Rockstar Games เปิดตัวชุดภาพสำหรับ Red Dead Redemption 2 ที่รองรับความละเอียด 60 fps และ 4K

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - Foto: Divulgação

Rockstar Games ได้เปิดตัวแพ็คเกจเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ครอบคลุมสำหรับชื่อ Red Dead Redemption 2 ไฟล์อัปเดตจะเน้นไปที่คอนโซลรุ่นปัจจุบันที่มีอยู่ในตลาดโดยเฉพาะ การติดตั้งจะแทนที่ข้อจำกัดซอฟต์แวร์เก่าของเกมหลักโดยสมบูรณ์โดยอัตโนมัติ เจ้าของระบบ PlayStation 5 และ Xbox Series จะได้รับการปรับปรุงโครงสร้างโดยไม่จำเป็นต้องตั้งค่าเมนูเพิ่มเติม

การเปลี่ยนแปลงโค้ดหลักเกี่ยวข้องกับความสามารถในการดำเนินการผจญภัยใน Wild West ด้วยอัตราที่ถูกแทง 60 เฟรมต่อวินาที การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับความละเอียด 4K ดั้งเดิมก็เป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจการปรับปรุงเช่นกัน ความหนาแน่นของโลกเปิดต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งเพื่อให้ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพโดยไม่กระตุก สตูดิโอได้ยกเลิกการล็อกที่เข้มงวด 30 เฟรมต่อวินาทีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกมก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลโดยตรงต่อการตอบสนองของตัวควบคุมและการนำเสนอภาพของที่ราบ หนองน้ำ และภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ

ล็อคอิน – CryptoFX/Shutterstock.com

ความลื่นไหลของการเคลื่อนไหวและความคมชัดในฉาก

การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในประสบการณ์การเล่นเกมรายวันนั้นเกี่ยวข้องกับความลื่นไหลของแอนิเมชั่นของตัวละครหลักและตัวละครรอง การเคลื่อนไหวของกล้องและการขี่ด้วยความเร็วสูงจะตอบสนองต่อคำสั่งของผู้เล่นทันที เวอร์ชันใหม่เพิ่มความสามารถในการประมวลผลภาพเป็นสองเท่าในลักษณะที่คงที่และไม่สะดุด การเปลี่ยนเฟรมช่วยลดการลากภาพที่เกิดขึ้นระหว่างฉากแอ็กชันที่เข้มข้น ฉากการต่อสู้แบบประชิดตัวจะมีจังหวะที่เป็นธรรมชาติและแม่นยำยิ่งขึ้น

การก้าวกระโดดไปสู่ความละเอียดดั้งเดิมแบบ 4K จะมาแทนที่เทคนิคการปรับขนาดภาพไดนามิกแบบเก่าที่ใช้ในอดีต จำนวนพิกเซลที่เหนือกว่าให้ความคมชัดในองค์ประกอบที่อยู่ห่างไกลของฉากเสมือนจริง ลักษณะที่พร่ามัวบนขอบฟ้าจะหายไปอย่างสมบูรณ์เมื่อสำรวจบนหลังม้า พื้นผิวของเสื้อผ้า หนังอาน เปลือกไม้ และขนของสัตว์แสดงรายละเอียดในระดับที่เหนือกว่า การเรนเดอร์ที่มีความละเอียดสูงจะหลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์นามแฝงบนขอบของวัตถุเสมือนที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ จอภาพและโทรทัศน์ที่เข้ากันได้กับเทคโนโลยีนี้สามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากความเที่ยงตรงของกราฟิกใหม่ได้

การประมวลผลภาพที่ได้รับการปรับปรุงส่งผลต่อไดนามิกของการดวลปืนและกลไกการล่าสัตว์ที่ซับซ้อน ความแม่นยำในการเล็งและยิงเพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยอัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้นของหน้าจอ ผู้เล่นสามารถติดตามวิถีการเคลื่อนที่ของเป้าหมายได้อย่างง่ายดาย การติดตามด้วยภาพทำงานได้ดีในสภาพแวดล้อมที่หนาแน่น เช่น ป่าทึบหรือเมืองทางเดินเท้าที่พลุกพล่าน เสถียรภาพด้านประสิทธิภาพยังคงมั่นคงแม้ในช่วงที่เกิดการระเบิดหลายครั้งหรือสภาพอากาศเปลี่ยนแปลงกะทันหัน

ความเร็วในการโหลดและการนำทางแผนที่

คอนโซลล่าสุดใช้ไดรฟ์โซลิดสเตตความเร็วสูงในการจัดเก็บและอ่านข้อมูล การอัพเกรดจะใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ขั้นสูงนี้อย่างเต็มที่ วัตถุประสงค์หลักของผู้พัฒนาคือการลดเวลาในการโหลดเกมลงอย่างมาก หน้าจอเริ่มต้นจะประมวลผลไฟล์พื้นผิวขนาดใหญ่ภายในไม่กี่วินาที ระบบก่อนหน้านี้ต้องใช้เวลารอนานหลายนาทีในการโหลดแผนที่อันกว้างใหญ่ของ Wild West การโหลดไฟล์ที่บันทึกไว้และการเปลี่ยนระหว่างโหมดต่างๆ ทำได้เร็วกว่ามาก

ดูเพิ่มเติม

การนำทางไปรอบ ๆ แผนที่ขนาดยักษ์ของเกมมีความคล่องตัวอย่างมากโดยใช้ระบบการเดินทางที่รวดเร็ว การเดินทางระหว่างเมืองที่ห่างไกลจะเกิดขึ้นเกือบจะทันทีหลังจากทำการเลือกในเมนู เส้นทางระหว่างเมืองอุตสาหกรรม Saint Denis และเมืองวาเลนไทน์ที่เต็มไปด้วยโคลน แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพนี้ การเปลี่ยนระหว่างฉากคัตซีนในโรงภาพยนตร์และการเล่นเกมที่ดำเนินอยู่ทำให้การหยุดโหลดแบบเก่าที่น่าอึดอัดหายไป เอ็นจิ้นกราฟิกสามารถโหลดองค์ประกอบฉากได้แบบเรียลไทม์ ไม่มีความล่าช้าในการเรนเดอร์อาคาร พืชพรรณที่หนาแน่น หรือตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้

ลักษณะแสงและเสียงสามมิติ

ระบบไฟส่องสว่างทั่วโลกที่ซับซ้อนของเกมได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อให้ตรงกับความละเอียดเนทิฟใหม่ การที่เวลาผ่านไปส่งผลต่อการฉายเงาในลักษณะที่สมจริงและกำหนดทางเรขาคณิตมากขึ้น แสงแดดส่องผ่านยอดไม้ ทำให้เกิดลำแสงไดนามิกที่แม่นยำบนพื้นดิน พฤติกรรมของแสงบนพื้นผิวสะท้อนแสงทำให้มีความแม่นยำทางกายภาพมากขึ้นเมื่อเทียบกับสภาพแวดล้อม แม่น้ำ ทะเลสาบ และแอ่งโคลนสะท้อนท้องฟ้าและตลิ่ง ขึ้นอยู่กับมุมมองของผู้เล่น

  • การปรับเปลี่ยนความหนาแน่นของหมอกและการก่อตัวของเมฆในช่วงพายุฝนฟ้าคะนอง
  • ปรับปรุงการแสดงรอยเท้าและเครื่องหมายรถในหิมะและโคลน
  • อัปเดตการสะท้อนของโลหะบนอาวุธปืนและอุปกรณ์ม้า
  • พฤติกรรมแบบไดนามิกของแสงประดิษฐ์ในโคมไฟกลางคืนและกองไฟ

แผนกเสียงมาพร้อมกับการปรับปรุงด้านภาพด้วยการบูรณาการเสียงสามมิติแบบเนทีฟ ซอฟต์แวร์จะประมวลผลแหล่งกำเนิดเสียงแต่ละเสียงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงด้วยความแม่นยำระดับมิลลิเมตร ผู้เล่นสามารถระบุทิศทางที่แน่นอนของการฝีเท้า การควบม้า หรือการสนทนาที่ห่างไกล เสียงนักล่าป่าแอบย่องผ่านพืชพรรณชัดเจน เทคโนโลยีนี้จำเป็นต้องใช้หูฟังที่เข้ากันได้เพื่อมอบประสบการณ์เสียงเชิงพื้นที่เต็มรูปแบบ เสียงสะท้อนของกระสุนปืนในหุบเขาและถ้ำจำลองเสียงที่แท้จริงของพื้นที่ทางกายภาพเหล่านี้ด้วยความชัดเจนมหาศาล

ปรับปรุงเครื่องมือจับภาพ

การจับภาพในเกมมีโมดูลที่อัปเดตเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลกราฟิกใหม่ โหมดภาพถ่ายรวมเอาข้อดีของความละเอียดมาตรฐานเพื่อสร้างไฟล์ที่มีคุณภาพการมองเห็นที่สูงมาก อินเทอร์เฟซการควบคุมกล้องเสมือนช่วยให้สามารถปรับเลนส์ รูรับแสง และค่าแสงระดับมืออาชีพได้ ผู้เล่นสามารถหยุดการกระทำที่บ้าคลั่งได้ตลอดเวลา คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณบันทึกทิวทัศน์ที่น่าทึ่งหรือการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครโดยละเอียดระหว่างบทสนทนาที่น่าทึ่ง

แคตตาล็อกภายในของฟิลเตอร์ภาพได้รับตัวเลือกการระบายสี ความอิ่มตัว และคอนทราสต์ใหม่ เครื่องมือแก้ไขขั้นสูงช่วยให้คุณเปลี่ยนระยะชัดลึกได้อย่างแม่นยำ ระบบจะเบลอพื้นหลังของภาพเพื่อเน้นองค์ประกอบเฉพาะในเบื้องหน้า การควบคุมโฟกัสแบบแมนนวลจำลองพฤติกรรมของอุปกรณ์ถ่ายภาพจริงในยุคที่ถ่ายทอดได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความเข้มของแสงโดยรอบและมุมเงาสามารถปรับได้อย่างอิสระก่อนจับภาพหน้าจอขั้นสุดท้าย

รูปภาพที่สร้างโดยระบบภายในจะรักษาความเที่ยงตรงของการมองเห็นของพื้นผิวที่เรนเดอร์ในรูปแบบ 4K คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้ใช้สร้างองค์ประกอบทางศิลปะที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้น การส่งออกวัตถุดิบไปยังซอฟต์แวร์แก้ไขภายนอกกลายเป็นสิ่งจำเป็นในทางปฏิบัติ แกลเลอรีภายในของคอนโซลจะจัดเก็บไฟล์ในรูปแบบที่ไม่มีการบีบอัดเพื่อรักษารายละเอียดที่บันทึกไว้ทั้งหมด ชุมชนเกมใช้เครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้เพื่อบันทึกสัตว์ พืช และเหตุการณ์สุ่มในแผนที่อันกว้างใหญ่

ดูเพิ่มเติม