Sony bekrefter utløpsproblem på PS5 og PS4; Støttemeldinger reiser spørsmål om DRM

PS5 e PS4

PS5 e PS4 - Roman Kosolapov/ Shutterstock.com

Sony har bekreftet at PS5- og PS4-konsollene opplever et problem med digitale spill som utløper etter 30 dager uten internettforbindelse. Usuários rapporterte at nylig kjøpte titler viser en utløpstidtaker, noe som vekker bekymring for bevaring av digitale kjøp. Selskapet har ennå ikke gitt ut en offisiell uttalelse, men støtteagenter begynte å svare på saken på sosiale medier med motstridende informasjon.

Problemet fikk betydelige konsekvenser bare denne uken, til tross for at det dukket opp i slutten av mars. Testes utført av innholdsskapere bekreftet at når konsollens CMOS-batteri er fjernet – simulerer tidens gang – kan ikke spill med utløpsdato lanseres offline. Feilmeldingen som vises er tydelig: “Não kan bruke dette innholdet. Kan ikke koble til serveren for å bekrefte lisensen din.”

Confirmaçãos innvirkning på begge generasjoner

Inicialmente det var tvil om PS5 ville bli påvirket, siden konsollen ikke viser en visuell advarsel om en utløpsdato i spillinformasjonen, i motsetning til PS4. En video fra Spawn Wave løste problemet ved å teste fire titler på Pro PS5: to spill kjøpt digitalt de siste dagene, ett kjøpt for omtrent en måned siden, og et fysisk spill. Quando konsollen mistet datosynkronisering (CMOS-batteri fjernet), de to siste spillene klarte ikke å laste. Tester viser at systemet automatisk gjenoppretter tilgangen når det kobles til internett igjen.

Spørsmålet nå er å forstå den virkelige årsaken til problemet. Duas-hypoteser sirkulerer blant eksperter:

  • Novo DRM-system implementert etter oppdateringen i mars 2026
  • Utilsiktet Bug som dukket opp under sårbarhetsoppdatering
  • Verificação-lisens som tilbakestilles når du kobler til internett
  • Possível mislykkes i å implementere autentiseringssystem
  • Impacto begrenset til nykjøpt programvare

Mensagens-støttemotsigelser lar brukere være i tvil

Declarações fra Sony kundeservice lagt ut på sosiale medier gir liten klarhet. Algumas-svar antyder at 30-dagers bekreftelse er tilsiktet og ble innlemmet etter oppdateringen i mars. Outras-svar er vage eller inkonklusive. The situation is complicated by the fact that some of these agents are automated chatbots, not always equipped to explain complex technical issues.

Mangelen på en offisiell uttalelse fra Sony gir næring til spekulasjoner. Selskapet ble kontaktet av pressekanaler, men har foreløpig ikke svart med et klart standpunkt. Esses taushet er spesielt bekymringsfull fordi den reiser spørsmål om databevaring: hvis CMOS-batteriet svikter i en gammel konsoll og Sony skulle deaktivere serverne i fremtiden, vil digitale kjøp bli permanent utilgjengelige.

Precedente alarmerende med PS3 og PS Vita

Este er ikke den første hendelsen i sitt slag. I 2022 sto PlayStation 3 og PS Vita overfor et lignende problem da de krevde å koble seg til PSN for å sjekke datoer og klokkeslett etter bytte av CMOS-batteriet. Samfunnet for bevaring av spill har fordømt risikoen for å gjøre titler uspillbare. Sony fikset feilen i fastvareversjon 9.00, slik at eldre konsoller kunne fungere offline. At det nå oppstår et tilsvarende problem, reiser spørsmål om kvalitetskontroll.

CMOS-batteriet lagrer informasjon om dato og klokkeslett, slik at konsollen kan autentisere trofédata og angi tidssoner. Det er en komponent med begrenset levetid, men relativt enkel å erstatte. Det som bekymrer eksperter er om Sony implementerte en online verifiseringsavhengighet som ikke burde eksistere på en hjemmekonsoll.

Incerteza om hensikt vekker nettdebatt

Relatos på Reddit påpeker at noen brukere har sett timeren forsvinne fra spillene deres de siste timene. Kontoen @DoesItPlay, som tester programvare offline, sa at den hadde mottatt anonym informasjon som tyder på at problemet var utilsiktet. Segundo denne kilden, Sony ville ved et uhell ha ødelagt noe når du fikset en sårbarhet og ikke vurdert det forvirrende grensesnittet som en prioritet.

Especialistas i digital bevaring oppfordrer til ro, men med berettiget skepsis. Rapporter er for inkonsekvente til å indikere forventet funksjon – noen brukere opplever feilen, andre ikke. Problemet ser ut til å bare påvirke nykjøpt programvare, hovedsakelig på PS4. Não har bekreftet at lisenser vil bli tilbakekalt permanent hvis brukeren ikke sjekker inn innen 30 dager, selv om denne muligheten har blitt spekulert i.

Fellesskapet venter på en offisiell stilling fra Sony. Até der rådes forbrukere som nylig har kjøpt digitale titler til å holde konsollene koblet til internett regelmessig.