Новый DRM ограничивает цифровые игры на PlayStation 5 без постоянного подключения
Игроки PlayStation 5, которые проводят долгое время без Интернета, могут потерять доступ к играм, приобретенным в цифровом формате. Недавнее тестирование показало, что игры, приобретенные после марта 2026 года, требуют проверки серверов PSN не реже одного раза в 30 дней.
Информация появилась в результате детальных экспериментов, проведенных создателем Hikikomori Media. Он имитировал длительное использование консоли в автономном режиме и тестировал игры, выпущенные в апреле. Результат показал временную блокировку до нового подключения.
Эксперимент имитирует полное отключение от консоли
Hikikomori Media отключила PS5 от сети. Затем он извлек батарею CMOS, чтобы сбросить внутренние часы устройства. Затем он снова включил консоль без какого-либо соединения.
Wild Arms 4 и Vampire Crawlers, купленные в цифровом формате в апреле 2026 года, так и не открылись. В играх отображались ошибки лицензии. Игры, приобретенные до марта 2026 года, в том же тесте работали нормально. Такое же ограничение появилось и на консолях PS4.
- Игры после марта требуют регистрации каждые 30 дней.
- Сброс внутренних часов постоянно воспроизводит ошибку
- Предыдущие покупки сохраняют неограниченный доступ в автономном режиме.
- Конфигурация основной консоли не позволяет обойти ограничение.
- Сообщение об ошибке предлагает подключиться или настроить дату.
🚨 ¿Tus juegos digitales tienen fecha de caducidad? Sony confirma que PlayStation requerirá conexión cada 30 días para validar el DRM. Todos los detalles aquí:
— FreakEliteX (@FreakEliteX) April 28, 2026
Más info abajo 👇#PlayStation #PS5 #DRM pic.twitter.com/pzYKBRaTpB
Изменение политики цифровых лицензий
Sony пока не сделала официального заявления по этому поводу. Похоже, это изменение связано с обновлениями прошивки, выпущенными в марте. Новые игровые лицензии включают счетчик срока действия.
Через 30 дней без синхронизации консоль блокирует запуск. Повторное подключение к PSN восстанавливает доступ немедленно, без потери сохранений и прогресса. В некоторых случаях эта мера распространяется на прямые покупки в PlayStation Store и на игры из каталога PS Plus.
Игроки из сельской местности, действующие военные или те, кто путешествует, часто сообщают о проблемах. Система не удаляет игру из библиотеки. Это просто предотвращает выполнение до онлайн-проверки.
Реакции на специализированных форумах и сетях
Обсуждения набрали обороты на Reddit, ResetEra и профилях моддинга. Многие пользователи рассматривают это изменение как усиление борьбы с пиратством. Другие подвергают сомнению влияние консолей на оффлайн-опыт.
Такие создатели, как Лэнс Макдональд, прокомментировали испытания в социальных сетях. Отчеты показывают, что внутренний таймер консоли контролирует точный срок. Будущие обновления могут изменить поведение.
Технические подробности проведенных испытаний
Эксперимент начался с покупки игр в день запуска. Wild Arms 4 появилась на PS5 в цифровом магазине 21 апреля. Команда полностью отключила консоль и манипулировала системным временем.
После сброса в заголовках отображались заблокированные значки. Попытка запустить привела к прямому провалу. В старых библиотеках проблем не было. Другие тестеры повторили результат на PS4 с аналогичными результатами.
Однопользовательские игры также подпадают под это правило. Блокировка происходит даже в заголовках без обязательного онлайн-режима. Sony часто улучшает DRM в автоматических обновлениях.
Влияние на разные профили игроков
Тем, кто живет в регионах с нестабильным интернетом, необходимо планировать периодические проверки. Люди, лишенные электричества в течение долгих дней или находящиеся в отдаленных миссиях, сталкиваются с большими трудностями. Доступ возвращается, как только консоль подключается.
Любители физических игр остаются без ограничений. Диски допускают автономное выполнение без ограничения по времени. С этим обновлением разница между физическими и цифровыми носителями становится более очевидной.
Сообщества рекомендуют подключать PS5 хотя бы раз в месяц для просмотра последних игр. Те, у кого несколько консолей, могут использовать одну в качестве основной для синхронизации.
Что тесты говорят о будущем DRM
Это изменение соответствует тенденции к защите цифрового контента в этом секторе. Другие платформы уже в той или иной степени применяют периодические проверки. На PlayStation правило применяется в основном к покупкам, начиная с апреля.
Игрокам следует проверить дату покупки игры в библиотеке. Старые названия подчиняются гибким правилам. Sony может вскоре уточнить детали в официальных заметках в блоге или в обновлениях системы.
Между тем, практическая рекомендация проста. Регулярно подключайте консоль, если за последние несколько месяцев были приобретены цифровые игры. Продолжают появляться дополнительные тесты, и сообщество следит за развитием дела.
Смотрите Также em Последние Новости (RU)
Arc Raiders обновляет систему испытаний в четвертом сезоне, делая прогресс более доступным
28/04/2026
ChatGPT Images 2.0 поставляется с визуальным анализом и улучшенной генерацией текста.
28/04/2026
Отчеты указывают на изменения в цифровых лицензиях PlayStation с проверками каждые 30 дней.
28/04/2026
Пользователи замечают необходимость подключения каждые 30 дней в цифровых играх для PS5
28/04/2026
Немецкие исследования показывают, что пиво обеспечивает необходимый уровень витамина B6.
28/04/2026
В GTA 6 появилась реалистичная система преследования с областью поиска в реальном времени
28/04/2026
Астрономы готовятся наблюдать самое продолжительное солнечное затмение на суше в 21 веке
28/04/2026
Ребенок родился на рейсе Delta за несколько минут до приземления в Портленде
28/04/2026
Samsung выпускает AI-помощника для фильтрации вызовов на Galaxy S25 с One UI 8.5
28/04/2026
Samsung начинает распространение стабильной версии One UI 8.5 для Galaxy S25 в Южной Корее
28/04/2026
Николь Кидман дебютирует в роли судебно-медицинского патологоанатома в фильме «Скарпетта» на Prime Video
28/04/2026


