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Saros는 새로운 게임플레이 수정자 및 접근성 기능과 함께 4월 30일 PS5에 출시됩니다.

Saros
사진: Saros

Housemarque의 새로운 액션 게임인 ​​사로스(Saros)는 4월 30일 PlayStation 5용 디지털 스토어에 출시되며 PlayStation 5 Pro용으로 특정 개선 사항이 적용됩니다. 이 타이틀은 카르코사(Carcosa) 행성의 코스믹 호러 환경에서 3인칭 슈팅 게임, 총알 지옥, 로그라이트 역학의 요소를 결합합니다.

출시 예고편은 미스터리와 빠르게 진행되는 전투가 혼합된 장면을 보여줍니다. Keone Young이 연기한 Stack은 Carcosa에서 마음속에 강요된 이미지와 관련된 시퀀스에 등장합니다. 다른 발췌문에서는 런던의 미래 지향적인 골목과 Arjun 캐릭터가 탐험한 호텔 복도를 보여줍니다. 영상에는 차크람과 샤이닝 빔을 포함한 주요 무기와 강력한 무기도 강조되어 있습니다.

예고편은 Carcosa의 액션과 세계를 강조합니다.

이미지에는 Lords of Carcosa로 알려진 보스와의 전투가 포함되어 있습니다. Saros는 각 게임 주기에서 생성된 여러 가지 원형과 무기 변형을 제공합니다. 도전적인 게임플레이에 중점을 두고 있으며, 죽음을 맞이할 때마다 더욱 강해져서 돌아올 수 있습니다.

카르코사(Carcosa) 행성이 주요 배경이 됩니다. 개발자들은 Arjun의 여정 동안 이야기를 발전시키는 한계 공간을 설명합니다. 이 게임은 단순한 액션을 뛰어넘어 어두운 SF 내러티브 요소를 통합합니다.

  • 스택(Stack)은 건영(Keone Young)의 퍼포먼스로 두각을 나타냈습니다.
  • Arjun은 미래 지향적인 골목 및 호텔과 같은 환경을 탐구합니다.
  • 차크람과 일루미네이티드 레이가 카르코사 무기로 등장
  • 카르코사의 보스 영주들이 치열한 전투에 등장합니다.
  • 주기마다 무기 변형이 생성됩니다.

카르코산 수정자는 난이도 조정을 허용합니다.

Carcosan 수정자는 플레이어가 경험을 제어할 수 있게 해줍니다. 그들은 도전을 촉진하거나 증가시키는 범주로 나뉩니다. 목표는 보상과 어려움 사이에서 개인적인 균형을 이루는 것입니다.

보호 수정자는 더 접근하기 쉬운 진행을 원하는 사람들에게 도움이 됩니다. 옵션 중에는 적에게 가해지는 데미지를 증가시키는 데미지 강화와 솔타리 쉴드의 에너지 소비를 방지하는 쉴드 파워 강화가 있습니다. 오버로드 복원은 오버로드와 맞서기 전에 전체 방어구의 무결성을 복원합니다.

PS5
PS5 – 사진: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

반면, 시험 수정자는 긴장감을 높인다. 무기 성능 저하로 인해 기본 무기가 사용되면서 성능이 저하됩니다. 적대적 치명적인 발사체는 적의 공격 위험을 증가시킵니다. 성장 비활성화기 I은 두 번째 기회를 제거하고, 버전 II는 모든 방어구 매트릭스 강화를 제거합니다.

Armor Matrix는 시스템을 보완합니다. 플레이어는 Arjun을 향상시키고 진행하면서 속성과 기술을 조정합니다. 죽음과 부활의 각 주기는 다양한 구성으로 새로운 시도를 허용합니다.

접근성 기능으로 대상층 확대

Saros에는 다양한 플레이어 프로필을 위해 설계된 여러 옵션이 포함되어 있습니다. 색맹 지원을 통해 일반, 손상, 신성 발사체를 명확하게 구분할 수 있습니다. 대화 집중 모드를 사용하면 대화를 더 쉽게 이해할 수 있습니다.

다른 기능에는 컨트롤의 완전한 재매핑이 포함됩니다. 팀은 Returnal에 이미 존재하는 것을 확장하려고 했습니다. 전체 접근성 패키지에 대한 자세한 내용은 출시 후 공개됩니다.

Ram V 및 외부 팀과의 협업

만화 작가 Ram V는 사전 제작 과정에서 내러티브와 세계 구축에 기여했습니다. 코스믹 호러에 대한 그의 접근 방식은 Arjun 및 Nitya와 같은 캐릭터를 더욱 깊이 있게 발전시키는 데 도움이 되었습니다.

Housemarque는 여러 파트너의 지원을 받았습니다. PlayStation, Nixxes, PlayStation Creative Arts 및 Xdev 팀이 참여했습니다. 외부 스튜디오와 배우들에게도 감사의 인사가 이어졌다.

이 게임은 게임 플레이에 초점을 맞춘 싱글 플레이어 프로젝트로 출시되었습니다. 각 죽음 이후의 부활은 지속적인 학습과 개선의 순환을 유지합니다.

기술 시트 및 출시 시 예상되는 사항

Saros는 Unreal Engine 5에서 실행되며 PlayStation 5 Pro에 대한 특정 최적화를 받습니다. 타이틀은 출시 준비가 완료되었으며, 디지털 디럭스 에디션을 선주문하면 48시간 조기 접속 및 테마 장식 아이템을 제공합니다.

플레이어는 빠르게 진행되는 전투, 변화하는 생물 군계 탐색, 진행에 따른 리플레이 보상을 제공하는 캠페인을 기대할 수 있습니다. Carcosa를 지배하는 일식은 임무의 지속적인 배경 역할을 합니다.

Housemarque는 이번 출시로 30년의 역사를 기념합니다. 커뮤니티는 2025년 2월 발표 이후 개발을 따라왔습니다.

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