《輻射新維加斯 2》的想法最初在 Bethesda 內部引起了關注。阿韋隆證實了這些初步對話的存在。該項目沒有獲得關注並最終被放棄。
他被問到在不久的將來恢復的可能性。答案很直接。至少在未來六年內不會發生這種情況。它可能永遠不會落地。
托德霍華德的團隊仍然專注於其他大型專案。 《上古卷軸 6》和《輻射 5》現在佔據了人們的主要注意力。兩者都還遠遠未成為具體現實。
- 關於直接序列的討論還處於早期階段
- 在提出第一個想法之後,沒有記錄任何具體進展
- 貝塞斯達目前的優先事項阻礙了短期復甦
- 阿韋隆根據已知的內部資訊評估了該場景
貝塞斯達《新維加斯》重製版面臨技術限制
阿維隆也評論了有關原版遊戲可能重製的謠言。他對貝塞斯達執行該項目的能力表示懷疑。
設計師引用了工程問題。據他說,工作室不具備從頭開始重新製作這款遊戲所需的知識。部分原始碼可能存在,但完全重組會很複雜。
在黑曜石開發《輻射新維加斯》期間,貝塞斯達提出了最後一個里程碑。 10,000 美元的額外付款與原始程式碼和建置框架的完整交付相關。該協議並未實現。
這將有利於以後的娛樂活動。如果沒有完整的材料,這個過程就會變得更加困難。阿韋隆提到,負責原作的工作室選擇不完成該特定步驟。
貝塞斯達目前的重點是將資源轉向其他遊戲
貝塞斯達遊戲工作室專注於大型製作。 《上古卷軸 6》仍在積極開發中,儘管進展緩慢。 《異塵餘生 5》也出現在計畫中,但只是在其他承諾之後。
阿維隆避免了有關直接參與該系列新作品的猜測。他僅限於報告他從過去的談話中了解到的情況。語氣很務實,沒有承諾。
多年來,球迷們一直在關注新維加斯的任何跡象。這款 2010 年的遊戲因其開放的敘事和有影響力的選擇而獲得了經典地位。故事講述了《信使》的復仇之旅,並擴展到莫哈維地區的政治爭端。
標題涉及胡佛水壩和爭奪領土控制權的派系。爆頭後的生存和自由探索等元素是這次體驗的特色。
原版製作的細節仍引起爭議
Obsidian 和 Bethesda 當時的合作製作了一款廣受好評的角色扮演遊戲。開發上的差異導致工作室之間發生了熟悉的故事。阿維隆回憶起未支付獎金的事件作為合約決策如何影響多年後專案的一個例子。
他建議重製版可以走不同的道路,也許需要外部支援。一切尚未得到證實。有關《鋼鐵銀河》等工作室的謠言在幾個月前就已流傳,但被相關人士否認。
社區繼續玩《輻射新維加斯》並對其進行改裝。遊戲收到非官方更新並保持活躍狀態。
《異塵餘生》系列的未來會是怎樣
該劇憑藉亞馬遜電視劇獲得了新的動力。這一成功重新引起了人們的普遍興趣。儘管如此,阿維隆仍然對即將上映的《新維加斯》的直接續集抱有較低的期望。
貝塞斯達更願意推進重大計畫。 《輻射 5》和《上古卷軸 VI》需要時間和資源。計劃的任何變化都將取決於未來的內部決策。
玩家仍然可以使用可用的工具重新訪問莫哈韋沙漠。原作仍然可以在多个平台上访问。模組擴展了可能性並讓宇宙保持活力。

