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微软改变 Game Pass 结构并在全球推出三个新的订阅级别

Xbox Game Pass
照片: Xbox Game Pass - 照片: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

微软本周改变了其主要视频游戏服务的结构。这一变化影响了数百万用户。数字目录现在在三个不同的每月计费类别下运行,以适应不同的预算。该公司用 Essential、Premium 和 Ultimate 选项取代了旧型号。重新设计改变了娱乐方式。该品牌的生态系统现在将不同的硬件平台统一到一个虚拟环境中。

该决定旨在使消费选择多样化。此举使该公司摆脱了对传统零售中实体游戏机销售的完全依赖。该战略的重点是通过云扩大访问范围。当前订阅者将在接下来的几天内自动迁移到新格式,无需重新注册。系统将每个配置文件调整到等效级别。该措施试图巩固公司在竞争激烈的全球数字签名领域的领导地位。

基础类侧重于在线访问和远程处理

最初的套餐被称为 Essential,在全国市场的价格为每月 43.90 雷亚尔。该模式保证了在线多人模式的使用。该工具允许通过互联网与其他国家的玩家进行合作或竞争比赛。输入目录提供大约 50 个精选标题。该名单包括《哈迪斯》、城市模拟游戏《城市:天际线重制版》和休闲游戏《迪士尼梦光谷》等知名作品。该选择旨在吸引初学者公众。

该入门版本的一个与众不同之处是数据传输功能的发布。用户可以直接在智能手机或平板电脑上玩游戏。处理在公司的远程服务器上进行。这种尖端技术消除了对强大设备的需求。该计划还将数字商店忠诚度计划的得分提高了一倍。累积的积分用于兑换虚拟物品。

中级扩展了计算机和视频游戏的选择

高级选项取代了划分 PC 和主机受众的旧订阅。该馆藏有 200 多幅作品可供立即下载。该软件包包含大预算版本。 《暗黑破坏神 IV》和《霍格沃茨遗产》等主要游戏从第一天起就已成为此类库的一部分。不断更新目录可以保持订阅者的高参与度。独立作品也构成每月报价。

该公司将自己工作室的经典游戏保留在永久访问列表中。 《我的世界》和《极限竞速:地平线 5》等热门游戏仍然可以访问。与该品牌其他开发商合作伙伴的游戏相比,该格式具有额外的优势。竞技游戏《英雄联盟》的玩家会收到特定内容。奖励系统累积上限提升至5万全球积分。数量允许兑换礼品卡。

完整的套装整合了 Epic Games 和欧洲工作室的优势

该服务最贵的月费为 119.90 雷亚尔。 Ultimate 计划超过了平台总目录中 400 款游戏的大关。主要的吸引力在于主要产品在到达商店的当天就发布。保证首播的作品包括《使命召唤:黑色行动 6》和《空洞骑士:丝绸之歌》等备受期待的作品。该套餐提供完整的体验。

该公司签署了前所未有的商业协议来支持这种高级订阅。合作伙伴添加外部服务,无需在客户发票上收取额外费用。

  • 从 11 月 18 日起,Fortnite Club 成为每月福利套餐的一部分。
  • 射手本赛季战斗通行证已全面发布。
  • 订户每月可收到一千枚大逃杀虚拟币的存款。
  • Ubisoft+ Classics 目录包括数十个知名系列。
  • 法国精选作品包括《刺客信条 IV:黑旗》和《孤岛惊魂 5》等作品。

新增 45 场同时游戏标志着针对最高级别用户的新格式的首次亮相。该策略试图将服务与直接竞争对手拉开距离。纳入第三方目录创造了一个技术领域其他公司难以复制的价值生态系统。

远程传输技术结束漫长的测试周期

互联网游戏系统已正式失去其测试版印章。基于 Azure 服务器的基础设施在此次行动中发挥了核心作用。该技术可为智能电视和移动设备提供高清图像。命令延迟已大大减少。通过流媒体播放的体验接近在高性能本地机器上获得的质量。

外部处理消除了消费高端作品的财务障碍。最昂贵的选项允许您使用云来运行在标准目录之外购买的游戏。系统识别用户的个人图书馆。该功能将服务转变为真正的便携式娱乐中心。玩家在客厅电视上开始游戏,然后在手机上继续。

帐户转换及其对数字娱乐市场的影响

向新结构的迁移过程无需活跃客户的手动干预。计费系统将每个配置文件重新定位到相应的类别。在过渡期间,对已保存游戏和好友列表的继续访问保持不变。公司的沟通注重透明度。订阅者不会浪费已经预付费用的时间。

细分为三个级别可以最大限度地提高公司的长期收入潜力。商业模式类似于视频点播平台。提供基本计划可以吸引新消费者。完整的套餐保留了愿意为方便而花更多钱的爱好者。此次重组确定了该行业未来几年的发展方向。硬件销售失去了主导地位。

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