लगता था, अब मुख्य अनुभव को चमकाने पर केंद्रित है। तेज कोड निर्माण और अधिक सरल परीक्षण के साथ, चिकित्सक दैनिक विकास चक्र में दक्षता में वृद्धि की रिपोर्ट करते हैं।

नए मानचित्रों की योजना बनाने से शहरों और प्राकृतिक क्षेत्रों की जटिलता के संबंध में स्वतंत्रता मिलती है। लेवल डिज़ाइनरों को अब स्क्रीन पर इमारतों, पैदल यात्रियों या विनाशकारी तत्वों की संख्या सीमित करने की आवश्यकता नहीं है। 2013 में लॉन्च किए गए उपकरणों की सीमित रैम मेमोरी द्वारा लगाए गए अवरोधों के बिना, आभासी दुनिया का घनत्व अब पूरी तरह से कला निर्देशन द्वारा निर्धारित होता है।

यह प्रतिमान बदलाव ऑडियो कैप्चर और कार के इंटीरियर के 3डी मॉडलिंग को भी प्रभावित करता है। अधिक मेमोरी उपलब्ध होने के साथ, स्टूडियो में पैनल, सीटों और एनालॉग डायल के लिए उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट शामिल हो सकती है, जो प्रथम-व्यक्ति कैमरे का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए मूलभूत तत्व हैं। चमड़ा, कार्बन फाइबर और एल्युमीनियम जैसी आभासी सामग्रियों की निष्ठा, श्रृंखला में अभूतपूर्व विस्तार के स्तर तक पहुँचती है।

बाज़ार प्रभाव और उपयोगकर्ता आधार का स्वागत

इस घोषणा पर वीडियो गेम चर्चा प्लेटफार्मों और सोशल मीडिया पर मिश्रित प्रतिक्रियाएं उत्पन्न हुईं। उपभोक्ताओं का एक हिस्सा जो अभी भी आठवीं पीढ़ी के कंसोल का उपयोग करते हैं, उन्होंने शीर्षक तक पहुंचने के लिए नए उपकरण खरीदने की आवश्यकता पर असंतोष व्यक्त किया। दूसरी ओर, प्रौद्योगिकी-केंद्रित समुदाय और डिजिटल मनोरंजन क्षेत्र के विश्लेषकों ने ओपन-वर्ल्ड रेसिंग शैली के विकास की दिशा में एक आवश्यक कदम के रूप में इस खबर का स्वागत किया।

व्यावसायिक दृष्टिकोण से, वर्तमान हार्डवेयर के लिए विशेष उच्च-बजट उत्पाद का लॉन्च Microsoft कंसोल के लिए बिक्री बूस्टर के रूप में कार्य करता है। रणनीति उद्योग के ऐतिहासिक पैटर्न का अनुसरण करती है, जहां प्रमुख फ्रेंचाइजी उपभोक्ताओं के नए प्लेटफार्मों पर संक्रमण को उचित ठहराने के लिए तकनीकी शोकेस के रूप में कार्य करती हैं। सीरीज एक्स और एस सिस्टम का स्थापित आधार उस स्तर तक पहुंच जाता है जो बड़े पैमाने पर विशिष्ट उत्पादनों की वित्तीय वापसी को सक्षम बनाता है।

सिमुलेशन और कनेक्टिविटी यांत्रिकी का विस्तार

प्रोसेसर का विकास सीधे कंप्यूटर-नियंत्रित विरोधियों की कृत्रिम बुद्धि और सड़कों पर नागरिक वाहनों के यातायात को प्रभावित करता है। अद्यतन हार्डवेयर अधिक जटिल मार्ग और व्यवहार गणना की अनुमति देता है, जिससे कम पूर्वानुमानित दौड़ और एक पारिस्थितिकी तंत्र बनता है जो खिलाड़ी के कार्यों के प्रति अधिक प्रतिक्रियाशील होता है। वर्चुअल ड्राइवर अब गलत अनुमान लगा सकते हैं, व्यवस्थित रूप से बाधाओं से बच सकते हैं और गंभीर मौसम की स्थिति के अनुसार गति को अनुकूलित कर सकते हैं।

नए कंसोल का नेटवर्क इंफ्रास्ट्रक्चर घटनाओं और कार की स्थिति के त्वरित सिंक्रनाइज़ेशन के साथ बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर मोड को लागू करना आसान बनाता है। ऑनलाइन सत्र में सभी प्रतिभागियों के बीच डेटा पढ़ने की गति को मानकीकृत करने से पुराने हार्ड ड्राइव का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के कारण होने वाली विलंबता की समस्या समाप्त हो जाती है। साझा वातावरण अधिक स्थिर हो जाता है, जिससे सर्वर प्रदर्शन में गिरावट के बिना एक साथ दर्जनों वाहनों के साथ प्रतियोगिताओं के निर्माण की अनुमति मिलती है।

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