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La nuova patch Linux aumenta i frame sulle schede con 4 GB di VRAM

La patch di ottimizzazione nel kernel Linux ha portato miglioramenti significativi delle prestazioni sulle schede video con poca VRAM. Un test eseguito su un Radeon RX 6500 XT ha registrato salti significativi in ​​titoli specifici eseguiti su Full HD con impostazioni basse. La soluzione si concentra sulla priorità del gioco in esecuzione quando lo spazio della memoria video diventa limitato.

Desenvolvido di Natalie Vock, appaltatore Valve ed esperto di driver grafici per Linux, la suite di patch e strumenti ausiliari aiuta il sistema a decidere meglio quali dati conservare nella VRAM. Antes, il kernel gestiva le allocazioni in modo generico e poteva rimuovere le risorse di gioco per liberare spazio per i processi in background, come le finestre del browser. Agora il primo piano riceve una chiara priorità.

Como la patch funziona nella pratica

Il meccanismo utilizza le informazioni provenienti dal contesto utente e dall’applicazione attiva per gestire la pressione sulla VRAM. Lo spazio di Quando si esaurisce, il sistema sposta i dati con priorità inferiore nella RAM invece di toccare ciò che appartiene al gioco a schermo intero. Isso riduce gli scambi non necessari tra VRAM e memoria di sistema, che spesso causano cali di prestazioni.

L’implementazione prevede modifiche al driver amdgpu e al kernel, nonché ai componenti dello spazio utente. Distribuições come CachyOS facilita già l’attivazione attraverso una semplice opzione per installare booster GPU. Il test più recente ha utilizzato esattamente questa configurazione con un processore Ryzen 5 5600X.

  • Alan Wake 2 è passato da circa 12-14 FPS medi a 41 FPS, quasi triplicando il risultato al minimo preimpostato e Quality FSR.
  • Resident Evil Requiem ha guadagnato 11 FPS in media e 20 FPS ai minimi dell’1%, con un utilizzo della VRAM al limite di 4 GB.
  • Silent Hill f ha avuto un piccolo progresso, sotto i 3 FPS.
  • Outros sette titoli testati non hanno registrato guadagni oppure hanno avuto la stessa performance o hanno leggermente sottoperformato.
Linux
Linux – SsCreativeStudio/ shutterstock.com

Resultados variano a seconda del gioco

Nem tutti i giochi ne traggono vantaggio nella stessa misura. Il guadagno appare principalmente nei titoli che operano vicino al limite VRAM e soffrono di costanti sfratti. Em Alan Wake 2, il consumo è aumentato di circa 300 MB, ma il gioco ha guadagnato stabilità perché il kernel ha smesso di dare priorità agli elementi di sfondo.

No Resident Evil Requiem, i minimi sono migliorati molto, il che significa crash e cali meno evidenti durante il gioco. Já in The Last di Us Part II il risultato è stato neutro o negativo in alcuni scenari. I dati Esses provengono da test su Full HD con grafica al minimo, condizioni comuni per chi utilizza hardware di input.

Benefícios per chi ha hardware meno recente

Le schede Donos con 4 GB o 8 GB di VRAM devono affrontare limitazioni crescenti nelle versioni AAA, che richiedono sempre più memoria video. La patch non riduce il consumo di gioco, ma impedisce che le attività secondarie rubino spazio essenziale. Ciò significa che le prestazioni diventano più costanti anche quando la VRAM raggiunge il suo massimo.

La soluzione è particolarmente rilevante nell’ecosistema Linux, dove ottimizzazioni specifiche forniscono già un vantaggio in alcuni scenari rispetto a Windows. Il lavoro di Vock si aggiunge ad altri recenti progressi nella piattaforma di gioco, come i miglioramenti ai driver Proton e RADV.

Ciò che deve ancora evolversi

I guadagni non sono universali. In diversi giochi testati non è stata rilevata alcuna differenza rilevante, il che indica che il vantaggio dipende dal profilo di utilizzo della VRAM di ciascun titolo. Além inoltre, l’attivazione richiede un kernel compatibile e, per ora, funziona meglio negli ambienti KDE. Suporte ad altri driver, come x e Intel, è ancora nelle fasi iniziali.

Desenvolvedores e la comunità Linux hanno seguito i progressi della patch verso le principali distribuzioni. Enquanto significa che gli utenti con GPU più modeste possono provare lo strumento su distribuzioni che già lo integrano, come CachyOS.

Tecnica di prova Ficha

  • GPU: Radeon RX 6500 XT con 4 GB di VRAM
  • Processador: Ryzen5 5600X
  • Resolução: FullHD
  • Configurações: preimpostazione minima
  • Distro: CachyOS con booster abilitati
  • Benchmark Fonte: test eseguiti da NJ Tech

La patch rappresenta un passo concreto verso l’estensione della vita utile delle schede di ingresso nel Linux. I risultati di Embora sono contrastanti, i balzi in giochi come Alan Wake 2 mostrano che le ottimizzazioni del kernel possono fare davvero la differenza senza la necessità di nuovo hardware.

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