Ubisoft ยังคงมุ่งเน้นไปที่การกลับมาเล่นเกมคลาสสิกในซีรีส์ Assassin’s Creed อีกครั้ง รายงานล่าสุดระบุว่าบริษัทกำลังพัฒนาเกมรีเมคเพิ่มเติมอย่างน้อยหนึ่งรายการนอกเหนือจากโปรเจ็กต์ Black Flag
ชื่อที่เป็นปัญหายังไม่ได้รับการเผยแพร่ แหล่งข้อมูลผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าการรีเมคครั้งที่สองนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ใหญ่กว่าในการอัปเดตเกมเก่าด้วยเทคโนโลยีปัจจุบัน ความสำเร็จทางการค้าและความสำเร็จที่สำคัญของ Black Flag Resynced ควรมีอิทธิพลต่อก้าวต่อไป
Black Flag Resynced มีกำหนดวางจำหน่ายเดือนกรกฎาคม
Assassin’s Creed IV: Black Flag ที่สร้างใหม่มีชื่อว่า Black Flag Resynced มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 9 กรกฎาคม พ.ศ. 2569 การผลิตได้ปรับปรุงเกมดั้งเดิมในปี 2013 ให้ทันสมัยด้วยตัวละครและเรื่องราวใหม่ ๆ แต่ยังคงไว้ซึ่งจิตวิญญาณของการผจญภัยโจรสลัดคนเดียว
โครงการนี้ใช้เครื่องยนต์ Anvil ล่าสุด นำการปรับปรุงด้านกราฟิกและกลไกโดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อให้กลายเป็นเกม RPG ที่สมบูรณ์ มีการนำเสนอสำหรับสื่อมวลชนและผู้สร้างเนื้อหาแล้ว การประกาศอย่างเป็นทางการล่าช้าไปสองสามวัน
- Black Flag Resynced มีเนื้อหาใหม่พร้อมตัวละครเพิ่มเติม
- เกมดังกล่าวยังคงรักษาลักษณะการสำรวจและการต่อสู้ทางเรือของดั้งเดิมเอาไว้
- การปรับปรุงให้ทันสมัยมีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่
- Ubisoft ประเมินประสิทธิภาพเพื่อกำหนดปริมาณการรีเมคในอนาคต
กลยุทธ์การสร้างใหม่ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพในช่วงเริ่มต้น
แนวทางของ Ubisoft นั้นระมัดระวัง รายงานระบุว่าบริษัทมีการรีเมคครั้งที่สองแล้ว แต่โปรเจ็กต์เพิ่มเติมจะเดินหน้าต่อเมื่อ Black Flag Resynced บรรลุเป้าหมายการขายและได้รับการตอบรับที่ดี
การประเมินนี้เกิดขึ้นในเวลาที่มีการปรับปรุงภายในที่ผู้จัดพิมพ์ แฟรนไชส์ Assassin’s Creed ดำเนินต่อไปด้วยโปรเจ็กต์ย่อยหลายโปรเจ็กต์ที่อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาที่แตกต่างกัน การมุ่งเน้นไปที่การรีเมคช่วยให้เราได้ทบทวนกลไกคลาสสิกที่เคยประสบความสำเร็จในอดีตอีกครั้ง
Assassin’s Creed II และต้นฉบับปรากฏเป็นตัวเลือก
ชุมชนมักกล่าวถึง Assassin’s Creed II ว่ามีความเป็นไปได้สูงสำหรับการสร้างใหม่ครั้งต่อไป เกมปี 2009 เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่ง โดยเฉพาะการเล่าเรื่องที่มี Ezio Auditore เป็นศูนย์กลาง
มีจุดสนใจในเรื่องความต่อเนื่องของเรื่อง กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ Desmond Miles เชื่อมโยงโดยตรงกับชื่อแรกของซีรีส์ นักวิเคราะห์บางคนแนะนำว่าการรีเมค Assassin’s Creed ภาคดั้งเดิมสามารถจัดลำดับไทม์ไลน์สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ได้รับแฟรนไชส์ได้ดีขึ้น
เกมแรกที่วางจำหน่ายในปี 2550 ไม่เคยได้รับการรีมาสเตอร์แบบเต็มหรือการอัปเดตที่สำคัญสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันเลย ช่องว่างนี้ทำให้ชื่อเรื่องเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติในการอภิปรายเกี่ยวกับการอัปเดต
Codename Heexe ก้าวหน้าไปเป็นบทใหม่ที่ยังไม่ได้เผยแพร่
ควบคู่ไปกับการรีเมค Ubisoft กำลังพัฒนา Assassin’s Creed Codename Hexe โปรเจ็กต์นี้มีฉากอยู่ในการล่าแม่มดในศตวรรษที่ 16 และสัญญาว่าจะใช้โทนเสียงที่เข้มและเล่าเรื่องมากขึ้น
ทีมผู้มีประสบการณ์ที่ Ubisoft Montreal เป็นผู้นำในการพัฒนา Jean Guesdon ซึ่งรับหน้าที่เพิ่มเติมเป็นหัวหน้าฝ่ายเนื้อหาของแฟรนไชส์ ยังทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ในชื่อเรื่องนี้ด้วย รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกและวันวางจำหน่ายยังคงมีจำกัด
โครงการที่กำลังดำเนินอยู่อื่นๆ ได้แก่ ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนและความคิดริเริ่มบนมือถือ การผสมผสานระหว่างการรีเมคและเกมใหม่พยายามสร้างสมดุลระหว่างความคิดถึงกับนวัตกรรม
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้
ระยะปัจจุบันของแฟรนไชส์เป็นการผสมผสานระหว่างการอัปเดตคลาสสิกด้วยการผลิตเนื้อหาต้นฉบับ การสร้างใหม่เช่น Black Flag ช่วยให้ผู้เล่นได้ค้นพบกลไกการนำทาง การลักลอบ และการต่อสู้ในเวอร์ชันอัปเดตอีกครั้ง
ชื่อใหม่สำรวจยุคประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันและทดลองวิธีการเล่าเรื่อง กลยุทธ์แบบผสมผสานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาความเกี่ยวข้องของแบรนด์ทั้งสำหรับผู้ที่ติดตามมาตั้งแต่เริ่มต้นและสำหรับผู้ที่ค้นพบซีรีส์นี้ในขณะนี้
Ubisoft ควรนำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Black Flag Resynced เร็วๆ นี้ งานแสดงระดับโลกมีกำหนดในอีกไม่กี่วันข้างหน้า แฟน ๆ กำลังรอการยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการรีเมคครั้งที่สองและรายละเอียดเพิ่มเติมที่เป็นไปได้

