Sony bekræfter DRM-problem på PS5, der blokerer spil uden internetforbindelse

PS5

PS5 - charnsitr/ Shutterstock.com

Sony bekræftede, at PlayStation 5-konsollen var påvirket af et licensgodkendelsesproblem, der forhindrer spillere i at bruge deres spil uden at tjekke deres internetforbindelse hver 30. dag. Systemet blokerer især titler købt i de seneste uger, hvilket efterlader forbrugere uden adgang til indhold, hvis de mislykkes med onlineverifikation.

Novos-test afslører det reelle omfang af problemet

Tekniske indholdsskabere Vídeos har bekræftet, at PS5 Pro ikke er i stand til at starte visse spil, når konsollens CMOS-batteri er fjernet, hvilket simulerer tab af forbindelse til godkendelsesserveren. I en test med fire titler – Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert og Pragmata – startede kun de to sidste normalt under disse forhold, mens de nyerhvervede viste en fejlmeddelelse.

Den præsenterede besked er klar: “Não kan bruge dette indhold. Kan ikke oprette forbindelse til serveren for at bekræfte din licens. Aguarde i et øjeblik, og prøv igen.”

Isso foreslår, at mekanismen implementeret efter marts 2026-opdateringen fungerer nøjagtigt som rapporteret. Quando konsollen mister overblikket over realtid eller er ude af stand til at validere licensen online, blokering sker automatisk. Todos-titler begynder at fungere igen, når internettet er gendannet, og konsollen genopretter forbindelse til Sony-serverne.

Mensagens-støttemodsigelser skaber forvirring

Sony kundesupport har sendt modstridende udtalelser om, hvordan det nye DRM-system fungerer. Algumas-svar indikerer, at 30-dages verifikationen er bevidst og blev indarbejdet i marts-opdateringen. Outras er mindre afgørende og tyder på, at dette er forventet adfærd. Há rapporterer også, at support gav generisk information eller information af lav kvalitet, hvilket fik eksperter til at stille spørgsmålstegn ved, om nogle agenter er chatbots eller dårligt forberedte medarbejdere.

Forbrugerne klager over den manglende gennemsigtighed. PS5, i modsætning til PS4, viser ingen visuelle advarsler, der informerer om, hvornår softwaren udløber, hvilket efterlader brugere uden afgørende information om status for deres digitale køb.

Questões på digital bevaring vinder frem

Vildtbevaringsfællesskabet udtrykker ægte bekymring. Hvis konsollens CMOS-batteri naturligt svigter – hvilket uundgåeligt sker med enhver elektronisk enhed – og Sony’s servere deaktiveres i fremtiden, vil spillere permanent miste adgangen til alt købt indhold. Essa-situation rejser juridiske og etiske spørgsmål om digital ejendomsret og forbrugerrettigheder.

Situationen gentager et scenarie, der allerede opstod med PS3 og PS Vita i 2022, hvor Sony skulle løse lignende godkendelsesproblemer, der gjorde spil uspillelige offline. Naquela lejlighed, selskabet løst problemet efter offentligt pres. Agora, en ny sammenlignelig motor dukkede op fem år senere.

Hvad vi ved om rækkevidde

  • Problema påvirker PS4- og PS5-spil købt i de seneste uger
  • Títulos købt for længere tid siden har ikke en synlig udløbsperiode
  • Apenas nyligt erhvervede spil viser 30-dages timer
  • Jogos købt fysisk fungerer normalt selv offline
  • Blokering sker, når konsollen ikke er i stand til at oprette forbindelse til servere for at bekræfte licensen

Teoria om intentionalitet stadig åben

Anonyme Fontes tæt på problemet tyder på, at Sony ved et uheld brød noget, mens den rettede en sikkerhedssårbarhed. Segundo denne teori, kendte virksomheden til den forvirrende grænseflade i nogen tid, men anså det ikke for hastende. Contudo, uden en officiel erklæring fra Sony, er det umuligt at bekræfte, om dette virkelig er en fejl eller en bevidst implementering af en ny type DRM.

Inkonsistensen i rapporterne forstærker teorien om tekniske fejl. Alguns-brugere står over for blokering, mens andre ikke gør. Problemet ser ud til kun at opstå på nykøbt software, specifikt på PS4, før det udvides til PS5. Et tilsigtet DRM-system ville blive mere ensartet anvendt.

Empresa forbliver tavs

Até På nuværende tidspunkt har Sony ikke leveret nogen officiel erklæring, der afviser eller bekræfter problemets art. Virksomheden er blevet kontaktet af flere pressemedier, tekniske indholdsskabere og digitale bevaringsfællesskaber, men forbliver tavse om årsagerne og løsningerne.

Sem afklaring fra selskabet, misinformation fortsætter med at cirkulere på sociale medier. Alguns-brugere frygter, at deres licenser vil blive tilbagekaldt fuldstændigt, hvis de ikke tjekker ind inden for 30 dage. Outros mener, at blokeringen kun er midlertidig, indtil de genopretter forbindelse. Nenhuma af disse bekymringer er blevet officielt løst.

Forventningen er nu, at Sony vil kommentere snart og afklare, om mekanismen er en fejl, der skal rettes, eller en strategisk beslutning. Até der, vil PS5-ejere forblive under usikkerhed om integriteten af ​​deres digitale køb.