Laatste Nieuws (NL)

Red Dead Redemption 2 krijgt een update met 60 fps en 4K-resolutie op next-gen consoles

Red Dead Redemption
Foto: Red Dead Redemption - Foto: Divulgação

Rockstar Games heeft een technische update uitgebracht voor Red Dead Redemption 2, gericht op PlayStation 5- en Xbox Series-bezitters. Het pakket arriveert automatisch wanneer de console verbinding maakt met internet, zonder dat handmatige configuratie nodig is. Dankzij de belangrijkste innovatie kan de game met een vaste snelheid van 60 frames per seconde in native 4K-resolutie draaien. Robuuste hardware van de huidige generatie ondersteunt optimaal de dichtheid van de open wereld, waardoor de visuele en responsieve ervaring van de speler wordt getransformeerd.

Fluidez-beelden en besturingsreacties nemen een nieuw niveau over

De meest opvallende verandering vindt plaats in karakteranimaties en de onmiddellijke reactie op commando’s. Movimentos-camera en rijden op hoge snelheid worden steeds vloeiender. Sequências melee-gevechten bieden een natuurlijk en nauwkeurig ritme. Tiroteios en achtervolgingen profiteren van de snellere vernieuwingsfrequentie, waardoor de speler bewegende doelen met extreem gemak kan volgen. De prestatiestabiliteit blijft sterk, zelfs tijdens meerdere explosies of dichte scènes in dichte bossen.

ロックスター
ロッシュゴールド – CryptoFX/Shutterstock.com

Native 4K-resolutie vervangt oudere technieken voor het dynamisch wijzigen van de afbeeldingsgrootte. De visuele sprong elimineert de wazige verschijning aan de horizon bij het verkennen van uitgestrekte gebieden. Texturas-kleding, zadelleer en dierenbont vertonen superieure details. Het aliasingeffect op de randen van objecten verdwijnt volledig. Elementos ver van de scène krijgt scherpe helderheid, waardoor de grafische weergave van de vlaktes en bergen wordt getransformeerd.

Het laden van Tempos is drastisch verminderd

De PlayStation 5- en Xbox Series-consoles gebruiken snelle SSD-schijven om gegevens te lezen. De update maakt optimaal gebruik van deze geavanceerde hardwarearchitectuur. Het centrale doel is het elimineren van de lange wachttijden die kenmerkend waren voor eerdere versies. Het opstartscherm verwerkt de zware textuurbestanden in een paar seconden. Reizen tussen verre steden vindt vrijwel onmiddellijk plaats na selectie op de interactieve kaart.

Navigeren door het gigantische gebied wordt extreem wendbaar met het snelle reissysteem. De reis tussen Saint Denis en Valentine, waarvoor voorheen minutenlang opladen nodig was, vindt nu vrijwel onmiddellijk plaats. De overgang tussen filmische scènes en actieve gameplay verliest de oude ongemakkelijke pauzes. De grafische engine laadt scène-elementen in realtime zonder te stikken of te crashen.

Iluminação dynamische en driedimensionale audio

Het complexe globale verlichtingssysteem heeft aanpassingen ondergaan om overeen te komen met de oorspronkelijke resolutie. Het verstrijken van de tijd beïnvloedt de projectie van schaduwen op een meer realistische en geometrisch gedefinieerde manier. Zonlicht dringt door de boomtoppen en genereert precieze dynamische stralen op de aarden vloer. Rios reflecteren meren en modderpoelen de lucht, afhankelijk van de kijkhoek van de speler. Het gedrag van licht op reflecterende oppervlakken biedt een grotere fysieke precisie.

  • Ajustes over mistdichtheid en wolkenvorming tijdens onweersbuien.
  • Renderização verbeterde voetafdrukken en wagensporen in sneeuw en modder.
  • Reflexos verbeterde metalen vuurwapens en paardenuitrusting.
  • Iluminação kunstmatige dynamiek in nachtlampen en vreugdevuren.

De geluidsafdeling integreerde native driedimensionale audio in de game. De software verwerkt met millimeterprecisie de exacte oorsprong van elk geluid in de virtuele omgeving. De speler identificeert duidelijk de richting van verre voetstappen, galopperingen of gesprekken. Sons van wilde roofdieren die door vegetatie naderen, worden duidelijk. De technologie vereist compatibele hoofdtelefoons om de volledige ruimtelijke geluidservaring te leveren.

Modo-fotografie met geavanceerde bewerkingstools

Beeldopname heeft een bijgewerkte module die profiteert van de nieuwe grafische verwerkingskracht. De fotomodus omvat de voordelen van de oorspronkelijke resolutie om bestanden van zeer hoge kwaliteit te genereren. De interface biedt professionele lens-, diafragma- en lichtbelichtingsaanpassingen. Handmatige scherpstelling simuleert perfect het gedrag van echte fotografische apparatuur. Spelers kunnen de actie op elk gewenst moment onderbreken om verbluffende landschappen of gedetailleerde gezichtsuitdrukkingen vast te leggen.

De filtercatalogus kreeg nieuwe kleur-, verzadigings- en contrastopties. Met geavanceerde tools kunt u de scherptediepte met grote precisie wijzigen. Het systeem vervaagt de achtergrond om elementen op de voorgrond te benadrukken. De intensiteit van het omgevingslicht en de schaduwhoek kunnen vrij worden gemanipuleerd voordat de uiteindelijke opname plaatsvindt. De beelden behouden de absolute visuele getrouwheid van texturen weergegeven in 4K, waardoor complexe artistieke creaties en gedetailleerde documentatie van de fauna en flora van de enorme kaart mogelijk worden gemaakt.

↓ Continue lendo ↓