任天堂详细介绍了 2026 年 5 月《耀西与神秘百科全书》的发现机制
任天堂发布了《耀西与神秘百科全书》的首个宣传视频和官方网站。该材料详细介绍了该系列新游戏的叙事前提和核心机制。确定于 2026 年 5 月 21 日全球发布。新冒险的重点是恐龙和从天而降的魔法神器之间的互动。
故事开始于一本图画书意外出现在耀西和他的同伴居住的岛上。物体变得栩栩如生并开始与角色进行交流。这本书被命名为 Fukashigi(日语中的神秘术语),揭示了其内页中隐藏着未知的生物。但是,该工件无法读取其自身的内容。为了解开这个谜团,耀西接受了挑战,亲自进入百科全书,对居住在这个宇宙中的生物进行编目。
调查生物并填写百科全书
《耀西与神秘百科全书》的主要游戏循环围绕着收集生物数据展开。当遇到一个新物种时,玩家会注意到书中相应的页面是空白的。该任务要求用户测试不同的交互来记录生物的特征。例如,类似于花的生物可以根据主角执行的动作表现出不同的行为。
注册系统在界面中动态工作:
- 味觉互动:耀西可以通过吃东西来识别味道或身体反应。
- 冲击测试:通过投掷鸡蛋来观察生物是否被击晕或晕倒。
- 感官探索:直接接触可以揭示样品是否甜或具有特定的质地。
- 能力激活:某些生物只对特定的动作做出反应,例如触摸时绽放。
收集到的信息立即显示在游戏屏幕上。这个“发现”特征的过程填补了深成木的叙事空白。这个标题鼓励不断的实验,因为每个生物都有一个完整的技术表,只有在进行所有行为测试后才能最终确定。
经典机制和新的摇尾能力
尽管有了新的调查结构,耀西的基本动作仍然忠于该系列的根源。玩家将可以立即使用滑翔跳跃(这是到达高平台的基本技术),以及摧毁障碍物的传统臀部运动。吞噬敌人并将其变成鸡蛋的能力仍然是核心的防御和进攻机制。宣传视频证实,关卡设计旨在将这些旧动作与新生物升降系统融为一体。
该游戏的新增功能是以受控方式“摇尾巴”的能力。这一行为超越了视觉方面,成为一种交通和环境互动工具。耀西可以背着小生物,同时利用尾巴的运动来平衡它们。这种状态允许玩家从场景中的一个点到另一个点采集样本,以激活机制或揭开需要特定存在存在的地理秘密。

预计发布和官方支持
官方网站现在包含技术规格和所提供功能的详细摘要。任天堂计划利用该页面向粉丝们通报新生物和生物群系的最新情况,这些新生物和生物群落将在五月份的首发日期前揭晓。传播策略表明,《耀西和神秘百科全书》试图吸引儿童(由于其图画书的美感)和对收集和探索机制感兴趣的老玩家。
百科全书中生物群落的多样性有望改变调查的步伐。根据发布的材料,与深志木的会面只是旅程的起点,旅程应该涵盖本书的多个内部章节。叙事与探索游戏玩法的融合是这款游戏区别于该系列之前作品(例如《耀西的手工世界》或《羊毛世界》)的主要支柱。
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