नया ओवरवॉच 2 अपडेट मर्सी, रीपर और फ़ारा किट में निष्क्रिय क्षमताएं जोड़ता है
ब्लिज़ार्ड ने अपने प्रमुख टीम-आधारित शूटर में तीन सबसे पुराने पात्रों के लिए एक प्रमुख यांत्रिक बदलाव की घोषणा की है। 14 अप्रैल से, वह तारीख जो नए सीज़न की शुरुआत का प्रतीक है, मर्सी, रीपर और फ़ारा को निष्क्रिय क्षमताएं सीधे उनके बेस किट में एकीकृत मिलेंगी। संरचनात्मक परिवर्तन का उद्देश्य प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को संतुलित करना और यह सुनिश्चित करना है कि क्लासिक नायक हालिया रिलीज के सामने भी प्रासंगिक बने रहें। यह निर्णय गहन गेमप्ले अपडेट के लिए समुदाय के लंबे समय से चले आ रहे अनुरोध का जवाब है।
मुख्य नायक डिजाइनर एलेक डावसन ने शीर्षक के भविष्य पर केंद्रित एक आधिकारिक पोस्ट में परिवर्तनों के बारे में विस्तार से बताया। कार्यकारी के अनुसार, मुख्य उद्देश्य केवल पात्रों में कच्ची शक्ति जोड़ना नहीं है, बल्कि विभिन्न टीम रचनाओं में उनकी तरलता और व्यवहार्यता में सुधार करना है। संशोधन कठोर रणनीतियों और बहुत विशिष्ट संरचनाओं पर निर्भरता को कम करते हुए, रैंक किए गए मैचों की गतिशीलता को बदलने का वादा करते हैं। पेशेवर खिलाड़ियों ने पहले ही विश्लेषण करना शुरू कर दिया है कि ये नए विकास अगले विश्व टूर्नामेंटों को कैसे प्रभावित करेंगे।
प्रतिस्पर्धी गेमप्ले पर परिवर्तनों का प्रभाव
पाँच-पर-पाँच प्रारूप में परिवर्तन के बाद से, विकास टीम को सभी पात्रों को समान शक्ति स्तर पर रखने की निरंतर चुनौती का सामना करना पड़ा है। हाल ही में जारी किए गए नायक जटिल कौशल, उच्च गतिशीलता और स्वतंत्र अस्तित्व के उपकरणों के साथ खेल में आते हैं, जो अधिक पारंपरिक कलाकारों के विकल्पों पर भारी पड़ते हैं। बुनियादी किटों में विशिष्ट लाभों को एकीकृत करके, कंपनी प्रत्येक लड़ाकू की दृश्य पहचान और मूल कार्य को विकृत किए बिना युद्ध के मैदान को समतल करना चाहती है। यह डिज़ाइन दर्शन टीम के रुख में एक स्पष्ट बदलाव को दर्शाता है, जो अब क्षति या उपचार संख्याओं में सरल परिवर्तन लागू करने के बजाय संरचनात्मक समायोजन करना पसंद करता है। वर्तमान प्रतिस्पर्धी परिदृश्य त्वरित प्रतिक्रिया की मांग करता है, और जो पात्र निरंतर सुरक्षा पर अत्यधिक भरोसा करते हैं, वे उच्च-स्तरीय प्रतियोगिताओं में हार जाते हैं। इन सुधारों को शामिल करके, डेवलपर्स यह सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ियों को उद्देश्यों को हासिल करने के लिए सीधे टकराव के दौरान अधिक स्वायत्तता मिले। आंतरिक अपेक्षा यह है कि अगले कुछ हफ्तों में रैंक वाले मैचों में इन तीन नायकों की चयन दर में उल्लेखनीय वृद्धि होगी। प्रारंभिक परीक्षण के दौरान सामुदायिक प्रतिक्रिया चैंपियनशिप के नॉकआउट चरण से पहले इन अवधारणाओं को और बेहतर बनाने में महत्वपूर्ण होगी।
सहयोगियों को ठीक करने में दया को अधिक स्वायत्तता प्राप्त होती है
मर्सी सपोर्ट में मुख्य बदलाव में इसके मानक मूवसेट में तत्काल उपचार सुविधा को शामिल करना शामिल है। पहले, खिलाड़ियों को उन सहयोगियों को बचाने के लिए बाहरी संसाधनों का प्रबंधन करना पड़ता था या अत्यधिक जोखिम भरे प्लेसमेंट पर निर्भर रहना पड़ता था जो उन्मूलन के कगार पर थे। अब, चरित्र अधिक आसानी से और सुरक्षित रूप से महत्वपूर्ण क्षणों में जीवन की चरम बहाली प्रदान कर सकता है। यह मैकेनिक तीव्र लड़ाई के दौरान टीम के साथियों को खोने की निराशा को एक सेकंड के अंश तक कम कर देता है।
नायिका की प्रतिक्रिया देने की क्षमता में सुधार के अलावा, परिवर्तन सीधे तौर पर विरोधियों को मानचित्र पर उसकी उपस्थिति से निपटने के तरीके को प्रभावित करता है। बेस किट में त्वरित उपचार के साथ, दुश्मन टीमों को मर्सी की सुरक्षा के तहत लक्ष्यों को खत्म करने के लिए अधिक सटीक हमलों का समन्वय करना होगा। संतुलन टीम ने बताया कि इसका उद्देश्य सहायक भूमिका निभाने वाले उपयोगकर्ताओं के प्रतिक्रिया समय और गेम पढ़ने को पुरस्कृत करना है। हालाँकि पूरे मैच के दौरान उत्पन्न कुल उपचार की मात्रा में भारी वृद्धि नहीं हो सकती है, लेकिन तनाव के क्षणों में दक्षता उल्लेखनीय रूप से अधिक होगी। यह चरित्र को गठन की पिछली पंक्ति में अधिक गतिशील रूप से कार्य करने की अनुमति देता है।
रीपर पूरे मानचित्र पर आपके खतरे की सीमा का विस्तार करता है
निकट-सीमा की लड़ाई में घातक होने के लिए जाना जाता है, रीपर को हमेशा खुले मानचित्रों पर या दूर से हमला करने को प्राथमिकता देने वाली विरोधी संरचनाओं के खिलाफ सामना करना पड़ा है। अद्यतन चरित्र को मध्यम दूरी पर निरंतर खतरे की क्षमता प्रदान करके इस समस्या का अधिकांश समाधान करता है। समायोजन नायक को अपने गुप्त दृष्टिकोण कौशल का उपयोग करने की आवश्यकता से पहले ही मैच पर प्रभाव डालने की अनुमति देता है। इस तरह, यह बंद मानचित्रों के लिए एक विशिष्ट विकल्प बनना बंद कर देता है और बहुत व्यापक परिदृश्यों में एक व्यवहार्य विकल्प के रूप में दिखाई देने लगता है। जो खिलाड़ी सामरिक चरित्र स्थिति में महारत हासिल करते हैं, उन्हें जुड़ाव के नए रास्ते मिलेंगे।
यह परिवर्तन भाड़े के सैनिकों के हमलों की पूर्वानुमेयता को भी कम कर देता है, जिन्हें अच्छी तरह से समन्वित टीमों द्वारा आसानी से रद्द कर दिया जाता था। पहले, विरोधियों को ठीक-ठीक पता होता था कि कब पीछे हटना है, बस अपनी बन्दूक की प्रभावी सीमा से सुरक्षित दूरी बनाए रखनी होती है। कार्रवाई के नए दायरे के साथ, लड़ाई के सभी चरणों के दौरान रक्षात्मक ढालों और दुश्मन के समर्थन पर दबाव स्थिर हो जाता है।
फ़राह को अपनी अंतिम क्षमता के दौरान महत्वपूर्ण गतिशीलता प्राप्त होती है
क्षति श्रेणी में प्रशंसकों द्वारा सबसे अधिक मनाया जाने वाला परिवर्तन फ़ारा की अंतिम क्षमता से संबंधित है, जिसे बॉम्बार्डमेंट के रूप में जाना जाता है। ऐतिहासिक रूप से, इस विनाशकारी हमले को सक्रिय करने का मतलब लगभग नायिका के लिए उन्मूलन की सजा थी, क्योंकि वह हवा में पूरी तरह से गतिहीन थी और अच्छे उद्देश्य वाले किसी भी दुश्मन स्नाइपर के प्रति संवेदनशील थी। इस अपडेट के बाद से, चरित्र रॉकेटों की बौछार करते समय बग़ल में घूमने में सक्षम हो जाएगा, जिससे उसकी क्लासिक किट की सबसे बड़ी खामी दूर हो जाएगी। इसके अतिरिक्त, निरंतर दिशात्मक जोर का एकीकरण आपकी उत्तरजीविता में सुधार करता है, भले ही अंतिम चार्ज न हो। डेवलपर ने सार्वजनिक रूप से स्वीकार किया कि इस क्षमता का मूल डिज़ाइन अब वर्तमान गेम की उन्मत्त और दंडनीय गति में फिट नहीं बैठता है। नई गतिशीलता के साथ, फ़ारा खिलाड़ी एक बटन के प्रेस पर तुरंत मारे जाने के लगातार डर के बिना अधिक आक्रामक और आश्चर्यजनक कोणों का पीछा करने में सक्षम होंगे। यह परिवर्तन हमले को अधिक बहुमुखी और सामरिक रूप से समृद्ध क्षेत्र नियंत्रण उपकरण में बदल देता है। हवाई सुरक्षा की गारंटी देने वाले अन्य पात्रों के साथ तालमेल को भी पेशेवर टीमों द्वारा नए तरीकों से खोजा जाना चाहिए।
अगले चरण और संतुलन का भविष्य
मर्सी, रीपर और फ़ारा पर लागू किए गए परिवर्तन वर्तमान वर्ष के लिए ब्लिज़ार्ड द्वारा नियोजित संशोधनों की एक व्यापक अनुसूची की शुरुआत का प्रतिनिधित्व करते हैं। स्टूडियो ने पहले ही पुष्टि कर दी है कि मूल कलाकारों के अन्य सदस्य आने वाले महीनों में इसी तरह के आधुनिकीकरण प्रक्रियाओं से गुजरेंगे। कंपनी का मुख्य लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि फ्रैंचाइज़ी के ब्रह्मांड में हाल ही में जोड़े गए पात्रों की तुलना में कोई भी पात्र बासी या अप्राप्य न लगे। इन विकास चरणों के बारे में पारदर्शी संचार ने संतुलन की वर्तमान स्थिति के बारे में खिलाड़ी आधार की आलोचना को शांत करने में मदद की है।
एलेक डॉसन ने कहा कि डिज़ाइन टीम पहले से ही अगले संरचनात्मक रीडिज़ाइन लक्ष्यों पर सक्रिय रूप से काम कर रही है। उच्च स्तरीय मैचों में सबसे कम जीत और पिक रेट वाले नायकों को सर्वोच्च प्राथमिकता दी जाएगी। कार्यकारी ने भविष्य के अपडेट के लिए स्टूडियो के मुख्य फोकस को सूचीबद्ध किया।
- रोडहॉग को मुख्य टैंक के रूप में अपनी उपयोगिता में सुधार करने के लिए व्यापक समायोजन से गुजरना होगा, जिससे दुश्मनों को चेन से खींचने की क्षमता पर उसकी एकमात्र निर्भरता कम हो जाएगी।
- लाइफवीवर को अपने नियंत्रणों की तरलता और उपचार और क्षति मोड के बीच संक्रमण की गति में महत्वपूर्ण सुधार प्राप्त होंगे।
- सोम्ब्रा की घुसपैठ की पहचान को बनाए रखते हुए, विरोधियों के लिए इसे कम निराशाजनक बनाने के लिए इसकी अदृश्यता और सिस्टम आक्रमण यांत्रिकी को संशोधित किया जाएगा।
सामान्य अपेक्षा यह है कि ये भविष्य के अपडेट आवश्यक सुविधाओं को सीधे हीरो बेस किट में एकीकृत करने के समान दर्शन का पालन करेंगे। 14 अप्रैल को नए सीज़न के आगमन के साथ, खिलाड़ियों को अभ्यास में यह परीक्षण करने का अवसर मिलेगा कि ये पहले बदलाव मैचों की वास्तविक गतिशीलता को कैसे प्रभावित करते हैं। डेवलपर ने आधिकारिक मंचों पर सर्वर प्रदर्शन आंकड़ों और उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया की बारीकी से निगरानी करने का वादा किया। यदि कोई भी परिवर्तन किसी पात्र को अत्यधिक शक्तिशाली बनाता है, तो बड़ी लीगों की शुरुआत से पहले आपातकालीन सुधार लागू किए जाएंगे। प्रतिस्पर्धी परिदृश्य अब गहन प्रयोग और नई रणनीतियों के निर्माण के चरण की तैयारी कर रहा है।
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