微软内部备忘录称 Xbox Game Pass 应该很快就会变得更便宜
Xbox Game Pass 可能会进行降价或更改以提高性价比。媒体获得的一份内部备忘录指出,在上次调整后,该服务对于许多玩家来说变得过于昂贵。微软游戏部门的主管意识到了这个问题,并表示将进行短期调整。
2026 年 2 月接任微软游戏首席执行官的阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 将这份文件发送给了该部门的员工。她强调 Game Pass 仍然是 Xbox 生态系统价值的核心。然而,当前的模型还不是确定的。短期内,该公司正在为玩家寻找更好的价值方程式。从长远来看,该计划是将服务发展为更灵活的系统。
内部备忘录强调需要立即调整
该文本承认最近的增长使该服务变得更难访问。 2025 年 10 月,Xbox Game Pass Ultimate 价格上涨了 50%,现在每月费用为 29.99 美元。此次调整还包括更多好处,例如访问热门剧集和改进目录。许多订阅者的反应是取消订阅并批评新价格。
Sharma 提到,现在的重点是重建 Xbox 品牌长期粉丝的吸引力。这位高管还强化了对创造广泛体验的开发者和关注该平台 25 年的玩家的承诺。该文件强调,即使人工智能等技术不断进步,游戏也是人类创造的艺术。
2025年涨价背景
Ultimate 的增加发生在 2025 年 10 月,当时微软重组了 Game Pass 计划。主层包含了更多游戏,包括 2023 年动视暴雪收购后的《使命召唤》系列。其他计划获得了新名称:Essential 而非 Core,Premium 而非 Standard。
Ultimate 从每月 19.99 美元增至 29.99 美元。其他级别的价格保持较低,Essential 价格为 9.99 美元,Premium 价格为 14.99 美元。这一变化旨在反映云游戏的扩展目录、额外优势和改进。尽管如此,较高的价值还是引发了有关可访问性的争论。
- Ultimate 提供首发日游戏、在线多人游戏、云游戏以及跨游戏机、PC 和支持的设备访问数百款游戏的功能。
- Premium 提供新 Xbox 游戏长达一年的访问权限,价格仍为 14.99 美元。
- Essential 包括精选库、多人游戏和云游戏,售价 9.99 美元。
- 将《使命召唤》纳入目录是证明主层调整合理性的因素之一。
阿莎·夏尔马此前的言论
2026 年 2 月上任时,夏尔马已经向员工发送了另一份备忘录。我们将致力于对 Xbox 进行全面改造,并扩展到 PC、移动设备和云。该高管还表示,公司不会优先考虑短期效率,也不会用劣质的人工智能生成内容填充生态系统。
这些位置再次出现在最新的 Game Pass 文档中。夏尔马强调,货币化和人工智能将影响未来,但不会损害游戏作为人类创造的本质。文中指出,服务的任何演变都需要随着时间的推移进行测试和学习。
实现更大灵活性的可能途径
该备忘录没有详细说明新值或更改日期。它只是表明该公司正在评估改善访问和玩家感知价值的选项。跟进此事的消息人士提到了有关更容易访问的级别或对当前模型进行调整的讨论。
微软尚未公开确认更改。任何新产品在到达订阅者之前都必须经过内部测试。宣称的重点是维持 Game Pass 作为 Xbox 生态系统的支柱,同时纠正 2025 年涨价后疏远部分公众的观点。
社区反应和服务的重要性
Game Pass 已发展成为访问 Xbox 游戏的主要方式之一。数以百万计的订阅者使用该服务来尝试新的游戏,而无需单独购买。价格争论反映了该公司在收入和用户保留之间寻求的平衡。
来自微软人工智能领域的 Sharma 在转型时期接手了该部门。他的背景包括在其他科技公司工作过,但游戏行业需要特别关注玩家的反馈。备忘录建议现任领导层听取有关成本的抱怨并寻求切实可行的解决方案。
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