ชุดหูฟังใหม่ของ Sony เดิมพันกับโครงสร้างแบบเปิดและเสียงในสตูดิโอสำหรับผู้ชมเกมเมอร์

INZONE H6 Air - Reprodução

INZONE H6 Air - Reprodução

Sony ผู้ผลิตในญี่ปุ่นได้ขยายแคตตาล็อกอุปกรณ์ต่อพ่วง การมาถึงของอุปกรณ์ใหม่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชื่นชอบเกมอิเล็กทรอนิกส์ รุ่น INZONE H6 Air ที่จดทะเบียนภายใต้รหัส MDR-G600 นำเสนอสถาปัตยกรรมเสียงแบบเปิดในกลุ่มการแข่งขัน ข้อเสนอนี้ละทิ้งความโดดเดี่ยวอย่างยิ่ง เป้าหมายคือการส่งมอบเสียงที่เป็นธรรมชาติและโปร่งสบายยิ่งขึ้น ผลิตภัณฑ์นี้มีอยู่แล้วบนชั้นวางของร้านค้าปลีกระหว่างประเทศที่เชี่ยวชาญ

การดำเนินการเชิงกลยุทธ์ของบริษัทคือการผสานวิศวกรรมของจอภาพเสียงระดับมืออาชีพเข้ากับความต้องการในแต่ละวันของนักเล่นเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซล การเลือกแชสซีแบบกลวงจะช่วยลดการสะสมความถี่เบส โครงสร้างช่วยลดความเมื่อยล้าในการฟังในระหว่างการใช้งานเป็นเวลานาน ผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ให้บริการเฉพาะกลุ่มผู้บริโภคโดยเฉพาะ กลุ่มเป้าหมายให้ความสำคัญกับความเที่ยงตรงเชิงพื้นที่ในสภาพแวดล้อมภายในบ้านที่เงียบสงบ

INZONE H6 Air – การเปิดเผยข้อมูล

สถาปัตยกรรมเสียงเอื้อต่อการระบายอากาศและความกว้างของเสียง

โครงสร้างภายนอกของอุปกรณ์เสริมแสดงถึงการฝ่าฝืนมาตรฐานของตลาดทั่วไป อุปกรณ์ดั้งเดิมใช้เปลือกปิด รูปแบบนี้จะบล็อกเสียงรบกวนจากภายนอกและเน้นเสียงไปที่ช่องหูของผู้ใช้โดยตรง รุ่นใหม่ใช้กระจังหน้าแบบเจาะรูที่ช่วยให้อากาศไหลเวียนระหว่างลำโพงและสิ่งแวดล้อมได้ฟรี คุณสมบัติทางเทคนิคนี้ช่วยลดความรู้สึกกดดันภายใน ระบบยังป้องกันความร้อนที่หูมากเกินไปในวันที่มีอุณหภูมิสูงอีกด้วย

การออกแบบแบบเปิดเปลี่ยนการรับรู้ของเวทีเสียงโดยพื้นฐาน การไม่มีสิ่งกีดขวางทางกายภาพที่มั่นคงรอบๆ ส่วนประกอบต่างๆ จะสร้างประสบการณ์การฟังที่กว้างขวาง เสียงได้รับความลึกและความชัดเจนของทิศทาง ผู้เล่นเกมโอเพนเวิลด์สามารถระบุระยะทางและทิศทางขององค์ประกอบเสมือนจริงได้ง่ายขึ้น สิ่งที่ตรงกันข้ามกับเทคโนโลยีนี้คือการรั่วไหลของเสียง รายละเอียดทำให้อุปกรณ์ไม่เหมาะสมกับสนามกีฬาอีสปอร์ตหรือสถานที่ที่มีเสียงรบกวนมาก

ส่วนประกอบภายในสืบทอดเทคโนโลยีจากจอภาพระดับมืออาชีพ

แกนหลักของการสร้างอุปกรณ์นั้นใช้ไดรเวอร์ยูนิตไดนามิกขนาด 40 มม. ส่วนประกอบนี้ไม่ได้เกิดขึ้นตั้งแต่ต้น วิศวกรได้ดัดแปลงชิ้นส่วนจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงจากผู้ผลิตเอง สถาปัตยกรรม Sony MDR-MV1 ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่ โมเดลอ้างอิงดั้งเดิมได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง โปรดิวเซอร์เพลงและช่างมิกซ์เพลงใช้อุปกรณ์นี้ทุกวันในสตูดิโอบันทึกเสียง

การถ่ายทอดเทคโนโลยีนี้สู่โลกแห่งความบันเทิงดิจิตอลช่วยยกระดับมาตรฐานของการสร้างความถี่ ไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ตอบสนองอย่างราบรื่น การปรับจูนจะช่วยหลีกเลี่ยงการพูดเกินจริงในเสียงเบสที่มักจะปกปิดรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในเพลงประกอบ ความแม่นยำของโทนเสียงที่ได้ทำให้ผู้ใช้สามารถได้ยินเสียงฝีเท้า โหลดอาวุธ และบทสนทนากระซิบได้อย่างชัดเจน การรวมฮาร์ดแวร์นี้เข้ากับอัลกอริธึมเสียงเชิงพื้นที่ช่วยเพิ่มความดื่มด่ำในสถานการณ์สามมิติที่ซับซ้อน

การออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ขั้นสูงเน้นการใช้งานเป็นเวลานาน

ความสบายทางร่างกายได้รับความสนใจเป็นพิเศษระหว่างระยะการพัฒนา น้ำหนักรวมของอุปกรณ์ต่อพ่วงเพียง 199 กรัม การวัดไม่สนใจสายเคเบิลเชื่อมต่อ ค่านี้ทำให้อุปกรณ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่เบาที่สุดที่มีอยู่ในชั้นวางประสิทธิภาพสูงในปัจจุบัน การลดมวลลงอย่างมากช่วยลดความตึงเครียดที่ด้านบนของศีรษะ กล้ามเนื้อคอยังได้รับแรงกระแทกน้อยลงในระหว่างการวิ่งมาราธอนเสมือนจริง

ดูเพิ่มเติม

เอกลักษณ์ทางภาพของผลิตภัณฑ์รักษาความสอดคล้องกับระบบนิเวศของคอนโซลรุ่นปัจจุบันของแบรนด์ พื้นผิวผสมผสานพื้นผิวในเฉดสีขาวและสีดำด้าน ฟองน้ำรองหูฟังใช้วัสดุที่มีความหนาแน่นต่างกัน รูปทรงกระจายแรงหนีบรอบๆ หูได้เท่าๆ กัน การเลือกการเชื่อมต่อแบบใช้สายล้วนช่วยลดความจำเป็นในการใช้แบตเตอรี่ภายในที่ยุ่งยาก การตัดสินใจมีส่วนโดยตรงต่อความเบาของโครงสร้างของฉาก

ระบบประมวลผลและสื่อสารสัญญาณภายนอก

การโต้ตอบด้วยเสียงกับผู้เข้าร่วมการแข่งขันคนอื่นๆ เกิดขึ้นผ่านไมโครโฟนบูมที่มีบูมยาว ส่วนประกอบมีรูปแบบปิ๊กอัพแบบทิศทางเดียว งานชิ้นนี้จะเน้นไปที่การบันทึกเฉพาะคลื่นเสียงที่ปล่อยออกมาตรงหน้าแคปซูลเท่านั้น แขนที่ยืดหยุ่นรองรับการปรับตำแหน่งอย่างละเอียด ระบบกลไกทำงานร่วมกับตัวกรองแบบพาสซีฟเพื่อขจัดเสียงรบกวนที่ไม่พึงประสงค์จากสิ่งแวดล้อม การคลิกจากสวิตช์คีย์บอร์ดเชิงกลจะลดลงก่อนที่จะถึงช่องทางการสื่อสาร

แพ็คเกจเชิงพาณิชย์ประกอบด้วยอุปกรณ์เสริมเสริมเพื่อให้มั่นใจถึงความเข้ากันได้ของระบบสากล การควบคุมความถี่ขั้นสูงอาศัยโมดูลการประมวลผลเฉพาะ รายการข้อกำหนดทางเทคนิคนำเสนอจุดเด่นด้านโครงสร้างดังต่อไปนี้:

  • น้ำหนักโครงสร้าง 199 กรัม ไม่รวมสายไฟหลัก
  • ลำโพงไดนามิก 40 มม. ตามสายสตูดิโอ
  • สายเคเบิลเชื่อมต่อทางเดียวแบบถอดได้เพื่อความสะดวกในการจัดเก็บที่ปลอดภัย
  • ปลั๊กสี่ขั้วชุบทองรูปตัว L
  • แกนปิ๊กอัพเสียงแบบยืดหยุ่นพร้อมทิศทางที่ปรับได้
  • โมดูลประมวลผลเสียงภายนอกพร้อมอินเทอร์เฟซ USB-C

กล่องเสียง USB-C ทำงานเป็นการ์ดเสียงอิสระ อุปกรณ์เสริมจะเข้ารับภาระการประมวลผลของอัลกอริธึมเชิงพื้นที่ ส่วนหนึ่งทำให้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลว่าง การเชื่อมต่อสายเคเบิลรับประกันความหน่วงเป็นศูนย์ในการส่งแพ็กเก็ตข้อมูล ผู้เล่นที่แข่งขันกันขึ้นอยู่กับการตอบสนองในทันทีนี้ ความเร็วช่วยให้คุณตอบสนองต่อสิ่งเร้าทางภาพและเสียงได้ในเสี้ยววินาที

โปรไฟล์การปรับสมดุลและตำแหน่งทางการค้า

ซอฟต์แวร์การจัดการอุปกรณ์ต่อพ่วงมีการกำหนดค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ผู้เชี่ยวชาญจากอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมได้ทำการปรับเปลี่ยนดังกล่าว โปรไฟล์ที่เรียกว่า RPG/การผจญภัย ได้รับการเน้นในแคมเปญโฆษณาผลิตภัณฑ์ เส้นโค้งการปรับสมดุลเฉพาะจะสร้างเสียงตามอุดมคติโดยผู้กำกับเสียง การกำหนดค่าเน้นความกว้างของสภาพแวดล้อมเสมือน การปรับนี้ยังช่วยเพิ่มน้ำหนักให้กับการเรียบเรียงดนตรีที่เรียบเรียงขึ้นอีกด้วย

เปิดตัวสู่ตลาดต่างประเทศด้วยราคาแนะนำ 27,500 เยน ค่าจะวางตำแหน่งอุปกรณ์ในส่วนระดับกลางแบบพรีเมียม ผลิตภัณฑ์นี้แข่งขันกันเพื่อแย่งชิงพื้นที่กับอุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ยี่ห้อดั้งเดิม ความเข้ากันได้ครอบคลุมอุปกรณ์สมัยใหม่ใดๆ ที่มีเอาต์พุตเสียง 3.5 มม. ในมาตรฐาน CTIA สายไฟด้านเดียวป้องกันการพันกัน รูปทรงช่วยให้แขนซ้ายของผู้เล่นเคลื่อนผ่านคีย์บอร์ดได้อย่างอิสระ

กลยุทธ์ของผู้ผลิตรวมการขยายไลน์อุปกรณ์ต่อพ่วงเข้าด้วยกัน รุ่นใหม่ตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นในด้านความเที่ยงตรงของเสียง สาธารณชนแสวงหาคุณภาพโดยไม่กระทบต่อหลักสรีรศาสตร์ของระบบปิด การผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมเสียงระดับมืออาชีพเข้ากับการออกแบบที่เน้นเกมอิเล็กทรอนิกส์แสดงให้เห็นถึงความสมบูรณ์ของภาคส่วนนี้ ตลาดฮาร์ดแวร์ยังคงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง บริษัทต่างๆ พยายามที่จะมอบประสบการณ์ที่ใกล้ชิดกับความเป็นจริงในสตูดิโอมากขึ้นให้กับผู้บริโภคปลายทาง

ดูเพิ่มเติม