Невыпущенное видео раскрывает боевую механику и акробатику отмененной версии Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia - Divulgação

Проект, который, как многие считали, навсегда заперт в хранилищах игровой индустрии, только что неофициально увидел свет. Спустя годы после объявления о полном редизайне в Интернете появились ранее не публиковавшиеся изображения. Они показывают, каким могло быть возвращение одной из величайших классических игр эпохи PlayStation 2.

Недавно просочившееся видео геймплея раскрыло подробные детали отмененной версии ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Материал опубликовал бывший разработчик, работавший непосредственно над проектом. В кадрах демонстрируется классическая механика бега по стенам и обновленные боевые системы. Также можно заметить использование культового Кинжала Времени во время столкновений. Запись доказывает, что игра находилась на продвинутой стадии производства. Студия Ubisoft в Индии возглавляла процесс, прежде чем работа была внезапно остановлена.

Визуальный вес и переосмысленная механика классической игры.

Выпущенные кадры дают четкое представление о художественном направлении, которое первоначальная команда выбрала для модернизации приключения, выпущенного в 2003 году. Видео демонстрирует значительные визуальные изменения. Улучшены текстуры, составляющие декорации. Динамическая система освещения меняет тени в реальном времени. Модели персонажей были полностью переработаны в соответствии с современными стандартами. Во время исследования сценариев главный герой выполняет традиционные трюки, которые определили франшизу. Он выполняет точные прыжки между подвешенными платформами. Также присутствует знаменитый горизонтальный проход вдоль стен дворца. Помимо плавного движения, окружающая среда, кажется, более естественно реагирует на действия игрока. Все это создает захватывающую атмосферу, в которой уважают исходный материал и одновременно пытаются обновить впечатления для современных консолей.

Бою также уделялось особое внимание в этой версии, которая так и не появилась на прилавках. В разделах действий показано, как принц одновременно сталкивается с несколькими песчаными врагами. Чтобы выжить, игрок использует быстрые уклонения и комбинированные атаки мечом.

Динамика боя и новый искусственный интеллект Фары

Одним из моментов, который больше всего привлек внимание фанатов в просочившемся материале, было присутствие и поведение принцессы Фары. В отличие от оригинальной игры, ее искусственный интеллект был переработан. В версии 2003 года она часто вызывала разочарование во время конфронтации. Теперь выброшенная версия, похоже, гораздо более органично интегрировала персонажа в сражения. Видео предполагает, что она будет действовать как настоящий тактический партнер. Она разумно предлагает поддержку с помощью лука и стрел, чтобы держать врагов на расстоянии.

Такое изменение динамики между главными героями указывает на то, что разработчики хотели углубить повествовательную и механическую связь дуэта. Интеграция управляемых машинами компаньонов стала стандартом в современной отрасли. Применение этой концепции в «Принце Персии» значительно модернизировало бы ход боев. В записях также упоминается использование Кинжала Времени для отмены катастрофических действий. Это сохраняет суть того, что сделало эту игру важной вехой в дизайне видеоигр.

Смотрите Также

Тайна якобы законченного проекта

Самое шокирующее открытие, обнаруженное в результате этой утечки, не только визуальное. Состояние завершенности работы удивило игровое сообщество. Сообщения из источников, связанных с разработкой, указывают на то, что эта версия игры практически готова. Команда достигла бы отметки в девяносто девять процентов завершения. Вскоре после этого дистрибьютор решил дернуть ручник и отменить запуск. Отказ от продукта, находящегося так близко к финишу, вызывает интенсивные споры. Эксперты подвергают сомнению стандарты качества, требуемые крупными компаниями. В игру также вступают скрытые затраты на производство высокобюджетных игр. Решение отложить годы работы сотен профессионалов демонстрирует радикальное изменение направления. Такое отношение, возможно, было вызвано негативной реакцией публики на первые официальные трейлеры, выпущенные много лет назад.

Решение компании отражает момент крайней осторожности, которую испытывает рынок цифровых развлечений. Запуск продукта, который не соответствует ностальгическим ожиданиям потребителей, может нанести непоправимый ущерб бренду. Это, по мнению руководства, оправдывает полный перезапуск проекта.

Хронология тревожного развития

Траектория этого ремейка — одна из самых сложных в новейшей истории Ubisoft. Проект прошел через несколько рук и с годами претерпел радикальные изменения в масштабах. Чтобы понять, как игра дошла до того, что от почти готовой версии отказались, необходимо взглянуть на вехи этого производства.

  • Официальное объявление было сделано в сентябре 2020 года, что сразу же вызвало критику по поводу качества представленной графики.
  • Первоначальную разработку возглавляли студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, расположенные в Индии.
  • В течение 2021 и начала 2022 года объявлены последовательные отсрочки для технических доработок.
  • Полная передача проекта Ubisoft Montreal, студии, ответственной за создание оригинальной игры 2003 года.
  • Подтверждение того, что новая команда возобновит работу с нуля, что сведет на нет прогресс индийских команд.

В настоящее время новая версия находится в производстве в Канаде без определенной даты выпуска. Компания гарантирует, что команда сосредоточена на предоставлении опыта, который чтит наследие франшизы.

Влияние на сохранение истории видеоигр

Появление этого видео возобновило фундаментальную дискуссию о сохранении цифровых данных в интерактивной среде. Когда студия решает перезапустить проект, весь код предыдущей версии оказывается под угрозой. Искусство и дизайн могут навсегда исчезнуть с корпоративных серверов. Утечка материалов выступает ценным историческим документом для СМИ. Это позволяет общественности и исследователям анализировать творческие решения команды. Без неофициальных действий бывших сотрудников эти материалы стали бы утраченными средствами массовой информации.

Пока фанаты терпеливо ждут, когда из Монреаля выйдет окончательная версия, рекорд индийской попытки остается жив. Франшиза остается сильной в народном воображении. Интерес, вызванный этими несколькими минутами записи, доказывает силу бренда на мировом рынке.

Смотрите Также