在 PC 版推出後,引起了不同的反應,並出現了一些技術錯誤,遊戲《Samson》的未來正在重新設計。因《正當防衛》系列作品而聞名的導演克里斯托弗·桑德伯格和工作室 Liquid Swords 提出了一個雄心勃勃的計劃。該策略不僅旨在糾正最初的缺陷,而且旨在擴大該遊戲的影響範圍。
這項振興工作包括承諾每週更新桌面版本,重點是改善體驗和解決社群批評。然而,我們最大的目標是期待已久的《參孫》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 遊戲機上的首次亮相。該版本計劃於秋季發布,承諾為新玩家群提供改進版本。
初始績效和改進行動
《參孫》這款遊戲帶著很高的期望登陸PC市場,但現實證明是一個挑戰。冷淡的評論和大量用戶對技術故障的抱怨對遊戲的最初形象產生了負面影響。玩家報告了從視覺錯誤到嚴重的性能問題、影響沉浸感和遊戲玩法的各種問題。導演克里斯多福桑德伯格本人甚至為遊戲發行時的狀態正式道歉。他公開並明確承諾扭轉局勢。 Liquid Swords 認識到這些缺陷並致力於採取一系列緊急修復措施。工作室開始與社區進行透明的對話。他們尋求持續的回饋,並優先考慮玩家強調的最關鍵的優勢。積極傾聽的態度成為了遊戲救贖之旅的核心支柱。
詳細的 PC 更新時間表
對於 PC 版本,Liquid Swords 工作室正在實施一系列更新,重點是實質改進。團隊承諾將持續提供補丁來穩定遊戲並改善體驗。第一個修復稱為“更新 3-6”,預計將於 5 月初發布。這些最初的更新旨在完善遊戲的戰鬥系統,旨在增強物理性和內在性。此外,他們還將推出新的車輛模型,擴大「參孫」宇宙中的探索和互動選項。效能優化也是這些階段的優先事項。目標是確保遊戲在更廣泛的硬體配置上運行更流暢。
5月中旬,玩家可以期待「內容更新1」的到來。此擴充包將專門用於戰鬥。它承諾深化戰鬥機制,添加新技能、動畫,甚至可能是新類型的敵人或挑戰。重點是讓每一次對抗都更具戰略性和吸引力。 6月,將迎來「內容更新2」。此次更新將完全專注於駕駛體驗。工作室致力於提升駕駛感覺,提供更靈敏的控制和改進的車輛物理性能。考慮到「參孫」經常被描述為喚起電影「駕駛」的時尚和激烈氛圍的標題,這一點至關重要,其中駕駛是一個關鍵元素。
以下是 PC 版 Samson 確認的下一個主要更新:
- 更新 3-6:它們發佈到五月初,重點關注戰鬥改進、新車輛模型和整體性能優化。
- 內容更新1:計劃於五月中旬進行的本次更新將是專門針對戰鬥系統的擴展,深化遊戲的戰鬥機制。
- 內容更新2:六月抵達,完全專注於駕駛,尋求改善駕駛體驗和車輛物理性能。
大空頭:在下一代遊戲機上推出
雖然 PC 版本受到持續關注,但 Liquid Swords 的大目標仍然是為下一代遊戲機發布「Samson」。該遊戲預計將於秋季登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。此舉被視為爭奪冠軍的重要機會。它將能夠透過 PC 上已經實施的更正和改進向更廣泛的受眾展示自己。工作室希望主機版本能夠反映遊戲的最初願景,但同時具有其首次亮相所缺乏的穩定性和精緻度。對許多人來說,這次發射將是真正的考驗。這將是「薩姆森」努力鞏固自己的聲譽並贏得玩家信任的時刻。團隊致力於確保盡可能優化控制台上的體驗,充分利用系統的硬體。
Samson 的未來與 Nintendo Switch 2 的可能性
Liquid Swords 的野心不僅限於 PC、PlayStation 和 Xbox。當 IGN 詢問未來 Nintendo Switch 2 版本的可能性時,遊戲代表團隊無法確認近期計劃。這表明,雖然不排除,任天堂的新平台並不是目前的主要焦點。該工作室致力於完全穩定電腦版本並確保在索尼和微軟遊戲機上成功發布。 Nintendo Switch 2 可能移植的決定可能取決於恢復和擴展初始階段的成功。然而,遊戲界正熱切地等待更多關於「參孫」未來的細節,以及它是否真的能夠從陷入困境的發行廢墟中崛起,鞏固自己作為遊戲領域相關遊戲的地位。

