Modder는 Switch Lite에 8GB RAM을 장착하고 Final Fantasy VII Remake를 실행합니다.
Final Fantasy VII가 최초 출시된 지 40년이 지난 지금, 팬들은 여전히 Cloud와 회사의 이야기를 휴대용 장치에서 재현할 수 있는 창의적인 방법을 찾고 있습니다. 모더는 이전 세대 하드웨어로 놀라운 기술적 업적을 달성했습니다.
수정된 Nintendo Switch Lite는 이제 PC 버전의 게임을 실행합니다. Modder Naga는 콘솔의 RAM 메모리를 4GB에서 8GB로 두 배 늘렸습니다. 또한 스토리지를 256GB eMMC 모듈로 교체하고 Super5 OLED 디스플레이를 설치했습니다. 그 결과 ARM 아키텍처와의 호환성을 위해 Box64 및 Wine과 같은 변환 레이어를 사용하더라도 Final Fantasy VII Remake가 초당 20~30프레임의 속도로 실행될 수 있습니다.
Modder Naga는 Switch Lite를 Pro 버전으로 전환합니다.
Naga는 YouTube에서 전체 과정을 비디오로 공유했습니다. 수정은 정밀한 납땜과 호환 가능한 구성 요소가 필요한 RAM 메모리 변경으로 시작됩니다. 그런 다음 더 큰 스토리지와 새로운 고품질 디스플레이가 설치됩니다.
비공식적으로 Switch Lite Pro라는 사용자 정의 콘솔은 여러 타이틀을 처리합니다. 아무런 문제없이 기본 스위치 게임을 실행합니다. 에뮬레이션에서는 보다 까다로운 시나리오에서 우수한 성능을 보여줍니다.
- The Witcher 3: Wild Hunt는 기본 720p 해상도에서 최대 45FPS에 도달합니다.
- Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX는 PlayStation 3 에뮬레이션을 통해 실행됩니다.
- 젤다의 전설: 바람의 지휘자(The Wind Waker)와 황혼의 공주(Twilight Princess)가 Wii U 에뮬레이션 작업 중입니다.
- Gravity Rush와 Sly Cooper: Thieves in Time이 PS Vita 에뮬레이션에 등장합니다.
이러한 결과는 하드웨어 개선의 가능성을 보여줍니다. RAM 대역폭을 늘리면 2019년에 출시된 콘솔의 원래 한계를 극복하는 데 도움이 됩니다.
수정된 기계에서의 Final Fantasy VII Remake 성능
하이라이트는 Final Fantasy VII Remake입니다. 번역 레이어의 오버헤드에도 불구하고 게임은 플레이 가능하게 실행됩니다. 일부 텍스처는 특정 시간에 로드되는 속도가 느리지만 전반적인 경험은 진행하기에 충분히 유동적입니다.
플레이어는 Midgar의 밀도가 높은 지역에서 20FPS로 떨어지는 것을 목격하고 있습니다. 덜 까다로운 섹션에서는 성능이 약 30FPS로 안정화됩니다. 해상도는 720p로 노트북 화면에 적합합니다.
Square Enix가 원래 스위치에서 타이틀을 출시한 적이 없기 때문에 이 위업은 더욱 관련성이 높습니다. 리메이크는 더 강력한 버전에 가까운 시각적 충실도로 커뮤니티에 깊은 인상을 준 최적화된 포트를 갖춘 Switch 2에만 도착했습니다.
하드웨어에 대한 제한 사항 및 업그레이드로 밝혀진 내용
Switch Lite Pro에는 프랜차이즈의 더 무거운 타이틀을 위한 성능이 없습니다. 예를 들어 Final Fantasy VII Rebirth는 수정하더라도 손이 닿지 않는 상태로 유지되어야 합니다. 원래 콘솔은 열 및 전력 제한이 있는 Tegra X1 프로세서를 사용합니다.
그럼에도 불구하고 이 프로젝트는 간단한 조정으로 기능이 얼마나 확장되는지 강조합니다. 추가 RAM은 멀티태스킹 및 자산 로딩을 향상시킵니다. 더 큰 저장 공간은 대규모 게임에서 병목 현상을 방지합니다. OLED 화면은 원래 패널보다 뛰어난 색상과 대비를 제공합니다.
모딩 커뮤니티에서는 이미 다른 콘솔의 유사한 애플리케이션에 대해 논의하고 있습니다. 이와 같은 실험은 구형 콘솔의 관련성을 더 오랫동안 유지합니다. 이는 또한 제조업체가 공식적으로 제공할 수 있는 것에 대한 개념 증명 역할도 합니다.
수정된 Switch Lite Pro 기술 시트
- RAM 메모리: 8GB(표준 4GB의 두 배)
- 스토리지: 256GB eMMC(원래 32GB와 비교)
- 화면: 더 나은 이미지 품질을 위한 Super5 OLED
- 소프트웨어: PC 버전의 게임을 실행하기 위한 Box64 + Wine
- FFVII 리메이크 성능: 20-30FPS(일부 텍스처 저하 포함)
Naga의 비디오는 조립 과정을 단계별로 보여줍니다. 그는 Final Fantasy VII Remake에 도달하기 전에 여러 에뮬레이터로 콘솔을 테스트합니다. 데모에는 안정성을 입증하기 위한 직접적인 게임 플레이가 포함되어 있습니다.
비공식 모드 및 포트 장면에 미치는 영향
이와 같은 프로젝트는 맞춤형 하드웨어에 대한 관심을 불러일으킵니다. Switch 2가 없는 많은 팬들은 최근 게임에 대한 대안을 찾고 있습니다. 수정에는 시간과 기술력, 부품 투자가 필요하지만 불가능해 보였던 경험의 문을 열어줍니다.
Square Enix는 하드웨어가 더 나은 충실도를 허용하는 스위치 2에 포트 작업을 집중했습니다. 리메이크 3부작의 세 번째 장은 아직 확정된 날짜는 없지만 멀티 플랫폼 경로를 따라야 합니다. 한편, 모더는 이전 세대와의 격차를 메웁니다.
Naga의 이니셔티브는 커뮤니티의 재능을 강화합니다. 저렴한 휴대용 콘솔을 더욱 다양한 기능을 갖춘 기기로 바꿔줍니다. 까다로운 액션 RPG에서 20-30FPS와 같은 결과는 공장의 한계를 얼마나 많은 독창성이 보완하는지 보여줍니다.
팬들은 모더의 새 비디오를 면밀히 따르고 있습니다. 이 작업을 기반으로 특히 성숙한 에뮬레이터와 저렴한 구성 요소를 사용하는 다른 프로젝트가 나타날 수 있습니다. 개조 취미는 오래된 콘솔이 카탈로그에 쌓이면서 추진력을 얻습니다.
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