Capcom เปิดตัว Pragmata พร้อมการต่อสู้แบบไดนามิกและความสัมพันธ์ระหว่าง Hugh และ Diana

Pragmata

Pragmata - Reprodução Youtube

การเปิดตัว Pragmata เกิดขึ้นเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา เกมของ Capcom เป็นการผสมผสานระหว่างการยิงมุมมองบุคคลที่สามเข้ากับกลไกการแฮ็กแบบเรียลไทม์ เรื่องราวติดตามฮิวจ์ วิลเลียมส์ วิศวกรที่ถูกส่งไปดวงจันทร์ และหุ่นยนต์ไดอาน่า นักวิจารณ์เน้นย้ำถึงความร่วมมือระหว่างทั้งสองว่าเป็นจุดเด่นของประสบการณ์

ชื่อนี้เกิดขึ้นหลังจากการพัฒนามานานหลายปีและความล่าช้านับตั้งแต่การประกาศครั้งแรกในปี 2020 โดยวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ผ่าน Steam และ Nintendo Switch 2 เวอร์ชันสำหรับคอนโซล Nintendo ในญี่ปุ่นจะวางจำหน่ายในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาในบางตลาด

คู่หลักสนับสนุนการเล่าเรื่อง

ฮิวจ์มาถึงฐานดวงจันทร์ที่เรียกว่าเครเดิลหลังจากการสื่อสารกับโลกถูกขัดจังหวะ เขาพบหุ่นยนต์ตัวน้อย D-I-0336-7 ที่เขาเรียกว่าไดอาน่า หุ่นยนต์ตัวน้อยมีทักษะในการแฮ็กที่ช่วยให้สามารถเผชิญหน้ากับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยและระบบที่ควบคุมโดย IDUS AI

ความสัมพันธ์ระหว่างวิศวกรที่สงวนไว้กับหุ่นยนต์ที่อยากรู้อยากเห็นค่อยๆ พัฒนาไป ฮิวจ์ต้องรับมือกับคำถามที่มักจะเกิดขึ้นและพฤติกรรมของเด็กโดยทั่วไป ในเวลาเดียวกัน ไดอาน่าแสดงให้เห็นถึงความสามารถโดยการปิดการใช้งานศัตรูหรือเปิดเส้นทางที่ถูกบล็อก

ไดนามิกนี้ปรากฏทั้งในบทสนทนาและในช่วงเวลาแห่งการสำรวจ ผู้ใหญ่จะมีบทบาทในการปกป้อง ในขณะที่หุ่นยนต์เผยให้เห็นชั้นบุคลิกภาพที่นอกเหนือไปจากการเขียนโปรแกรม นักวิเคราะห์หลายคนชี้ว่าปฏิสัมพันธ์นี้เป็นองค์ประกอบที่ทำให้เกมแตกต่างจากเกมยิงอื่นๆ

แพรกมาตา–การสืบพันธุ์
  • ฮิวจ์แสดงให้เห็นถึงความยากลำบากในการเข้าสังคมในช่วงแรกและพูดด้วยความจริงใจมากเกินไป
  • ไดอาน่าแฮ็กหุ่นยนต์และระบบระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์
  • ทั้งคู่ควบคุมการกระทำพร้อมกัน โดยการยิงครั้งเดียวและอีกอันควบคุมกริดป้องกัน
  • ของสะสมบนแผนที่มีไว้เพื่อการโต้ตอบเล็กๆ น้อยๆ ในที่หลบภัย
  • ธีมของมนุษยชาติ ความเหงา และการใช้ AI เกิดขึ้นโดยไม่บังคับให้ส่งข้อความโดยตรง

การต่อสู้ต้องอาศัยการประสานงานระหว่างการยิงและการแฮ็ก

ระบบหลักผสมผสานอาวุธธรรมดาเข้ากับมินิเกมแฮ็ค ขณะที่ผู้เล่นเล็งและหลบหลีกด้วย Hugh คำสั่งด่วนจะเปิดใช้งานความสามารถของ Diana เพื่อทำให้เกราะป้องกันของศัตรูอ่อนลง เส้นตารางจะปรากฏบนหน้าจอและต้องมีลำดับของปุ่มที่ถูกต้องในทิศทางที่ถูกต้อง

ช่างเครื่องนี้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ ข้อผิดพลาดทำให้ผู้เล่นเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากทหารรักษาการณ์หรือบอสที่ใหญ่กว่า สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ของฐานดวงจันทร์และพื้นที่การพิมพ์ 3 มิติจำเป็นต้องใช้ความสามารถของ Android อย่างต่อเนื่องในการไขปริศนาและเข้าถึงส่วนใหม่

ดูเพิ่มเติม

การอ้างอิงด้วยภาพหมายถึงเกมยิงจากคอนโซลรุ่นที่เจ็ด จังหวะนั้นชวนให้นึกถึงเกมอย่าง Binary Domain โดยเน้นที่การปกปิด การยิงที่แม่นยำ และความหลากหลายของศัตรู บอสมีรูปแบบที่ซับซ้อนซึ่งต้องใช้กลยุทธ์เฉพาะด้วยเครื่องมือของทั้งคู่

ฉากทางจันทรคติผสมผสานองค์ประกอบจริงและบิดเบี้ยว

การดำเนินการเกิดขึ้นในโรงงานที่สร้างโดย Delphi Corporation เพื่อสกัด lunum ซึ่งเป็นแร่ที่ใช้ในการพิมพ์ 3 มิติ AI IDUS จัดการฐานโดยอัตโนมัติซึ่งสร้างความขัดแย้งหลักเมื่อกลายเป็นมนุษย์

พื้นที่หนึ่งจำลองนิวยอร์กในเวอร์ชันที่บิดเบี้ยว โดยมีถนนแนวตั้ง อาคารที่เอียง และวัตถุในตำแหน่งที่ไม่สมเหตุสมผล การออกแบบโดยเจตนาสร้างความรู้สึกถึงบางสิ่งที่สร้างขึ้นโดยอัลกอริทึมที่ไม่สมบูรณ์ แต่ทีมงานสร้างขึ้นด้วยมือ ผู้กำกับ โช ยงฮี และโปรดิวเซอร์ นาโอโตะ โอยามะ อธิบายว่าเป้าหมายคือการสำรวจความคุ้นเคยด้วยสัมผัสที่เหนือจริง

กราฟิกมีสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดและเอฟเฟกต์แสงขั้นสูง บนพีซี การรองรับ Path Tracing ผ่าน DLSS 4 จะปรับปรุงเงาและการสะท้อนบนการ์ดที่รองรับ เกมดังกล่าวทำงานได้ดีแม้ในการตั้งค่าระดับปานกลางโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์

การต้อนรับเชิงบวกมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมและตัวละคร

นักวิจารณ์ยกย่องการผสมผสานของแนวเพลงและความสามารถพิเศษของดูโอ้ตัวเอก คะแนนเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 85 ถึง 87 สำหรับผู้รวบรวมเช่น Metacritic และ OpenCritic ยานพาหนะหลายคันเน้นย้ำถึงการต่อสู้แบบไดนามิกและการพัฒนาทางอารมณ์ระหว่าง Hugh และ Diana

โครงเรื่องเป็นไปตามเส้นตรงมากขึ้น โดยมีช่วงเวลาที่คาดเดาได้ในองก์ที่สาม ถึงกระนั้นก็ตาม แคมเปญก็ยังคงดำเนินไปอย่างต่อเนื่องและนำเสนอของสะสมที่กระตุ้นให้เกิดการสำรวจเพิ่มเติม การพากย์เป็นภาษาโปรตุเกสแบบบราซิลประกอบด้วยเสียงที่คุ้นเคย โดยมี Mckeidy Lisita เป็น Hugh และ Marina Mafra เป็น Diana

เอกสารทางเทคนิคและแพลตฟอร์ม

  • ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์: แคปคอม
  • เพศ: แอ็คชั่นไซไฟและการผจญภัยพร้อมองค์ประกอบปริศนา
  • ปล่อย: 17 เมษายน 2569 (PS5, Xbox Series X|S, PC และ Switch 2)
  • คุณสมบัติเด่น: การยิงแบบผสมผสานและการต่อสู้แบบแฮ็ค การสนับสนุนทางเทคนิคขั้นสูงบนพีซี การแปลเป็นภาษาโปรตุเกสเต็มรูปแบบ
  • ระยะเวลาโดยประมาณ: แคมเปญหลักยาวนาน 10 ถึง 15 ชั่วโมง พร้อมเนื้อหาเพิ่มเติมที่สามารถเล่นซ้ำได้

ชื่อนี้ตอกย้ำถึงแรงผลักดันเชิงบวกของ Capcom ในปี 2026 ควบคู่ไปกับเกมอื่นๆ ที่ได้รับการตอบรับอย่างดี ผู้เล่นที่มองหาแอ็คชั่นที่มีกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่และการมุ่งเน้นไปที่ตัวละครจะพบตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่นี่

ดูเพิ่มเติม