Denuvo 每 14 天實施一次強制線上驗證,防止新的繞過

Denuvo - Reprodução

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反盜版系統 Denuvo 和 2K Games 宣布對受保護的遊戲實行為期兩週的強制性線上驗證窗口。該措施是對 MKDev Collective 小組和用戶 DenuvOwO 發布的虛擬機管理程式繞過的直接回應,該繞過繞過了單人遊戲中的保護,而無需完全刪除系統。

新机制强制每 14 天对 Denuvo 服务器进行一次身份验证调用。根據 Tom’s Hardware 入口網站的分析,這種驗證無法使用基於虛擬機器管理程式的旁路方法進行模擬,因為它需要伺服器的直接請求和回應,並且在沒有完整的常規破解的情況下無法複製。

引起反應的旁路如何運作

這種稱為基於虛擬機器管理程式的旁路 (HVB) 的方法並不能完全從遊戲的可執行檔中刪除 Denuvo。它模擬一個虛擬化環境,欺騙保護系統,允許在沒有合法驗證的情況下執行。儘管技術上不是傳統的破解,但實際結果是實用的:任何人都可以玩受保護的遊戲而無需付費。

此方法不同於傳統的提取並修改保護代碼的破解方法。 HVB 與 Denuvo 保持一個聯繫點(與伺服器進行驗證),正是因為它不會更改主要可執行檔。該功能曾是該方法得以發揮作用的漏洞,但現在隨著定期身份驗證的新要求,它成為其弱點。

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/2049204482869776886?ref_src=twsrc%5Etfw

對合法玩家的影響

然而,Denuvo 的解決方案卻為付費遊戲的消費者帶來了後果。連接不穩定或使用 Steam Deck 等便攜式設備的玩家如果在兩週內無法連接到伺服器,則可能無法玩他們購買的遊戲。

人們的擔憂也延伸到了數位保存。當 Denuvo 的伺服器將來停止運行時,強制驗證的遊戲可能會永久無法玩,即使對於合法所有者也是如此。這個問題多年來一直影響著遊戲保存社群。

首批採用新強制驗證的 2K Games 遊戲包括:

  • NBA 2K25
  • NBA 2K26
  • 漫威的午夜太陽

保護和輪廓的連續循環

這種情況揭示了該行業的結構性僵局。 Denuvo 對盜版採取了越來越嚴格的限制措施,而破解者則繼續尋找新的解決方法。這種升級主要傷害的是購買正版的玩家。

市場上出現了一個有趣的副作用:開發商開始宣布不提供 Denuvo 作為一個積極的賣點,因為他們認識到這種保護會疏遠合法消費者。當發行商在即將發佈時添加該系統時,他們將面臨社區的強烈反對。

迄今為止最具體的答案

為期兩週的驗證代表了 Denuvo 對繞過行為的最直接反應,儘管這種繞過行為雖然有限,但實現了其主要目標:無需付費即可訪問受保護的遊戲。與先前的破解不同,HVB 無需對遊戲程式碼進行複雜的修改即可運行,使其更易於存取。

不過,專家指出,這種解決方案是暫時的。隨著安全研究人員研究新的驗證,可能會出現可能的解決方法。這場衝突的真正解決涉及產業的更深層變革——或遊戲的分發和保護方式。

目前,保護、盜版和合法用戶體驗之間的衝突仍然沒有結構性解決方案。 Denuvo 繼續測試新方法,獨立開發者繼續拒絕該系統,而付費玩家則被困在中間。